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Embala um capacitor de carga rápida e grande volume para liberar um feixe amplo e letal.

—Descrição

A Ligação Pencha é usada na construção da Amp, que permite que a arma execute uma função secundária de fogo (padrão Mouse3). Quando disparado, a Ligação Pencha fará com que a arma carregue por 0,75 antes de disparar um único feixe grande, causando dano alto ao longo da largura do feixe.

O diagrama é vendido pelo Quills por ReputationLargeBlack 2.000 de reputação e requer um nível de Mote para compra. É também uma possível recompensa por avançar para Mote com Os Quills.


Requisitos de Construção
Credits64
5,000
Grokdrul64
60
CetusWisp64
10
PyroticAlloy64
85
MurkrayLiver
5
Tempo: 1 hrs
Apressar: Platinum64 10
MarketIcon Mercado: N/A Blueprint2 Diagrama: ReputationBlackx642,000


Características[]

Esta arma lida exclusivamente com o dano do VoidTearIcon b Void. Vantagens:

  • Hitscan.
  • Maior dano de todas as partes da amp.
    • Tem dano inicial, permitindo que ele acerte o Teralyst, Gantulyst e Hydrolyst várias vezes.
  • Chance de status decente.
  • Limite de alcance acima da média de 41-42 metros.
  • Alta economia de energia.
    • A energia da amp ainda será regenerada mesmo quando estiver carregando.
  • Precisão perfeita.
  • Pode tecer no modo vazio entre tiros carregados.
  • Concede VoidTearIcon b Dano do Void, que é efetivo contra inimigos do tipo Sentient.
    • Pode redefinir qualquer adaptação de dano criada por Battalysts, Conculysts e Shadow Stalker.
    • Pode danificar os escudos impermeáveis de Teralyst, Gantulyst e Hydrolyst.
    • Pode destruir a forma espectral do Vomvalyst.
  • Usa Energia Amp, que automaticamente recarrega, essencialmente dando-lhe munição infinita.

Desvantagens:

  • Menor chance crítica e multiplicador.
  • Mal adaptado contra grupos de inimigos devido à baixa taxa de fogo.

Notas[]

  • A carga é automática e não precisa ser pressionada.
  • A carga não pode ser retida e será disparada automaticamente ao ser totalmente carregada, semelhante à Opticor.
  • A carga pode ser cancelada se esquivando e / ou recarregando.
  • O feixe tem dois componentes: um golpe de hitscan que causa 9.000 de dano e uma área cilíndrica de efeito ao redor do caminho do feixe, que também causa 9.000 de dano. É possível acertar o mesmo inimigo com ambos ao mesmo tempo, causando um total de 18.000 de dano com um único tiro.
  • O feixe não tem Punch Through.
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