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ENERGIA
25
Tecla
1
Landslide
Acerte os inimigos com um soco deslizante explosivo, e repita para criar um combo devastador. Inimigos petrificados recebem dano extra e deixam Estilhaços quando destruídos. Os Estilhaços pode curar Altas e aumentar sua armadura.
Força:100 / 200 / 300 / 350 (1 hit)


200 / 400 / 600 / 700 (2 hit)
400 / 800 / 1200 / 1400 (3+ hit)

Duração:1 s (janela de combo)
Alcance:8 / 10 / 12 / 15 (alcance de deslizamento)


[1 hit] 2 m (raio de impacto)
[2 hit] 4 m (raio de impacto)
[3+ hit] 6 m (raio de impacto)

  • Atlas avança para a frente afim de bater em um inimigo em até 8 / 10 / 12 / 15 metros de distância. O alvo e inimigos próximos em até 2 metros sofrem 100 / 200 / 300 / 350 dano de Impacto em um golpe corpo a corpo com 200% de multiplicador de dano crítico, a 5% Chance de crítico, e ? chance de status.
  • Dano é afetado por Força de Poder, o Contador de Combo Corpo a corpo e a maioria dos outros mods.
    • Como um exemplo, com Pressure Point, Shocking Touch e Intensify no máximo, o ataque normal do Landslide no rank 3 causará
      Dano Base × (1 + Mods de Dano) × (1 + Mods Elementais) × (1 + Mods de Força) = 350 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 1901.9 de dano no primeiro hit.
    • Landslide também é afetado por mods corpo a corpo equipados, incluindo:
    • Landslide não é afetado pelos status da arma corpo a corpo e pelos efeitos inatos, Ampliação de arma (como, Justice Blades), mods de arma exclusivos (e.g., Covert Lethality), Acólitos ou skins que modificam os status (como, Manticore).
      • A unica exceção a essa regra é a habilidade passiva da Mire que garante +10% de dano Toxina, que é levado para o Landslide. O dano de toxina combina com qualquer outro dano elemental dos mods elementais corpo a corpo.
    • Cada inimigo atingido é adicionado ao Contador de Combo Corpo a Corpo.
    • Dano em área atravessa obstáculos no ambiente e não diminui com a distância.
    • Raio de impacto é afetado por Alcance de Poder, entretanto o alcance do deslize não.
    • A Saúde do Atlas é invulnerável a dano enquanto deslizando.
    • Se o alvo morrer antes do Altas acertar seu soco, a energia gasta para Landslide é reembolsada.
  • Landslide pode ser usado novamente em um intervalo de 1 segundo para fazer uma cadeia de combo repetitiva. Cada acerto consecutivo na cadeia aumenta o dano com uma maior área de impacto e menor custo até o limite de:
    • 200% de dano, 200% de raio de impacto, e 50% redução de custo para o segundo acerto
    • 400% de dano, 300% de raio de impacto, e 75% redução de custo para o terceiro acerto e todos os acertos subsequentes na cadeia
      • Esta redução no custo de energia modifica o custo da ativação do Landslide e é posteriormente afetada pela Eficiência de Poder como o normal.
        • Como um exemplo, com um Streamline no máximo, o segundo uso bem sucedido consumirá:
        Custo Base × 0,5 × (1 - Mods de Eficiência) = 25 × 0.5 × 0.7 = 8.75 de energia.
        • Qualquer uso bem sucedido após consumirá:
        Custo Base × 0,25 × (1 - Mods de Eficiência) = 25 × 0257 × 0.7 = 4.375 de energia.
    • Atlas lança os inimigos com um gancho para cima em cada terceiro acerto sucessivo na cadeia. Todos os outros acertos atordoam o inimigo.
    • A janela de combo é afetada pela Duração de Poder e não pode ser menor que 0.5 segundos em qualquer circunstância.
    • A duração da janela de combo e o respectivo multiplicador de dano para o próximo uso são mostrados abaixo da retícula de alvo do HUD.
    • Se nenhum uso for feito dentro da janela de combo, o dano e o custo de energia resetarão.
  • Sinergia: Usar Landslide para matar inimigos petrificados por Path of Statues, Petrify, e por invocar Rumblers garante 50% mais vida e armadura bônus Armadura dos Estilhaço dropados pelos inimigos.
  • Usar Landslide requer un alvo inimigo desobstruído.
  • Landslide é capaz de travar e atacar inimigos invisíveis (como o Stalker).
  • Pode ser usado no meio do ar.
  • Matar um inimigo com essa habilidade não é contado como uma morte corpo a corpo. Por isso,o Swordsman Challenge não é afetado pelo uso sucessivo dessa habilidade.
  • Shattering Impact não funciona com esta habilidade mesmo que ela cause dano de impacto.
  • Os ataques de Landslide podem causar danos em inimigos no Rift Plane.

Ver artigo principal: Path of Statues

Path of Statues é um mod de ampliação para Atlas, que faz Landslide deixar um rastro petrificante por um curto período.


Nível Duração do rastro Duração petrificar Custo
0 7s 4s 6
1 8s 5s 7
2 10s 5s 8
3 12s 6s 9


  • Landslide é excelente em espalhar inimigos aglomerados.
  • Tome vantagem da invulnerabilidade na saúde durante o deslizamento para avançar entre ataques devastadores.
  • O Multiplicador de Combo do Landslide é separado do Contador de Combo Corpo a corpo, e ambos trabalham juntos para aumentar o dano do Landslide massivamente.
  • Tente essas dicas para aproveitar ao máximo da curta janela de reset do multiplicador de combo:
    • Use mods que aumentem a Duração de Poder para estender a janela.
    • Faça algumas manobras de Salto Bala entre os usos para aumentar o alcance de Atlas.
      • Note que Landslide pode ser usando no meio do ar, mas a imunidade de derrubada do Atlas não será aplicada caso ele não esteja no chão.
  • Landslide se beneficia do dano elemental garantido por algumas Habilidades Ampliadas de outros Warframes, como:

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.


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