![]() | ![]() ENERGIA 50 Tecla 2 | Iron Skin Rhino endurece sua pele, isolando ele de todo dano. | Força:400 / 600 / 800 / 1200 (saúde base) ? / ? / ? / 2.50x (multiplicador de armadura) |
Duração:N/A | |||
Alcance:N/A |
- Rhino endurece a pele para criar um buffer de reforço com 400/600/800/1200 de base de vida. A armadura total do Rhino multiplicada por 250% também é adicionada à saúde. Após a ativação, Iron Skin é invulnerável por 1,5/2/3/3 segundos. Todo dano recebido que é absorvido durante esse período de invulnerabilidade é convertido em integridade e adicionado à integridade do buffer. Enquanto o Iron Skin está ativo, o Rhino fica imune a danos e efeitos de status. O Iron Skin expirará quando a integridade do buffer estiver esgotada.
- A saúde base e o multiplicador de armadura são afetados pela Força de Habilidade.
- A saúde do Iron Skin usa a seguinte expressão ao contabilizar Força de Habilidade:
Saúde Modificada = (Saúde Base + (2.5 × Armadura Base × (1 + Bônus Armadura))) × (1 + Força de Habilidade) + Dano Absorvido. - Observe que o valor da armadura base é diferente entre Rhino e Rhino Prime; enquanto o Rhino tem 190 de Base de Armadura, o Rhino Prime tem 275 de Base de Armadura.
- Como um exemplo para o Rhino:
- Com um Steel Fiber e Intensify maximizados, um Iron Skin nível 3 lançado por Rhino terá uma vida inicial de (1200 + (2.5 × 190 × 2.1)) × 1.3 = 2,856.75 antes de absorver dano.
- Modificando essa equação para o Rhino Prime:
- Com um Steel Fiber e um Intensify maximizados, um Iron Skin de nível 3 lançado por Rhino Prime terá uma vida inicial de (1200 + (2.5 × 275 × 2.1)) × 1.3 = 3436.875 antes de absorver dano.
- Enquanto ativo, um contador de integridade se torna visível no ícone de habilidade que rastreia a porcentagem de saúde do Iron Skin de 100% para 0%.
- A quantidade de saúde obtida pelo dano absorvido é exibida no HUD, ao lado dos indicadores de saúde e escudo do Rhino, enquanto a Iron Skin é invulnerável.
- Auto-dano não contribui para o ganho de saúde da Iron Skin durante o período de invulnerabilidade.
- A duração da invulnerabilidade não é afetada pela Duração da habilidade.
- A imunidade de efeito de status inclui efeitos de controle de multidões, como knockdowns e staggers. Os drenos de energia dos Ancient Disruptors, incluindo as pequenas quantidades de energia que drenam a cada ataque corpo-a-corpo, são resistidos. No entanto, os drenos de energia Eximus e os Nauseous Crawler não são resistidos pela Iron Skin.
- Iron Skin protege a saúde do Rhino de danos que ultrapassam os escudos, como os danos causados pela toxina.
- Permite que os escudos do Rhino se regenerem enquanto estão ativos.
- Pode ser usado para bloquear e passar através de Barreiras de Laser Corpus e Barras de Sensores Grineer.
- Bloquear com uma arma branca é desativado enquanto a Iron Skin está ativa; a própria ação de bloqueio pode ser executada, mas não reduzirá o dano recebido.
- Usar Iron Skin não irá parar o dano de saúde recebido no Modo Vampiro no Modo Pesadelo. No entanto, Iron Skin não será drenada.
- Quando o ar se esgote na Sobrevivência, a Iron Skin se esgotará quase imediatamente e sua remodelação fará com que ela se dissipe imediatamente.
- A redução de dano do Blessing da Trinity não se aplica à Iron Skin.
- Para o Rhino Prime, os efeitos visuais do Iron Skin levarão em conta a cor de destaque escolhida. É de outra forma funcionalmente idêntico.
- Pode ser ativado ao deslizar, saltar, virar para a frente, correr na parede ou agarrar-se à parede.
- Ver artigo principal: Iron Shrapnel
Iron Shrapnel é um mod de ampliação usado tanto em PvE quanto PvP para Iron Skin de Rhino que, quando ativo, permite que ele seja detonado pressionando a tecla de habilidade (padrão 2), desencadeando um ataque radial AoE que concede uma parte de sua vida restante com dano de Perfuração .
Nível | Dano | Chance de Efeito de Status | Custo |
---|---|---|---|
0 | 40% | 30% | 6 |
1 | 60% | 40% | 7 |
2 | 80% | 50% | 8 |
3 | 100% | 60% | 9 |
- A Iron Skin pode ser removida cedo por:
- Entrando na bolha de um Nullifier Crewman (Corrompido)
- Entrando na faixa de aura de Combas & Scrambuses
- Sendo dissipado pelo Stalker
- Caindo fora do mapa.
- Com um mod Streamline ou Fleeting Expertise, o Rhino pode conjurar Iron Skin imediatamente após a primeira drenagem de energia, a fim de obter um "escudo".
- É possível ganhar uma quantidade significativa de pontos de vida para o Iron Skin o, posicionando-se no caminho de um feixe de Orbe da Morte durante a fase de invulnerabilidade. *Esteja avisado, no entanto, como o raio pode esgotar rapidamente a saúde se o jogador não sair do caminho quando a fase de invulnerabilidade terminar.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 12,5 energia.
- não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Alcance de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Reduz a saúde base para 670 e o multiplicador de armadura para 1x.
- Força de Poder Maximizada: aumenta a saúde base para 6247.75 e multiplicador de armadura para 9.33x.
- Sem Energy Conversion, Aumenta a saúde básica para 5410,25 e o multiplicador de armadura para 8,08x.
- Aumenta o custo para 77,5 energia.
- Com Steel Fiber e Armored Agility maximizados, aumenta a saúde básica para 2625
- Adicionando Força da Habilidade maximizada a isso, aumenta a vida base para 9791.25

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