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Invasão é um tipo de missão que permite que os jogadores se juntem ao Corpus ou aos Grineers para trabalhar contra as facções opostas, uma vez que uma facção invade um setor de missão específico. Foi introduzido pela primeira vez em The Gradivus Dilemma e adicionado oficialmente ao jogo na Atualização 11.3. Os infestados também são capazes de invadir, embora os jogadores não possam estar de lado com eles.

Mecânicas

Invasion UI

A guia Invasão na janela Operações.

Starchart 3.0 invasion example

Exemplo de invasão contra Grinner em Nuovo, Ceres.

As missões de Invasão são essencialmente uma versão modificada em que ambas as facções opostas são apresentadas em um campo de batalha. Durante a missão, o jogador é auxiliado pela facção com a qual eles se juntaram (isto é, o parêntesis com o Grineer lhe dará aliados de Elite Lancers e Heavy Gunners, entre outros) enquanto atacam o inimigo.

Nas invasões de Corpus e Grineer, o tipo de missão para um nodo específico muda a cada 15 minutos. Possíveis tipos de missão são Extermínio, Captura, Defesa, Resgate, Interceptação, Sabotagem e Espionagem. As missões de resgate começam o temporizador de execução ao entrar no mapa da prisão, semelhante a Incursão. O modo sabotagem envolve a destruição de um núcleo de reator localizado na nave inimiga, com apenas uma célula de refrigeração, ao contrário de sabotagens regulares que usam o Sabotagem de Reatores para os mapas Galeão Grineer e Nave Corpus. As missões de espionagem possuem um cofre de dados único localizado no lado inimigo do mapa.

Todas as invasões em curso estão listadas na janela Operações, com a guia Invasões localizada entre as guias da missão Alerta e Sindicato. Alternativamente, os jogadores podem selecionar planetas com o símbolo da facção atacante para ver os setores contestados. Ambos os lados oferecem pagamento por apoiá-los em locais contestados. Selecionar um local de conflito apresentará uma escolha de lados e seu respectivo pagamento de batalha, incluindo Diagramas, recursos e peças raras para armas Wraith e Vandal.

Você precisará se comprometer com um único lado para ganhar o pagamento da batalha ao completar 3 missões, com o deslocamento de lados erodindo sua classificação com a oposição. Tenha em mente que completar mais do que a quantidade necessária de missões não aumentará nem melhorará a recompensa. Os jogadores receberão o pagamento de batalha da facção com a qual eles assumiram independentemente se ganharam a invasão ou não.

A facção de ataque está representada à esquerda, com uma porcentagem de captura. A facção a ser atacada é representada à direita. Uma vez que um dos lados chega a 100%, a invasão termina e o nodo retorna ao seu tipo de missão regular.

Se o jogador estiver emboscado por qualquer Assassino ou Sindicato durante uma missão de Invasão, os NPCs aliados ajudarão o jogador a afastá-los, mesmo que sejam da mesma facção (o Grineer atacará The Grustrag Three, por exemplo).

Inimigos específicos como Bursas e Prosecutors sempre lutarão junto com o jogador, quando eles tomarem partido de suas respectivas facções.

Surtos de Infestação

Infestation Invasion

Um exemplo de um surto de infestação em Plutão, com vários setores em diferentes graus de infestação.

As missões infestadas foram amplamente eliminadas dos locais do Mapa Solar na Atualização 11.3 e substituídas por Operações usando o mecanismo de missão da Invasão. Durante estes, a facção invadida irá ajudá-lo a lidar com a ameaça Infestada. Ao contrário das invasões padrão, os surtos de infestação se espalham entre setores muito mais rápido do que as invasões de Grineer ou Corpus, e muitas vezes podem ver um planeta inteiro coberto com missões infestadas bastante rápido.

Invasões infestadas sempre herdarão o tipo de missão do setor preexistente, como Extermínio, Defesa, Defesa Móvel ou Sobrevivência. Se o tipo de missão do setor contestado não for um desses, o jogo decidirá aleatoriamente um desses 4. Os tipos de missão de assassinato usam Phorid como alvo de assassinato e aparecerão na missão de assassinato padrão do planeta.

Consequências

Uma vez que o vencedor de um nodo foi decidido, o jogador receberá sua recompensa na caixa de entrada independentemente de quem ganhou o setor. No entanto, o jogador atrairá a atenção do Zanuka Hunter ou O Trio Grustrag, dependendo de quem eles se juntaram nas invasões Grineer / Corpus, respectivamente, e podem ser emboscados durante uma missão posterior. Os jogadores também podem obter a atenção do Stalker ao derrotar o Phorid.

Além disso, a facção vencedora ocupará o nodo alvo durante 24 horas e eventualmente contribuirá para um Status da Construção, que é um "pedágio" que será levado pelos jogadores mais tarde por apoiar Grineer ou Corpus que contribuem para Balor Fomorian e Armada Razorback, respectivamente. Cada um aparecerá perto de um Relay direcionado uma vez que a Construção esteja completa e a Lotus avisará todos os Tenno sobre a ameaça por meio da mensagem Caixa de entrada. Esta mensagem também inclui um diagrama de item necessário para acessar o nodo específico, tanto para o Fomorian Disruptor quanto para o Razorback Cipher.

Recompensas

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