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Interferência é um tipo de missão sem fim introduzido no Update 25.0, colocando o Tenno contra os Amalgams de Alad V. Semelhante a Defesa Móvel, o esquadrão deve lutar contra Amalgams para roubar uma chave de conduíte e ativar um terminal, depois defendê-lo de um Demolyst que tente recuperá-lo. Ganymede, em Júpiter é atualmente o único nodo com este tipo de missão. É acessível somente depois de completar a jornada Natah.

Mecânicas

No início da missão, existe um único terminal. Invadindo este terminal vai começar o objetivo como ondas infinitas de inimigos.

Quatro condutores coloridos em vermelho, branco, azul e ciano aparecem ao redor do mapa, exigindo a ativação de teclas que são removidas por Amalgams. Ativar o canal fornecerá um efeito aleatório que tanto ativa ou desacelera o Tenno, ou fortalece as forças inimigas, como também gera um Demolyst. O Demolyst, que é essencialmente uma unidade Amalgam significativamente mais durável e é indicado por um marcador inimigo e um ruído de bip periódico, irá imediatamente para o conduíte ativo e uma vez que se aproxime o suficiente, ele começará a canalizar e se autodestruir, destruindo o conduíte. O conduíte é considerado com sucesso defendido uma vez que o Demolyst que tenta destruí-lo é morto, e falho se o Demolyst completasse sua destruição.

Se o canal aplicar um debuff e ele for destruído, o debuff persistirá até a extração. Da mesma forma, se o conduíte aplicar um buff e ele for defendido com sucesso, o buff persistirá até que a rodada atual termine.

Uma vez que todos os quatro conduítes tenham sido interagidos e pelo menos um tenha sido defendido com sucesso, os jogadores receberão recompensas e a missão continuará por mais uma rodada. Um ponto de extração aparecerá dando aos jogadores a opção de extrair individualmente; Qualquer jogador que entrar na zona de extração acionará um cronômetro de contagem regressiva, ao final do qual todos os jogadores na zona de extração serão extraídos, enquanto os jogadores restantes continuarão jogando e poderão extrair mais tarde a qualquer momento que escolherem.

Efeitos dos Conduítes

  • Melhoria da Velocidade Inimiga
  • Incentivo ao dano inimigo
  • Armas Inimigas Heat b Calor/Cold b Frio/Electricity b Eletricidade/Toxin b Toxina
  • Resistência da habilidade inimiga
  • Reforço de Recursos +50%
  • Reforço de Créditos +50%
  • Tenno Lifesteal
  • Modo de drenagem de energia
  • Modo de drenagem do escudo
  • Reabastecimento do Conduíte (Reposição de munição)

Recompensas

A Interferência não segue a tradicional rotação 'AABC' para missões sem fim. O nível de recompensa é determinado tanto pela progressão da horda como pelo desempenho da horda, isto é, o número de conduítes defendidos com sucesso.

Horda 1 conduíte defendido 2 conduítes defendidos 3 conduítes defendidos 4 conduítes defendidos
1 Rotação A Rotação A Rotação A Rotação B
2 Rotação A Rotação A Rotação B Rotação B
3 Rotação A Rotação B Rotação B Rotação C
4+ Rotação B Rotação B Rotação C Rotação C


Rotação A Rotação B Rotação C
Hexenon64 4 Hexeno 19.23% Hexenon64 8 Hexeno 17.86% Hexenon64 12 Hexeno 28.57%
FusionCorePackSilversingle Aero Agility 11.54% FusionCorePackSilversingle Aero Vantage 10.71% VoidProjectionsSilverD Relíquia Neo A2 9.52%
FusionCorePackSilversingle Motus Signal 11.54% FusionCorePackSilversingle Motus Impact 10.71% VoidProjectionsSilverD Relíquia Neo G1 9.52%
FusionCorePackSilversingle Proton Pulse 11.54% FusionCorePackSilversingle Proton Jet 10.71% VoidProjectionsSilverD Relíquia Neo M2 9.52%
VoidProjectionsIronD Relíquia Lith A3 7.69% VoidProjectionsBronzeD Relíquia Meso D3 7.14% VoidProjectionsSilverD Relíquia Neo N10 9.52%
VoidProjectionsIronD Relíquia Lith B6 7.69% VoidProjectionsBronzeD Relíquia Meso E2 7.14% VoidProjectionsSilverD Relíquia Neo S11 9.52%
VoidProjectionsIronD Relíquia Lith C4 7.69% VoidProjectionsBronzeD Relíquia Meso M3 7.14% VoidProjectionsSilverD Relíquia Neo Z2 9.52%
VoidProjectionsIronD Relíquia Lith K2 7.69% VoidProjectionsBronzeD Relíquia Meso R1 7.14% FusionCorePackSilversingle Aero Periphery 4.76%
VoidProjectionsIronD Relíquia Lith M4 7.69% VoidProjectionsBronzeD Relíquia Meso T1 7.14% FusionCorePackSilversingle Motus Setup 4.76%
VoidProjectionsIronD Relíquia Lith P2 7.69% VoidProjectionsBronzeD Relíquia Meso T3 7.14% FusionCorePackSilversingle Proton Snap 4.76%
VoidProjectionsBronzeD Relíquia Meso Z3 7.14%

Localização:

Atualizado até a versão: 24.7.1


Notas

  • Os Demolysts têm um efeito de anulação pulsante de curto alcance, dissipando buffs de jogadores que os envolvem em combates corpo a corpo, bem como removendo barreiras como Mass Vitrify da GaraIcon272 Gara em seu caminho.
  • Os Demolysts são vulneráveis ao efeito de suspensão do ExodiaEpidemic64x Exodia Epidemic, que pode ser usado para impedir que eles cheguem ao console.
  • Os Demolysts são vulneráveis à amarração do MagusLockdown64x Magus Lockdown, isto irá travá-los no lugar o tempo suficiente para matar e os impede de chegar ao console.
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