A missão intercepção exige que os jogadores capture e segure em conjunto localizações no mapa, a fim de interceptar transmissões inimigas, atingindo 100% de controle, mais cedo do que a facção inimiga.
O mapa tem quatro torres de comunicação que atuam como locais de captura, identificado como A, B, C e D. Os jogadores precisam estar em cada local por dentro do raio de captura de cada torre até a torre muda para controle Tenno. Os inimigos podem capturar torres controladas pelo jogador por estar dentro do raio de captura da torre, ou ativar um console de controle nas proximidades, se um jogador está dentro do raio de captura ou mata o inimigo ativar o console o ponto não será capturado. Pontos de Controle acumula para o lado de um jogador uma vez que o número de torres em seu poder superior ao de seu inimigo.
Se o Tenno chegar a 100 pontos de captura, os jogadores serão então encarregado de eliminar todos os inimigos restantes, após isso podem escolher ganhar um prêmio e sair, ou continuar lutando.
Extração[]
No final de cada rodada, a tela de decisão indica o que cada jogador pretende fazer, com os jogadores indecisos continuando a batalha. Não é um voto e a extração ocorre para jogadores individuais, não para o grupo; esses jogadores aparecerão para desconectar. Se a votação para extrair ou continuar a missão for unânime, a ação ocorrerá imediatamente, em vez do temporizador concluir sua contagem regressiva.
Recompensas[]
- Capturar e neutralizar uma torre dá 300 de afinidade, enquanto a captura de todas as torres concede 500 afinidades. Estes podem ser duplicados usando um Bônus de Afinidade.
- Cada vez que 100% do controle é alcançado, os jogadores têm a chance de continuar (reiniciar o controle e começar outra rodada) ou sair e reivindicar uma recompensa similar às missões de Defesa.
- A partir da Update 15.0 todas as recompensas de missões de Defesa e Interceptação são acumuladas e todas são mantidas ao escolher extrair.
- As interceptações são separadas em três tiers:
- Fácil: Mercúrio (Odin), Vênus (Cytherean), Terra (Gaia), Marte (Alator) & Ceres (Cinxia)
- Médio: Júpiter (Callisto), Saturno (Rhea), Urano (Umbriel) & Europa (Ose)
- Difícil: Plutão (Cerberus), Eris (Xini), Sedna (Berehynia) & Void (Mithra)
| Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 5.88% | 13.92% | |||
| 10% | 5.88% | 13.92% | |||
| 10% | 5.88% | 13.92% | |||
| 10% | 5.88% | 13.92% | |||
| 10% | 5.88% | 13.92% | |||
| 10% | 5.88% | 13.92% | |||
| 10% | 5.88% | 13.92% | |||
| 10% | 5.88% | 2.58% | |||
| 10% | 5.88% | ||||
| 10% | 5.88% | ||||
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| 5.88% | |||||
| 5.88% | |||||
Atualizado até a versão: 24.7.1
| Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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| 9.09% | 6.67% | 14.29% | |||
| 9.09% | 6.67% | 14.29% | |||
| 9.09% | 6.67% | 14.29% | |||
| 9.09% | 6.67% | 14.29% | |||
| 9.09% | 6.67% | 14.29% | |||
| 9.09% | 6.67% | 14.29% | |||
| 9.09% | 6.67% | 14.29% | |||
| 9.09% | 6.67% | ||||
| 9.09% | 6.67% | ||||
| 9.09% | 6.67% | ||||
| 9.09% | 6.67% | ||||
| 6.67% | |||||
| 6.67% | |||||
| 6.67% | |||||
| 6.67% | |||||
Atualizado até a versão: 24.7.1
| Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | |||||
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| 10% | |||||
Atualizado até a versão: 24.7.1
| Missões | |||
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| PvE | Padrão | Assassinato • Captura • Deserção • Defesa • Escavação • Extermínio • Extravio • Interceptação • Terminal • Defesa Móvel • Resgate • Sabotagem (Colmeia, Orokin, Reator, Sealab) • Espionagem • Sobrevivência | |
| Archwing | Extermínio • Interceptação • Defesa Móvel • Busca • Agilidade | ||
| Único | Arena (O Index, Rathuum) • Assalto • Interferência • Purificação • Recuperação • Massacre do Santuário | ||
| Mundo Aberto | Caçada • Incursões | ||
| PvP | Clã | Duelo | |
| Arena | Captura de Cephalon • Aniquilação • Aniquilação de Equipe • Lunaro | ||
| Alerta • Arbitragem • Fogo Cruzado • Dark Sector • Perigos ambientais • Invasão • Modo Pesadelo • Incursão • Mapas • Fendas do Void | |||