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HallowedGround.png OberonHallowedGround.png
ENERGIA
50
Tecla
2
Hallowed Ground
Santifica o terreno diante de Oberon com fogo justo, infligindo dano a qualquer inimigo que esteja nas chamas.
Força:25 / 50 / 75 / 100 (dano)
5 / 10 / 12 / 15% (chance de status)
Duração:10 / 15 / 17 / 20 s
Alcance:90 / 100 / 120 / 180° (ânuglo)
8 / 10 / 12 / 15 m (raio)

  • Oberon consagra o solo em um ângulo de 90/100/120/180 graus na frente dele, medindo até 8/10/12/15 metros, por 10/15/17/20 segundos. Inimigos em pé na área de efeito recebem 25/50/75/100 de dano Radiation b.png Radiação a cada meio segundo, enquanto os aliados são liberados de quaisquer efeitos de status negativos e ficam imunes a eles enquanto estiverem na área. Hallowed Ground tem 5/10/12/15% de chance de Radiation b.png Radiação confundir inimigos sempre que causar dano a eles.
    • Dano e chance de status são afetados pela Força da Habilidade.
    • A duração é afetada pela Duração da Habilidade.
    • Raio e ângulo são afetados pelo Alcance da habilidade.
      • O raio segue a expressão:Alcance Base + 11.25 × (Alcance da Habilidade - 1)
        • Por exemplo, com Stretch maximizado, o raio aumentará para
          15 + 11.25 × (1.45 - 1) = 20,063 metros.
      • O ângulo segue a expressão Ângulo Base+ 135° × (Alcance da Habilidade- 1)
        • Por exemplo, com um Stretch maximizado, o ângulo aumentará para
          180° + 135° × (1.45 - 1) = 240,75°).
        • Portanto, 234% de Alcance de Habilidade é necessário para trazer o ângulo até 360 °, tornando-o um círculo completo.
  • A imunidade do efeito de status se aplica a efeitos físicos incapacitantes, como nocautes e atordoamentos.
    • Não se aplica a drenos de energia Eximus ou a desativação de Nauseous Crawler. Os procs Magnetic b.png Magnético dos Ancient Disruptors são resistidos; no entanto, Disruptores ainda são capazes de drenar uma pequena quantidade de energia a cada ataque.
    • Radiação b Os processos de radiação, no entanto, não são removidos dos aliados já irradiados, mas apenas do próprio Oberon, e apenas com o seu próprio Hallowed Ground.
  • Magnetic b.png Magnético A confusão faz com que o alvo ataque indiscriminadamente o amigo ou inimigo mais próximo, e também se torne alvo de seus próprios aliados, por 12 segundos.
  • Inimigos e aliados devem estar ancorados e em pé na área a ser afetada pelo solo sagrado.
  • Os inimigos voadores que estão muito acima do solo podem não ser afetados por essa habilidade.
  • Só pode ter 4 instâncias do Hallowed Ground ativas ao mesmo tempo por jogador.
  • Hallowed Ground gera folhagem dentro de sua área de efeito como representação visual. Por padrão, Oberon cria um campo de grama, enquanto Oberon Prime cria um campo de samambaias. Capim e samambaias são afetados pela cor escolhida do Oberon.
    • O campo de energia cintilante que envolve o solo é afetado pela cor escolhida de energia do Oberon.

HallowedEruption3.png
Ver artigo principal: Hallowed Eruption

Hallowed Eruption é um mod de ampliação para OberonIcon272.png Oberon. Após lançar Hallowed Ground novamente com uma conjuração anterior ainda ativa, a primeira expirará imediatamente, causando todos os danos restantes em uma única conjuração com uma chance de conceder efeito de status de Radiation b.png Radiação.

Nível Chance de Efeito de Status Custo
0 30% 6
1 50% 7
2 70% 8
3 100% 9


  • Inimigos atravessarão e lutarão no Hallowed Ground sem nenhuma tentativa especial de escapar de sua área de efeito.
  • Vias estreitas, como portas e corredores, são eficazes para forçar grupos de inimigos a se aglomerarem no Hallowed Ground.
  • Evocar múltiplas camadas sobrepostas de Hallowed Ground causará o dano total combinado ao longo do tempo aos inimigos.
  • O Hallowed Ground é mais eficientemente usado em áreas onde a atividade constante de inimigos e aliados é esperada durante um longo período de tempo.
  • A imunidade do efeito de status do Hallowed Ground pode ser usada para passar por armadilhas ambientais sem obstáculos, como Barras de sensores Grineer Magnetic b.png Magnético e Barreiras de Lasers Corpus.
    • Note, no entanto, que ativar essas armadilhas em missão de espionagem ainda ativará os alarmes do terminal.
  • Hallowed Ground fará com que os jogadores fiquem imunes a efeitos de Radiation b.png Radiação e Magnetic b.png Magnético em Incursões.[necessita citação]

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.