Data de Lançamento: 31 de Outubro de 2019
Mime-se com o fedor da batalha como Grendel, o voraz gourmand, engolindo avidamente exércitos inteiros em sua boca insondável. Corpulento e corajoso, ele consome presas para revigorar guerreiros afins, ou vomita os devorados encharcados de bílis ácida e podre. Fugir através de fortalezas como uma ameaça esférica, deixando cadáveres na esteira esmagados por seu terremoto estrondoso. O frenesi de Grendel começou em Atualização 26: The Old Blood.
Requisitos de Construção | |||||
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![]() 25,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 3 |
Tempo: 72 hrs |
Apressar: ![]() | |||||
Mercado: ![]() |
Diagrama: ![]() | ||||
Neurovisor | |||||
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 5 |
![]() 3,500 |
![]() 3,800 |
Tempo: 12 hrs |
Apressar: ![]() | |||||
Chassis | |||||
![]() 15,000 |
![]() 25 |
![]() 30 |
![]() 20 |
![]() 15 |
Tempo: 12 hrs |
Apressar: ![]() | |||||
Sistemas | |||||
![]() 15,000 |
![]() 1,125 |
![]() 10 |
![]() 125 |
![]() 100 |
Tempo: 12 hrs |
Apressar: ![]() |
Aquisição[]
Os diagramas de componentes de Grendel são concedidos ao concluir certas missões em Europa usandoLocalizadores, que podem ser adquirido no vendedor do Arbiters of Hexis encontrado em qualquer Relay por 25 Essência Vitus cada.
Além disso, o diagrama principal pode ser adquirido no mercado por
35,000.
A compra de um localizador desbloqueia a missão única associada a ele, que garante o componente Grendel associado como recompensa. Essas missões terão inimigos de nível 40 a 45, no entanto, os jogadores não poderão usar seus itens dos Consumíveis, todos os Warframes e armas não serão beneficiados por nenhum Mods equipado e o Operador não pode ser usado. A única exceção a essas regras são os Mods de Ampliação de Warframe, Aprimoramento Arcano e preceitos de Sentinelas, cujos efeitos ainda funcionam.
- O Localizador do Neurovisor de Grendel desbloqueia o Archaeo-freighter, uma missão de 20 minutos em um Sobrevivência.
- O Localizador do Chassis de Grendel desbloqueia o Icefields of Riddah, uma missão de 15 hordas em uma Defesa.
- O Localizador do Sistemas de Grendel desbloqueia o Mine of Karishh, uma missão de Escavação onde os jogadores precisam coletar 800 Crióticos.
As missões do localizador desaparecerão uma vez concluídas, exigindo a compra de outro localizador para desbloquear mais uma vez. No entanto, um jogador pode convidar um esquadrão para participar da missão, e a recompensa componente será concedida a todos os jogadores participantes após a conclusão.
Notas[]
- Os mods de velocidade do sprint não parecem afetar a velocidade do Pulverize, mas o Motus Signal aumenta a altura do salto duplo.
- Apesar de manter a interface do usuário da última arma equipada, Grendel é incapaz de ativar procs de sindicato enquanto estiver em Pulverize.<onlyinclude>
“Está demorando mais do que eu calculei.” Essa página está atualmente sendo trabalhada e talvez a informação não esteja inteiramente correta. Por favor ajude a Wiki a deixar essa página a ter informações mais precisas e atuais.
Grendel é a mais nova adição à lista do Warframe. Atualize este artigo com novas informações. |
Glutton[]
Devorando sua presa inteira, Grendel digere lentamente os inimigos que ele engoliu. Para cada inimigo ainda vivo em sua barriga, Grendel ganha passivamente 50 pontos de armadura.
- O bônus de armadura por inimigo não é afetado por Mods.
- Bônus de armadura é adicionado depois de mods de armadura como Steel Fiber. Por exemplo, Grendel com um Steel Fiber de nível 10 e um inimigo vivo na barriga terá Armadura Total = (350 × (1 + 1.1)) + 50 = 785
- O bônus de armadura aumenta ou subtrai, dependendo do número de inimigos que residem atualmente no estômago de Grendel.
- O valor do bônus de armadura é exibido ao lado das barras de escudo e saúde no HUD.
Habilidades []
![]() |
![]() ENERGIA 25 Atalho 1 |
Feast Engula um inimigo por completo e armazene ele nas entranhas de Grendel. Ainda não está satisfeito? Continue comendo, mas tome cuidado: cada inimigo extra na barrida de Grendel consome mais energia lentamente. Segure o botão da habilidade para vomitar os inimigos e cobrir eles de bile tóxica..
|
Força:2 / 3 / 4 / 5 % (remoção de armadura por segundo) ? / ? / ? / 500 ( ![]() |
Duração:N/A | |||
Alcance:10 / 15 / 20 / 25 m (alcance para engolir) | |||
Misc:1.5 s (duração da boca aberta) 1 s (boca aberta duração extra por inimigo) 100% ( ![]() 8 m (faixa de alcance de vômito) |
- Grendel opens his maw agape for 1.5 seconds, creating a powerful vacuum that disintegrates enemies near the aiming reticle within 10 / 15 / 20 / 25 meters and swallowing them whole to trap them inside Grendel's stomach. For each enemy swallowed by Feast, Grendel's maw stays open for an extra 1 second. Eaten enemies permanently lose 2% / 3% / 4% / 5% of their total Armor points for every second spent trapped inside Grendel's gut.
- Swallow range is affected by Ability Range.
- Armor removal per second is affected by Ability Strength.
- Maw open duration and extra duration per enemy are not affected by Mods.
- Grendel can swallow multiple enemies by moving the aiming reticle to mark new targets with Feast, while his maw is still open.
- Number of eaten enemies is displayed on the ability icon.
- Feast also vacuums Pickups near the aiming reticle for Grendel.
- Each enemy swallowed drains 1.5 Energy points per second until killed or spat out; energy drain per enemy ramps up to ? energy per second over time the longer enemies remain in Grendel's gut. Hold down the ability key (default 1 ) to violently vomit all stored enemies out for no energy cost, inflicting ? / ? / ? / 500
Toxin scaling damage with a 100%
Toxin status chance to vomitted enemies and other enemies within 8 meters in a cone in front of Grendel. Grendel also vomits all enemies out automatically when his energy pool is empty.
- Energy drain per enemy per second is affected by both Ability Efficiency and Ability Duration, but cannot go below 0.38 drain per second. Therefore, you should not try to maximize both Ability Efficiency as well as Ability Duration at the same time.
- Toxin damage on vomit is affected by enemy level and amount of enemies stored.
- Feast's Toxin damage on vomit benefits from enemy level and amount of enemies stored using the following expression:
- Total Toxin Damage = [Toxin Base Damage + (1/3 × 100) × (Enemy Level - 1)] + [Enemy Level × (Number of Enemies Stored × (1/3 × 100))]
- With 10 eaten enemies at level 101, Grendel will deal [500 + (1/3 × 100) × (101 - 1)] + [101 × (10 × (1/3 × 100))] = 37 500
Toxin damage on vomit. Resulting damage is rounded down to the nearest whole number.
Toxin status effect inflicts 50% of total damage every tick for 9 ticks over 8 seconds. In the example above, Grendel will further deal (37,500 / 2) = 18,75 damage per tick, 18,750 × 9 = 168,75 damage in the span of a single
Toxin effect, for a grand total of 37,500 + 168,750 = 206,25
Toxin damage.
- Status chance and vomit cone range are not affected by mods.
- Ability Synergy:
- Grendel must have at least 1 enemy alive in his stomach to activate Nourish, Regurgitate, and Pulverize.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
Call missing from Template:Maximization
- Vomit Toxin damage currently does not benefit from Ability Strength, despite the Ability Tooltip showing changes in the base Toxin damage value.
![]() |
![]() ENERGIA 50 Atalho 2 |
Nourish Consuma os inimigos que estão nas entranhas de Grendel e forneça um efeito em área para seus aliados..
|
Força:1000 / 1500 / 2000 / 2500 (de dano de ![]() 20 / 30 / 40 / 50 (auto-cura na ativação) 1.1 / 1.15 / 1.2 / 1.25 x (Multiplicador de energia de Nourish) 100 / 150 / 200 / 250 (Armadura Nourished dano de ![]() 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 x (Acerto de Nourished, multiplicador de dano de ![]() |
Duração:10 / 15 / 20 / 25 s (duração de buff) | |||
Alcance:10 / 15 / 20 / 25 m (raio de buff) 5 / 6 / 7 / 8 m (raio de respingo) | |||
Misc:1 s (recarga inicial) ?% (aumento de velocidade para Pulverize) |
- Ever the gourmet though lenient in the foes he swallows, Grendel selectively digests different types of enemies trapped in his stomach by holding down the ability key (default 2 ), to cycle between the Nourished Energy, Nourished Armor, and Nourished Strike buffs for no energy cost.
- Buffs are only available if the required enemy type is still alive in Grendel's gut.
- When at least one required enemy type is stored, Nourish's ability icon will change to the buff corresponding to that enemy type. If a different enemy type is available, the ability icon switches to the newest available buff.
- Grendel derives nourishment from the enemies he consumes, producing three unique buffs for himself and his allies.
- Tapping the ability key causes Grendel to stomp the ground, forcibly digesting the first eaten enemy of the required type in his gut, inflicting 1000 / 1500 / 2000 / 2,500
Toxin damage to the victim and recovering Grendel's health with 20 / 30 / 40 / 50 scaling Health points. Grendel and ally Warframes within 10 / 15 / 20 / 25 meters receive the selected Nourished buff lasting for 10 / 15 / 20 / 25 seconds.
- Toxin damage on digestion is affected by Ability Strength.
- Self heal on cast is affected by Ability Strength and enemy level.
- Self heal begins to scale linearly at enemy level 15, using the formula:
- Total Self Heal = Heal Value × (1 + Ability Strength) × (Enemy Level / 15)
- With a maxed Intensify and an eaten enemy at level 101, Grendel will be healed by 50 × (1 + 0.3) × (101 / 15) = 437,667 health.
- Buff radius is affected by Ability Range.
- Buff duration is affected by Ability Duration.
- Energy multiplier is affected by Ability Strength.

- Toxin damage on hit is affected by Ability Strength.
- Splash radius is affected by Ability Range.
- Splash cooldown is not affected by Mods.
- Damage from Nourished Armor has a moderate chance to stagger enemies backward.


- Toxin damage multiplier is affected by Ability Strength.
- Nourish requires at least 1 enemy swallowed by Predefinição:A to be alive in Grendel's gut, in order to provide the selected buff and heal Grendel.
- Grendel can select and activate Nourish buffs during Predefinição:A, while also granting himself a ?% movement speed boost in his sphere form.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
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![]() |
![]() ENERGIA 0 Atalho 3 |
Regurgitate Violentamente vomite um inimigo coberto de bile das entranhas de Grendel, transformando o pobre alvo em um projétil tóxico..
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Força:300 / 500 / 1,000 / 1,200 (de dano de ![]() |
Duração:N/A | |||
Alcance:3 / 4 / 5 / 5 m (raio de respingo) | |||
Misc:? m/s (velocidade do projétil) 1.0x (multiplicador de dano por 10 níveis inimigos) |
- Grendel convulses his stomach as his maw snaps open, violently expelling out an eaten enemy soaked in acidic bile from inside his gut. The enemy is launched toward the aiming reticle as a living projectile, traveling at a speed of ? meters per second in an arcing trajectory. On direct collision with other enemies, obstacles or surfaces, the launched enemy suffers 300 / 500 / 1,000 / 1,200
Toxin scaling damage and inflicts the same damage to all enemies within a radius of 3 / 4 / 5 / 5 meters around the impact point.
- Toxin damage on impact is affected by both Ability Strength and enemy level.
- Regurgitate's Toxin damage benefits from Ability Strength and enemy level using the following expression:
- Total Toxin Damage = Toxin Damage × (1 + Ability Strength) × Enemy Level Multiplier
- Splash radius is affected by Ability Range.
- The launched enemy travels in a ragdoll state and must recover once it lands.
- Ability Synergy:
- Regurgitate expels out the next available enemy swallowed by Predefinição:A, requiring at least 1 enemy inside Grendel's gut to be cast.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
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![]() ENERGIA 0 Atalho 4 |
Pulverize Alimentado pelo seu banquete, Grendel se transforma em uma bola e derruba quaisquer inimigo em seu caminho. Pular ocasiona o impacto de Grendel contra o solo e gera uma onda de choque danosa..
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Força:25 (dano de ![]() 250 - 1,000 / 250 - 2,000 / 500 - 3,000 / 500 - 4,000 (dano de 50 - 200 / 100 - 300 / 100 - 400 / 150 - 500 (dano de |
Duração:N/A | |||
Alcance:2 - 6 / 3 - 8 / 4 - 10 / 5 - 15 m (raio de batida no solo) | |||
Misc:2.5 - 5 m (raio de colisão) 10 (bônus de escala capacidade inimiga) 1.0x (multiplicador de dano por 10 níveis inimigos) ?% (aumento de velocidade do Nourish) |
- Engorged with enemies inside his gut, Grendel curls up into a roving sphere that changes his movement controls into a directional physics-based roll. As he roves, Grendel slowly digests enemies inside his stomach, inflicting 25
Toxin damage per second.
- Toxin damage per second is affected by Ability Strength.
- Grendel can only perform a limited selection of parkour Maneuvers, such as sprint, jump, double jump, and wall jump during Pulverize.
- Grendel is unable to utilize weapons and some abilities during Pulverize.
- Grendel will accelerate faster when rolling downhill and richohet off of terrain obstacles.
- Grendel tramples over his enemies with varying levels of power and reach, depending on the techniques he uses and the fuel within.
- In sphere form, Grendel constantly emits a kinetic field with a 2.5 - 5 meter scaling radius, which reacts to his movement to inflict 250 - 1,000 / 250 - 2,000 / ? / 500 - 4,000
Impact scaling damage against enemies coming into range. Enemies colliding with Grendel receive damage and are knocked away from his path.
- Impact damage on collision is affected by Ability Strength, enemy level, and amount of enemies stored less than equal to 10.
- Impact damage on collision benefits from Ability Strength, enemy level and amount of enemies stored using the following expression:
- Total Impact Damage = [Impact Base Damage + (Number of Enemies Stored≤10 × 350)] × (1 + Ability Strength) × Enemy Level Multiplier
- Impact damage on collision does not occur if Grendel is stationary.
- Collision radius is affected by the number of eaten enemies in Grendel's gut, reaching maximum radius with 10 enemies. Grendel's sphere model also drastically increases in size based on the eaten enemy count.
- Collision damage and range values are calculated when Pulverize is activated. Any changes in Ability Strength, enemy level, and amount of enemies stored that occur after activation will not affect the damage and range Grendel currently uses for Pulverize.
- Impact damage on ground slam is affected by Ability Strength, enemy level, and amount of enemies stored less than equal to 10.
- Impact damage on ground slam benefits from Ability Strength, enemy level and amount of enemies stored using the following expression:
- Total Impact Damage = [Impact Base Damage + (Number of Enemies Stored≤10 × 35)] × (1 + Ability Strength) × Enemy Level Multiplier
- Ground slam radius is affected by both Ability Range and the number of eaten enemies inside Grendel's gut, reaching maximum radius with 10 enemies.
- If Grendel's stomach becomes empty during Pulverize, he begins to drain ? / ? / ? / 10 energy per second to sustain his sphere form, ramping up to ? energy per second the longer Pulverize remains active.
- Energy drain per second is affected by both Ability Efficiency and Ability Duration.
- Press the ability key again (default 4 ) to deactivate this ability early. Pulverize will deactivate automatically when Grendel runs out of Energy, causing Grendel to unfurl and vomit out all eaten enemies, as well as become stunned in a dizziness animation for 2 seconds.
- Ability Synergy:
- Pulverize requires at least 1 enemy swallowed by Predefinição:A to be alive in Grendel's gut in order to activate. For Pulverize to reach its maximum potential damage and range, Grendel must consume and store at least 10 enemies in his stomach.
- Grendel can select and activate Predefinição:A buffs during Pulverize, provided he has at least one enemy in his gut. Casting Nourish also grants a ?% movement speed boost to his sphere form.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
Call missing from Template:Maximization
Força | Duração | Alcance |
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Warframes | ||
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