![]() | ![]() ENERGIA 25 Tecla 1 | Freeze Um ataque de energia fria que congela inimigos e os imobiliza. | Força:150 / 225 / 275 / 350 (dano inicial) 50 / 100 / 125 / 150 (dano de área) |
Duração:5 / 7 / 12 / 15 s (duração do congelamento) 6 / 8 / 10 / 12 s (duração do gelo) | |||
Alcance:N/A |
- Frost lança um projétil de gelo que inflige 150 / 225 / 275 / 350 de dano de
Gelo no impacto e 50 / 100 / 125 / 150 de dano de
Gelo com 100% de chance de status em área. Inimigos diretamente atingidos pelo projétil serão congelados pela duração de 5 / 7 / 12 / 15 segundos. Se o projétil atingir uma superfície, um caminho de gelo será criado pelo próximos 6 / 8 / 10 / 12 segundos e os inimigos que estiverem dentro da área de efeito ficarão lentos.
- Todo dano é afetado pela Força de Habilidade e multiplicadores de partes do corpo.
- Alcance é afetado pelo Alcance da Habilidade. (não é aconselhado)
- Status de efeito de
Gelo reduz a velocidade de movimento do alvo e a velocidade de disparo em 50% durante 6 segundos. O caminho de gelo criado por Freze reduz a velocidade de movimento e a velocidade de disparo e ataque corpo-a-corpo em 75% dentro da área e persistirá até que a duração expire.
- Dano de área afeta o alvo inicial, diminui com a distância e não atravessa obstáculos do ambiente.
- A duração de Freeze e a duração do congelamento são afetados pela Duração da Habilidade.
- O congelamento terminará prematuramente caso o alvo inicial perca 50% de sua vida atual durante o tempo em que está congelado.
- Enquanto congelado, inimigos ficam incapazes de renegarem o escudo.
- Conjurar Freeze do lado de fora de Globo de Neve irá destruí-lo, disparando um explosão de gelo que causa dano e atordoa os inimigos dentro da área de efeito.
- Conjurar Avalanche em inimigos congelados por Congelar irá sobrepujar o efeito de congelamento de Congelar. O alvo irá permanecer congelado pela duração de Avalanche enquanto temporariamente reduz a armadura do alvo e removendo a vida limite de Congelar.
- Congelar é uma habilidade de mão única. Sendo assim, ela pode ser usada simultaneamente com outras ações sem ser interropida.
- Pode ser re-conjurado no mesmo alvos várias vezes, reiniciando o tempo de congelamento.
- Tem um atraso de conjuração de ~0,6 segundos.
- Ver artigo principal: Freeze Force
Freeze Force é um mod de ampliação para Frost que permite que Freeze seja conjurado nos aliados, garantindo temporariamente a eles dano de Gelo para todos os ataques.
Nível | Dano de Gelo | Duração | Custo |
---|---|---|---|
0 | 50% | 28s | 6 |
1 | 65% | 32s | 7 |
2 | 80% | 36s | 8 |
3 | 100% | 40s | 9 |
- Pode ser usado para parar um chefe ou uma unidade pesada e dar aos aliados a chance de reviver os outros.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: aumenta a duração do congelamento para 45,9 segundos e a duração do gelo para 36,72 segundos.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 6,25 energia.
- Reduz a duração do congelamento para 6 segundos e a duração do gelo para 4,8 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Reduz o dano inicial para 140 e o dano de área para 60.
- Força de Poder Maximizada: aumenta o dano inicial para 1305,5 e o dano de área para 559,5.
- Sem Energy Conversion, aumenta o dano inicial para 1130,5 e o dano de área para 484,5.
- Aumenta o custo para 38,75 energia.
- Reduz a duração do congelamento para 10,88 segundos e a duração do gelo para 8,7 segundos.
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