Eles seguiram o caminho de envolver o inimigo. Seu ataque rápido e intransigente, não segurando nada de volta e atacando imprudentemente seus inimigos, poderia derrotar um oponente antes que ele tivesse a chance de se defender. Velocidade e selvageria caracterizaram esta escola.
—Descrição
O caminho Madurai é uma escola dedicada à ofensa. Tenno do modo Madurai são lutadores inflexíveis, destacando-se nas artes da emboscada e da barragem. Aqueles que dominam a escola Madurai recebem poder predatório e selvagem.
Eles são capazes de melhorar a saída de dano bruto de suas armas, assim como as habilidades do Warframe que causam dano.
Eles têm um pool de energia e regeneração muito maiores Amp e utilizam o Void Mode para reunir várias cargas de amplificação de danos impressionantes por capricho.
O Void Blast e o Void Dash aprimorados geram várias ocorrências de danos em comparação com sua versão padrão.
Phoenix TalonsPassiva
Dano Físico aumentado em 10% / 15% / 20% / 25%.
25.000 para desbloquear
40.000 / 54.142 / 80.000 1 / 2 / 3 / 4
Ativa o momento em que uma missão é iniciada. Dura ao longo da duração da missão.
Bônus não afeta o Operador, pois as habilidades do Operador não causam dano físico.
Ativa o momento em que uma missão é iniciada. Dura ao longo da duração da missão.
Notas da Comunidade
Void Radiance
Consome 25 / 30 / 45 / 50 energia ao sair do modo Void para cegar os inimigos 4 / 6 / 8 / 10m for 2 / 3 / 4 / 5s.
50.000 para desbloquear
80.000 / 108.284 / 160.000 1 / 3 / 5 / 7
Void Strike
Ao sair do modo Void, o próximo 1 / 1 / 2 / 4 / 6 / 8 ataque concede 5% / 7% / 8% / 10% / 11% / 12% dano adicional por cada segundo gasto encoberto. Manto consome 2 energia adicional por segundo.
As cargas criadas pelo Void Strike serão consumidas se o Operador ou o Warframe realizar um ataque.
O número de cargas disponíveis não é atualizada por lançamentos adicionais, desde que haja cobranças não utilizadas ainda em jogo.
Ativar Void Strike novamente enquanto houver cargas restantes adicionará o bônus de dano atual ao anterior, permitindo que bônus de dano maiores sejam acumulados.
O Void Strike também é ativado ao sair de um Void Dash.
Se Void Dash for executado pressionando-se Pular (padrão Espaço) enquanto o Void Mode estiver ativado, o Void Strike não será ativado no final do traço.
Apenas 1 pellet receberá o aumento de dano. Isto é verdade para tiro múltiplo adicionado ou tiro múltiplo inato. Este é também o caso para o andaime Pencha que tem 2 instâncias de dano, das quais apenas uma é impulsionada.
Notas da Comunidade
Flame Blast
Void Blast lança uma bola de fogo que concede 100% / 150% / 200% / 250% do dano Void Blast e explode depois de 0.1 / 0.15 / 0.3 / 0.6s.
50.000 para desbloquear
120.000 / 162.426 / 240.000 1 / 4 / 7 / 10
Rising Blast
Aumenta o dano do Void Blast em 50% / 100% / 150% / 200% e agora pode ser recarregado para causar dano adicional.
80.000 para desbloquear
80.000 / 108.284 / 160.000 1 / 3 / 5 / 7
Blazing Dash
Void Dash deixa um rastro de fogo que concede 100 / 200 / 300 / 400 / 600 / 1000 de dano por 3 / 6 / 9 / 12 / 12 / 14s. Void Dash agora irá atordoar os inimigos em vez de deslocá-los.