Flow aumenta a energia do Warframe.
Estatísticas[]
Nível | Efeito | Custo |
---|---|---|
0 | +25% | 4 |
1 | +50% | 5 |
2 | +75% | 6 |
3 | +100% | 7 |
4 | +125% | 8 |
5 | +150% | 9 |
Defeituoso:
Nível | Efeito | Custo |
---|---|---|
0 | +18% | 2 |
1 | +36% | 3 |
2 | +54% | 4 |
3 | +72% | 5 |
Base | Totais de energia para Warframe sem Nível e Nível 30 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (150) | 125 (175) | 150 (200) | 175 (225) | 200 (250) | 225 (275) | 250 (300) |
150 (225) | 187 (262) | 225 (300) | 262 (337) | 300 (375) | 337 (412) | 375 (450) |
175 (262) | 218 (306) | 262 (350) | 306 (393) | 350 (437) | 393 (481) | 437 (525) |
200 (300) | 250 (350) | 300 (400) | 350 (450) | 400 (500) | 450 (550) | 500 (600) |
Notas[]
- O aumento de energia é aplicado à base de energia (rank 0) de um Warframe antes que os ganhos de energia do Warframe sejam aplicados.
- Exemplo: Um Loki rank 30 tem energia máxima de 225 e uma energia base de 150. Quando equipado com um máximo de 5 perfis de Flow (+ 150%), o Warframe teria 225 + (150) = 450 energia máxima.
- Este mod é melhor do que Streamline para algumas finalidades.
- Devido a capacidade maior de energia, as habilidades podem ser lançadas com mais freqüência. A energia adicional permite mais uso do que o uso reduzido do Streamline.
- A energia adicional beneficia certos mods como Quick Thinking e Rage.
- A tampa de energia mais alta permite que as habilidades de duração com alternância, como Quake Sound e Absorve durem mais tempo.
- No entanto, como o mod simplesmente aumenta a quantidade de energia que o jogador pode armazenar, não é benéfico quando a energia está constantemente sendo usada. Os jogadores que freqüentemente usam habilidades devem considerar Streamline ou uma combinação melhor.