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GrineerForest

A Floresta Grineer (também chamada Florestas da Terra) é o 9º mapa a ser lançado, depois da Cidade de Gás Corpus. Encontrado na Terra, estas densas selvas são povoadas com plantas geneticamente manipuladas pelos Orokins para serem mais resistentes. As tentativas de colonizar o planeta pelo Grineer foram repetidamente frustradas pela vegetação, resultando em várias estruturas Grineer cobertas que podem ser encontradas durante a exploração.

Semelhante a Phobos, as unidades Grineers aqui são variantes e conhecidas como unidades de fronteira, equipadas com o Karak e forest camo. A fauna selvagem também está presente na forma de Feral Kubrow, criaturas parecidas com cães que atacam qualquer coisa que fique muito perto.

Introduzido na Atualização 11.5 como parte da Operação: A Crise Cícero, o Conselheiro Vay Hek tentou destruir as plantas usando a Toxina Cicero. Mais detalhes podem ser encontrados na página do evento.

Antitoxinas[]

Durante a missão de sabotagem neste mapa (Cervantes, Terra), você pode trazer uma das 6 antitoxinas diferentes com você na missão para ganhar uma recompensa de bônus. A diferença entre cada antitoxina ou o número de antitoxinas utilizadas (até 4) ainda não foi determinada, mas provavelmente aumenta a chance de drop de itens raros.

Cada jogador pode trazer uma única antitoxina com eles. Você não tem permissão para equipar mais de um tipo de antitoxina por vez.

Os drops confirmados incluem Ampola de Detonite, Créditos, Endo e diagrama de Forma.

Perigos[]

Exaustão tóxica[]

Este risco só é encontrado nas missões de defesa, aparece como uma forma de escape em uma chaminé industrial. Escalar até a chaminé pode danificar seu Warframe. Isso também afeta Zephyr's Tail Wind quando ela lança no céu muito alto.

Kubrow Selvagem[]

Eles aparecem como uma facção selvagem e atacarão Grineers e Tenno. Embora eles apresentam pouca ameaça, Kubrows às vezes pode desorientar Tenno de sua ação mordendo a perna, puxando-os em vão.

Trivia[]

  • Este mapa é o primeiro a ter um ciclo diurno.
  • A partir da Atualização 12.0, este mapa agora alterna entre o dia e a noite a cada 4 horas - em vez de todas as 6 horas de pré-atualização 12.
  • Para referência, o mapa volta a Dia no reinício diário do servidor, que ocorre às 12:00 da manhã (meia-noite) UTC.
  • Os sons de insetos e / ou animais podem ser ouvidos enquanto estiver no mapa.
  • Modo Stealth é mais viável neste mapa porque não há alarmes.
  • Quando um jogador está perto do pad que é usada para extração, as naves Grineer podem ser vistas voando.

Bugs[]

  • Se o host sair, forçando uma migração do host, o mapa pode mudar para a noite apesar de ser o dia e vice-versa.
  • Em missões aparentemente aleatórias, o framerate pode esporadicamente parar. Isso pode levar a efeitos mais desagradáveis, como sons ambientais tocando em níveis dolorosamente altos, e em casos raros, fazendo com que o cliente se torne insensível e falha. (Causa desconhecida)


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