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ENERGIA 75 Tecla 3 |
Fire Blast Golpeie o chão para criar uma onda de plasma que incinera inimigos próximos e forma um anel de fogo. Adiciona dano de calor para armas ao atirar através do anel. |
Força:66 / 100 / 141 / 200 (dano da onda) 37 / 112 / 150 / 225 (dano do anel) |
| Duração:9 / 12 / 15 / 20 s | |||
| Alcance:N/A |
- Ember esmurra o chão, criando um onda de fogo que expande para fora em um raio de 5 / 10 / 12 / 15 metros, causando 66 / 100 / 141 / 200 de dano de
Calor com 100% de chance de status em inimigos que entrarem em contato, e os empurrando para trás. Um anel de fogo de 4 metros de largura e 1 metro de espessura também é criado pela duração de 9 / 12 / 15 / 20 segundos. Inimigos que ficarem no anel de fogo tomarão 37 / 112 / 150 / 225 de dano de
Calor por segundo.
- Todo dano é afetado pela Força de Habilidade.
- O DoT de fogo inflige 50% do dano inicial por tique. Para DoT do tipo fogo o dano por tique é de 7 vezes para cada 6 segundos.
- Inimigos incendiados entram em animação em que eles se abanam em pânico por alguns segundos.
- O dano do anel de fogo atravessa obstáculos do ambiente, porém o efeito de animação de expansão da onda não.
- Inimigos danificados pela expansão da onda sofrem queda e são violentamente empurrados para trás.
- O dano vindo do anel apenas é infligido pelo fogo do anel. Inimigos não serão danificados caso estejam no centro do anel.
- Duração do anel é afetado pela Duração da Habilidade.
- Raio da onda e raio do anel não são afetados pelo Alcance da Habilidade
- Pode ser usado enquanto pulando, deslizando, rolando, correndo ou pulando na parede.
- Possui um atraso de ativação perto de 0,7 segundos.
- Pode combinar múltiplas ativações.

- Ver artigo principal: Fire Fright
Fire Fright é um mod de ampliação para
Ember que adiciona a chance de status de
Calor ao anel de fogo estacionário criado pelo Fire Blast.
| Nível | Chance de Status | Custo |
|---|---|---|
| 0 | 40% | 6 |
| 1 | 60% | 7 |
| 2 | 80% | 8 |
| 3 | 100% | 9 |
- Perfeito para colocar em volta do criopódio em missões de Defesa infestadas.
- Pode ser usado como proteção, quando você está revivendo um companheiro de equipe abatido em missões infestadas.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: aumenta a duração para 61,2 segundos.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 18,75 energia.
- Reduz a duração para 8 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Reduz o dano da onda para 80 e o dano do anel para 90.
- Força de Poder Maximizada: aumenta o dano de onda para 746 e danifica o anel para 839.25.
- Sem Energy Conversion, Aumenta o dano de onda para 646 e causa dano de anel a 726.75.
- Aumenta o custo para 116,25 energia.
- Reduz a duração para 14,5 segundos.
