Fatal Teleport é um Mod de Ampliação de Warframe para o Teleport do Ash que imediatamente executa um ataque de finalização ao fim do teleporte para o alvo, com um multiplicador de dano adicional. Adicionalmente, se a finalização executar o alvo, 50% do custo de energia do teleporte é reembolsado.
Estatísticas[]
Nível | Dano Extra | Custo |
---|---|---|
0 | 125% | 6 |
1 | 150% | 7 |
2 | 175% | 8 |
3 | 200% | 9 |
Aquisição[]
- Este mod pode ser obtido atingindo o nível de Máximo pelo sindicato Arbiters of Hexis, ou Exaltado pelo sindicato Red Veil, e gastando 25.000
para comprar.
Notas[]
- Usar este mod com adagas equipadas com Covert Lethality pode executar instantaneamente quase todos os inimigos independente do level. esses inimigos incluem os Executores Grineer entre eles.
- Fatal teleport não funciona com a maioria dos chefes. Ele só funciona com Lech Kril (durante a fase vulnerável), O Sargento e o Hyena Pack.
- Fatal teleport teleporta para as costas do alvo e executa uma finalização por trás.
- O dano adicionado escala com Força de Poder.
- O reembolso de energia escala inversamente com a eficiência, sempre retornando metade do custo de lançamento.
Trivia[]
- Diferente do Seeking Shuriken e Rising Storm, que retrata Ash vestindo sua Immortal Skin, Locust Helmet e Edo Shoulder Plates o card do Mod Fatal Teleport retrata Ash com sua skin normal equipada.
Maximização[]
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: Não tem efeitos positivos nesta habilidade.
- Reduz o alcance do alvo para 20,4 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada: Reduz o custo para 6,25 de energia.
- Não tem efeitos negativos nesta habilidade.
- Alcance de Poder Maximizada: Aumenta o alcance do alvo para 168 metros.
- Não tem efeitos negativos nesta habilidade.
- Força de Poder Maximizada: Não tem efeitos positivos nesta habilidade.
- Aumenta o custo para 38,75 de energia.
Bugs[]
- Se o inimigo marcado estiver se movendo rápido o suficiente (como um Charger correndo), ou você estiver sofrendo com muito lag, a finalização vai falhar.
- Algumas armas brancas vão falhar ao tentar ativar a finalização em alguns tipos de inimigos.
- Várias classes de armas brancas vão falhar ao tentar ativar a finalização contra todas as variações de MOA,incluindo suas versões Mutalist.
- As Foices também podem falhar ao tentar ativar finalizações em alvos se movendo.