- Excalibur desenha uma Skana etérea e a usa como sua arma corpo-a-corpo. Ataques normais infligem 100 / 125 / 200 / 250 de dano dentro de 2 metros.
- O dano é distribuído uniformemente entre
Impacto,
Perfuração, e
Corte.
- Ataques de parede infligem 400 / 500 / 800 / 1000 de dano.
- Ataques deslizantes infligem 214 / 267.5 / 428 / 535 de dano e cegam os inimigos dentro de 5 metros ao longo de uma duração de 6 segundos a um custo de 25 de energia.
- Duração e alcance cegos são afetados pela Duração da Habilidade e Alcance da Habilidade respectivamente.
- Ataques aéreos e ataques de pancadas infligem 200 / 250 / 400 / 500 de dano, e ataques de pancadas infligem um bônus de 50 de
Impacto dentro de 5 metros.
- Ataques normais, deslizantes e aéreos emitirão uma onda de energia na direção do objetivo. As ondas de energia têm a mesma base de dano que os ataques que as lançam e voam a uma velocidade constante de 15 m/s até se dissiparem a uma distância máxima de 40 metros.
- Ondas de energia perfurarão e atingirão inimigos e terreno, independentemente da espessura, até o alcance máximo.
- O dano da onda cai com a distância.
- O alcance da onda, a queda de dano e a velocidade de vôo não são afetados por mods.
- Inimigos atingidos pelas ondas sofrerão um escalonamento.
- Ataques e ondas de energia têm um multiplicador de dano crítico de 200% com uma chance crítica de 15% e uma chance de status de 10%.
- Sendo uma Espada, a Exalted Blade sempre ganhará os bônus da esgrima passiva de Excalibur.
- Como por exemplo, com um Pressure Point, Shocking Touch e Intensify maximizados, os ataques normais e ondas de energia correspondentes de uma Exalted Blade de Nível 3 resultarão em
Dano Base × (1 + Esgrima + Mod de Dano) × (1 + Mod Elemental) × (1 + Mod de Força) = 250 × (1 + 0.3) × (1 + 0.1 + 1.2) × (1 + 0.9) = 1 420,25 de dano. - Os mods que afetam o Exalted Blade incluem:
- dano (ex.: Steel Charge)
- físico (ex.: Heavy Trauma)
- elemental (ex.: Molten Impact)
- Facção (ex.: Smite Grineer)
- Canalização (ex.: Life Strike)
- Chance e dano crítico (ex.: True Steel e Organ Shatter)
- Chance de Status (ex.: Melee Prowess e Virulent Scourge)
- Velocidade de Ataque (ex.: Fury e Berserker)
- Condition Overload
- Healing Return
- Drifting Contact
- Shattering Impact
- Embora oficialmente bônus de mods de conjunto não afetem Armas Exaltadas, o efeito de Mods Gladiator ainda se aplicam, desde que não estejam equipados no próprio Exalted Blade e a classificação do Combate de Combate Corpo a Corpo está acima de 1x.
- Cada ataque corpo-a-corpo aumenta o contador de combates corpo a corpo. Ondas de energia e dano radial de ataques de pancada, no entanto, não.
- Exalted Blade não podem ser equipado com mods de ampliação de armas (ex: Justice Blades), mods específicos de classe (ex: Covert Lethality), Mods do Contador de Combo Corpo-a-Corpo (exceto Drifting Contact), oo Mods Acolyte (ex: Blood Rush).
- Mod Riven não são gerados para Exalted Blade.
- Caimento do contador combo do Exalted Blade é afetado pelo Power Spike.
- Dano radial de ataques de pancada diminui com a distância, não tem uma chance crítica, não é afetado pelo Combate Corpo a Corpo, e fará com que inimigos dentro do alcance sofram um nocaute.
- As finalizações de chão infligem 400% do dano total modificado de ataques normais. Finalização por meio de prompt infligirá '3200%' do dano total modificado de ataques normais como dano
True.
- Exalted Blade consome 2,5 de energia por segundo enquanto estiver ativa e permanecerá ativa até que a energia de Excalibur seja esgotada, ou a habilidade seja desativada pressionando-se a tecla de habilidade novamente.
- O custo de energia de ativação e o custo do Radial Blind integrado são afetados pela Eficiência de Habilidade, e o consumo de energia é afetado pela eficiência da capacidade e Duração da Habilidade.
- Excalibur não pode reabastecer energia usando Energy Vampire da Trinity, regeneração de energia inata no Rift Plane, restauração de energia da equipe, Energy Siphon ou Energizing Dash enquanto Exalted Blade está ativo.
- O dreno de energia da Exalted Blade não é convertido em escudos pelos Mods Augur.
- A energia pode ser reabastecida Orbes de Energia,
Arcano Energize, Rage, e/ou Hunter Adrenaline enquanto a habilidade está ativa.
- O Excalibur bloqueia automaticamente todos os ataques frontais enquanto o Exalted Blade estiver ativo. Exalted Blade também continuará a bloquear 60% do dano frontal, mesmo enquanto estiver atacando ou executando outras ações.
- A redução de danos não é afetada pela Força da Habilidade.
- O bloqueio automático de Exalted Blade pode impedir ataques inimigos se estiver canalizando.
- Excalibur não pode usar qualquer outra arma ou equipamento (por exemplo, Scanners, Lança de Pesca) enquanto a Exalted Blade está ativo, mas pode usar todas as outras habilidades.
- Exalted Blade é afetada pelos Arcanos de Warframe.
- Enquanto estiver ativo, o Exalted Blade usará uma postura exclusiva com seu próprio conjunto de ataques combinados..
- Slash Dash receberá bônus de dano do passivo de esgrima de Excalibur e cada golpe liberará uma onda de energia quando a Lâmina Exaltada estiver ativa.
- Ondas de energia funcionam de forma idêntica às da Exalted Blade.
- As ondas são afetadas por mods tanto na arma corpo-a-corpo equipada quanto na Exalted Blade (Arma).
- As ondas de energia são capazes de lidar com acertos críticos e efeitos de status.
- Os desempenhos críticos e de status são afetados pela chance crítica equipada e mods de dano, mods de chance de status e Chromatic Blade.
- Canalização só afetará o dano da onda e não dano do Slash Dash.
- Os ataques podem causar dano aos inimigos no Rift Plane.
- Pode ser lançado enquanto se move ou corre sem interrupção.

- Ver artigo principal: Exalted Blade (Arma)
Exalted Blade é a arma exaltada da assinatura Excalibur, que só pode ser usada ao ativar a habilidade do mesmo nome.

- Ver artigo principal: Chromatic Blade
Chromatic Blade é um mod de ampliação para Excalibur que aumenta Chance de Status de Exalted Blade enquanto altera seu dano físico para um certo tipo de dano elementar primário dependendo da cor de energia escolhida.
Nível | Chance de Status | Custo |
---|---|---|
0 | 25% | 6 |
1 | 30% | 7 |
2 | 40% | 8 |
3 | 50% | 9 |
- Devido às ondas de Exalted Blade serem capazes de atingir ilimitadamente até seu alcance máximo, Exalted Blade é bem adequado para eliminar hordas de inimigos, especialmente se eles estiverem amontoados.
- É preferível usar Steel Charge em vez de Growing Power quando buildado para dano puro como o primeiro adiciona mais dano a Exalted Blade que o último.
- Mesmo com Steel Charge equipado, usando Power Drift ainda vai adicionar mais danos do que Coaction Drift.
- Exalted Blade pode ser usado para lidar com inimigos enquanto estiver protegido, sem ter que passar pelos mods equipados.
- O ataque deslizando inato oferece uma alternativa mais barata ao Radial Blind, embora com duração e alcance extremamente reduzidos.
- Permite que os jogadores ceguem os inimigos rapidamente sem serem atrasados por animações de finalização furtiva.
- Combinado com Magnetize da Mag, as ondas da espada podem ser redirecionadas para acertar os inimigos dentro de múltiplas vezes até que seu alcance máximo possa ser alcançado.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada aumenta duração de cegueira para 18.36 segundos e reduz o custo de canalização para 0.89 energia por segundo.
- Reduz o alcance da cegueira para 1.7 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada reduz custo de ativação para 6.25 energia e custos de canalização para 0.63 energia por segundo.
- Reduz a duração de cegueira para 2.4 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada aumenta alcance da cegueira para 14 metros.
- Reduz o dano para 100.
- Força de Poder Maximizada aumenta dano para 932.5.
- Sem Energy Conversion, aumenta dano para 807.5.
- Aumenta o custo de ativação para 38.75 energia e custos de canalização para 4.38 energia por segundo.
- Reduz a duração de cegueira para 4.35 segundos.
- Usar essa habilidade durante um bug "Desarmado" fará com que a Exalted Blade tenha as mesmas estatísticas que a sua arma corpo a corpo e, às vezes, realizará os ataques Desembainhados da sua arma Corpo a Corpo sem as ondas.
- O Energy Leech Eximus não aumenta o consumo de energia da Exalted Blade enquanto está ativo.
- Se Excalibur entrar em estado de sangramento enquanto a Exalted Blade estiver ativo, Excalibur usará sua arma corporal e, às vezes, primária, em vez de secundária.
- Equipar Reflex Guard pode fazer Excalibur esporadicamente não receber dano se o Exalted Blade bloquear automaticamente os danos.