Escavação é um modo de jogo introduzido na Atualização 14.5 para o evento Operação Cryotic Front, e formalmente introduzido como um tipo de missão padrão na Atualização 14.10. Este modo de jogo faz com que os jogadores busquem e depois extraiam vários artefatos enterrados profundamente na superfície de um planeta. Esta missão é a principal fonte de Criótico.
Os modos de jogo de escavação aparecem em mapas ao ar livre em Vênus, Terra, Marte, Europa, Netuno e Plutão, incluindo os mapas disponíveis do Dark Sector.
Mecânicas[]
Os jogadores precisarão primeiro localizar pontos de escavação cujas posições estejam localizadas no minimapa pela Lotus a cada 30 segundos, com um máximo de 4 pontos de escavação potenciais disponíveis. A partir da Atualização 18.4 em diante, os locais de escavação não irão se aproximar de uma área recém-escavada, necessitando de deslocalização constante à medida que a missão progride. Uma vez que os jogadores caminham a 20 metros de um local de escavação, uma escavadeira entrará no local e começará a cavar. Uma escavadeira exige 100 segundos para realizar sua tarefa e deve ser protegida do fogo do inimigo durante a duração da operação, a fim de receber recompensas adicionais. No entanto, cada escavadeira tem apenas 20 segundos de energia quando implantada, portanto os jogadores terão que localizar células de energia que são transportadas por transportadores de energia designados. Matar um Power Carrier irá soltar uma Power Cell, e cada célula adiciona 20 segundos de energia ao extrator e restaura seus escudos. Segurar uma célula de energia irá limitar o jogador a sua arma secundária ou arma branca, idêntica a uma base de dados de Defesa Móvel, e é consumida automaticamente uma vez que o jogador caminhe dentro de 5 metros da Escavadeira.
Independentemente de a escavadeira ser defendida com sucesso ou não, todos os jogadores receberão criótico por cada segundo que a escavador estiver ativa (assim, atribuindo 100 crióticos para uma escavadeira com defesa de sucesso). Além disso, se a escavadeira sobreviver para completar sua escavação, todos os jogadores receberão uma recompensa aleatória. Uma vez que, pelo menos, uma escavadeira é defendida, o ponto de extração da missão será revelado, permitindo que os jogadores completem a missão se assim o desejarem. No entanto, as Missões de Alerta (Incluindo Alertas de Sindicatos e Alertas de Pesadelo) só permitirão a extração depois que 500 unidades de crióticos forem extraídos, enquanto as missões de escavação em Incursão exigem 1000 unidades de crióticos antes da extração estar disponível.
Semelhante às missões de sobrevivência, tem recompensas para cada pilha de escavação bem-sucedida e os jogadores podem reivindicar todos os artefatos que foram recuperados após a extração. Além disso, as escavadoras múltiplas podem ser ativas de uma vez, se desejar, limitadas apenas pela habilidade do esquadrão para defendê-las. Enquanto a sobrevivência funciona por uma recompensa a cada 5 minutos, a Escavação é por extrator. Com a capacidade de executar vários extratores ao mesmo tempo, e levando muito menos de 5 minutos cada, as missões de escavação levam a mais frequentes e, geralmente, recompensas mais numerosas.
Recompensas[]
Além das quantidades de bônus de materiais, experiência e mods do aumento de inimigos em comparação com as missões normais, certas recompensas podem ser concedidas no final da missão se a missão for um sucesso. As recompensas da missão irão variar dependendo do nível dos inimigos da missão (o nível inicial; este tier não aumenta durante uma missão à medida que os inimigos de nível superior aparecem) e também depende da quantidade de tempo gasto.
- Nível inimigo por tier (em média):
- Tier 1: Nível 1 - 10
- Tier 2: Nível 11 - 20
- Tier 3: Nível 21+
- Nota: Enquanto a maioria das missões obedece a estes níveis de inimigos, existem algumas exceções, como Valefor. Consulte a tabela acima para obter uma lista mais precisa dos níveis de nível de inimigo da missão.
- Rotação de Drop (a rotação de recompensas começa novamente após cada 4ª extração bem sucedida):
- Rotação A: 1ª, 2ª; 5ª, 6ª; 9ª, 10ª; etc.
- Rotação B: 3ª; 7ª; 11th; etc.
- Rotação C: 4ª; 8ª; 12ª; etc.
- A maneira fácil de lembrar as Rotações é a AABC, com cada escavação bem-sucedida seguindo para a próxima rodada.
- As recompensas acumulam quanto mais você joga.
- As Recompensas para as Escavações Nível 2 e 3 são idênticas às recompensas para missões de Sobrevivência de Nível 2 e 3
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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500 Créditos | 14.29% | Hornet Strike | 8.33% | Relíquia Lith A3 | 12.91% |
1000 Créditos | 14.29% | Incendiary Coat | 8.33% | Relíquia Lith C4 | 12.91% |
1500 Créditos | 14.29% | Intensify | 8.33% | Relíquia Lith K2 | 12.91% |
2000 Créditos | 14.29% | Parry | 8.33% | Relíquia Lith L1 | 12.91% |
15 Endo | 14.29% | Serration | 8.33% | Relíquia Lith M4 | 12.91% |
50 Endo | 14.29% | Steel Fiber | 8.33% | Relíquia Lith W1 | 12.91% |
80 Endo | 14.29% | Relíquia Lith A3 | 8.33% | Arrow Mutation | 3.76% |
Relíquia Lith C4 | 8.33% | Cleanse Grineer | 3.76% | ||
Relíquia Lith K2 | 8.33% | Pistol Ammo Mutation | 3.76% | ||
Relíquia Lith L1 | 8.33% | Rifle Ammo Mutation | 3.76% | ||
Relíquia Lith M4 | 8.33% | Shotgun Ammo Mutation | 3.76% | ||
Relíquia Lith W1 | 8.33% | Sniper Ammo Mutation | 3.76% |
Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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1500 Créditos | 16.67% | Charged Shell | 7.14% | Relíquia Neo C1 | 12.91% |
2000 Créditos | 16.67% | Fast Deflection | 7.14% | Relíquia Neo M2 | 12.91% |
2500 Créditos | 16.67% | Hornet Strike | 7.14% | Relíquia Neo R2 | 12.91% |
15 Endo | 16.67% | Provoked | 7.14% | Relíquia Neo S12 | 12.91% |
50 Endo | 16.67% | Serration | 7.14% | Relíquia Neo Z2 | 12.91% |
80 Endo | 16.67% | Steel Fiber | 7.14% | Relíquia Neo Z3 | 12.91% |
Vital Sense | 7.14% | Arrow Mutation | 3.76% | ||
Relíquia Meso A2 | 7.14% | Cleanse Corpus | 3.76% | ||
Relíquia Meso E2 | 7.14% | Pistol Ammo Mutation | 3.76% | ||
Relíquia Meso K2 | 7.14% | Rifle Ammo Mutation | 3.76% | ||
Relíquia Meso N7 | 7.14% | Shotgun Ammo Mutation | 3.76% | ||
Relíquia Meso T1 | 7.14% | Sniper Ammo Mutation | 3.76% | ||
Relíquia Meso T3 | 7.14% | ||||
Relíquia Meso Z3 | 7.14% |
Localização:
- Valefor, Europa
Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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2000 Créditos | 25% | Flow | 6.67% | Relíquia Axi D1 | 11.06% |
2500 Créditos | 25% | Hell's Chamber | 6.67% | Relíquia Axi G2 | 11.06% |
3000 Créditos | 25% | Hornet Strike | 6.67% | Relíquia Axi L5 | 11.06% |
400 Endo | 25% | Serration | 6.67% | Relíquia Axi M1 | 11.06% |
Split Chamber | 6.67% | Relíquia Axi P1 | 11.06% | ||
Stabilizer | 6.67% | Relíquia Axi R2 | 11.06% | ||
Steel Fiber | 6.67% | Relíquia Axi T2 | 11.06% | ||
Stretch | 6.67% | Arrow Mutation | 3.76% | ||
Relíquia Neo A2 | 6.67% | Cleanse Infested | 3.76% | ||
Relíquia Neo C1 | 6.67% | Pistol Ammo Mutation | 3.76% | ||
Relíquia Neo M2 | 6.67% | Rifle Ammo Mutation | 3.76% | ||
Relíquia Neo R2 | 6.67% | Shotgun Ammo Mutation | 3.76% | ||
Relíquia Neo S12 | 6.67% | Sniper Ammo Mutation | 3.76% | ||
Relíquia Neo Z2 | 6.67% | ||||
Relíquia Neo Z3 | 6.67% |
Atualizado até a versão: 24.7.1
Missões | |||
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PvE | Padrão | Assassinato • Captura • Deserção • Defesa • Escavação • Extermínio • Extravio • Interceptação • Terminal • Defesa Móvel • Resgate • Sabotagem (Colmeia, Orokin, Reator, Sealab) • Espionagem • Sobrevivência | |
Archwing | Extermínio • Interceptação • Defesa Móvel • Busca • Agilidade | ||
Único | Arena (O Index, Rathuum) • Assalto • Interferência • Purificação • Recuperação • Massacre do Santuário | ||
Mundo Aberto | Caçada • Incursões | ||
PvP | Clã | Duelo | |
Arena | Captura de Cephalon • Aniquilação • Aniquilação de Equipe • Lunaro | ||
Alerta • Arbitragem • Fogo Cruzado • Dark Sector • Perigos ambientais • Invasão • Modo Pesadelo • Incursão • Mapas • Fendas do Void |