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Todos os inimigos que você encontra no Warframe têm um certo nível, o que determina sua força aumentando algumas de suas estatísticas básicas. As estatísticas amplificadas pelo ganho de nível do inimigo são Saúde, Armadura, Escudos, Dano e Afinidade. O objetivo deste artigo é mostrar exatamente como essas estatísticas são escalonadas com nível, como isso se traduz em indicadores úteis, como saúde efetiva, e quais implicações isso tem para a tomada de decisão do jogador, como seleção de tipo de aura ou dano.

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