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ENERGIA
100
Tecla
4
Discharge
Paralisa os inimigos próximos com uma carga elétrica que inflige dano e eletrocuta os inimigos que se aproximam.
Força:500 / 750 / 1000 / 1200
Duração:3 / 4 / 5 / 6 s (Duração de Efeito)
Alcance:12 / 15 / 18 / 20 m (Alcance da Habilidade)
4 / 4 / 6 / 8 m (Raio Tesla)

  • Volt emite um poderoso pulso elétrico, quaisquer inimigos atingidos com o pulso inicial ou que entram na área do pulso em 3/3/4/4 segundos após o elenco se tornar atordoado e emitir arcos de eletricidade como Tesla Coils, inimigos chocantes que vem dentro de 4/4/6/8 metros.
    • Inimigos cobertos de Tesla permanecerão intactos pelo Discharge durante os primeiros 4.5 segundos, e então começarão a se danificar por 250/375/500/600 Danos de Eletricidade por tick para a Duração do Efeito restante. Danos por Eletricidade são duplicados a cada segundo.
      • Inimigos ainda podem receber dano de fontes externas durante os 4,5 segundos iniciais de Discharge (por exemplo, dano de Tesla de outros inimigos próximos).
      • Os loots também podem sofrer o efeito Tesla, mas só podem ser cobradas uma vez.
      • Dano do Discharge é afetado pela Força da Habilidade.
      • Dano de Eletricidade é efetivo contra maquinaria e robórica mas menos efetivo contra Armadura de metal.
      • Efeito de Status da Eletricidade desencadeia 50% do dano base de Discharge aos inimigos ao redor em uma pequena área de efeito. Inimigos chocados também ficarão brevemente atordoados.
    • A Passiva de Volt afeta o Discharge, mas o dano adicional não é simplesmente adicionado ao dano total da habilidade. Em vez disso, o valor do dano bônus atual é dividido pelo valor do dano por tick, arredondado para o número inteiro mais próximo e multiplicado por 0,5s. Este novo valor é então subtraído da fase não danificada do 4,5 da Disharge, significando que começará a danificar o alvo mais cedo.
        • Por exemplo, um Discharge de nível 3 com uma Intensify maximizado e um bônus de 1.000 pontos de dano passivo de Volt trarão:
  • A Duração do Efeito 3/4/5/6s é afetada pela Duração da Habilidade, enquanto a Duração da Habilidade 3/3/4/4s não é.
    • O atraso de 4,5 segundos de dano não é afetado pelos modificadores de Duração de Habilidade.
  • O pulso inicial de Descarga tem um raio de 12/15/18/20 metros.
    • Arcos não são obstruídos pelo ambiente.
    • O Alcance de Habilidade e o Raio Tesla são afetados pelo Alcance de Habilidade.
    • Dano de habilidade não é restrito dentro do Alcance de Habilidade. O Alcance de Habilidade é medido a partir de cada inimigo, tornando possível danificar inimigos além do Alcance de Habilidade inicial.
  • Usar Shock em um alvo sob efeito do Tesla resultará em uma sobrecarga, criando um estouro em área emitido pelo alvo.
  • Pode ser usado enquanto desliza, aderência na parede e no ar (por exemplo, saltar ou executar um flip frontal).
  • Tem um tempo de lançamento de ~ 1 segundo, durante o qual o Volt é vulnerável a danos e drenos de energia, mas imune a nocautes e pancadas.
  • Não pode ser conjurado novamente dentro dos primeiros 3/3/4/4 segundos quando já conjurado anteriormente, e a conjuração após essa duração não atualizará o efeito em inimigos já afetados.

Ver artigo principal: Capacitance

Capacitance é um mod de ampliação para Volt que converte uma porcentagem de dano causado por Discharge em escudos, divididos entre ele e aliados.

Nível Bônus de Escudo Custo
0 1.5% 6
1 2% 7
2 2.5% 8
3 3% 9

  • Use o Discharge quando os alvos estiverem próximos uns dos outros, os inimigos receberão mais dano durante o atraso de 4,5 segundos.

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

  • Pode conceder dano de Arcanos que desencadeiam ataques críticos como Arcano Fury.

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