![]() |
![]() ENERGIA 100 Tecla 4 |
Discharge Paralisa os inimigos próximos com uma carga elétrica que inflige dano e eletrocuta os inimigos que se aproximam. |
Força:500 / 750 / 1000 / 1200 |
Duração:3 / 4 / 5 / 6 s (Duração de Efeito) | |||
Alcance:12 / 15 / 18 / 20 m (Alcance da Habilidade) 4 / 4 / 6 / 8 m (Raio Tesla) |
- Volt emite um poderoso pulso elétrico, quaisquer inimigos atingidos com o pulso inicial ou que entram na área do pulso em 3/3/4/4 segundos após o elenco se tornar atordoado e emitir arcos de eletricidade como Tesla Coils, inimigos chocantes que vem dentro de 4/4/6/8 metros.
- Inimigos cobertos de Tesla permanecerão intactos pelo Discharge durante os primeiros 4.5 segundos, e então começarão a se danificar por 250/375/500/600 Danos de
Eletricidade por tick para a Duração do Efeito restante. Danos por
Eletricidade são duplicados a cada segundo.
- Inimigos ainda podem receber dano de fontes externas durante os 4,5 segundos iniciais de Discharge (por exemplo, dano de Tesla de outros inimigos próximos).
- Os loots também podem sofrer o efeito Tesla, mas só podem ser cobradas uma vez.
- Dano do Discharge é afetado pela Força da Habilidade.
- Dano de
Eletricidade é efetivo contra maquinaria e robórica mas menos efetivo contra Armadura de metal.
- Efeito de Status da
Eletricidade desencadeia 50% do dano base de Discharge aos inimigos ao redor em uma pequena área de efeito. Inimigos chocados também ficarão brevemente atordoados.
- A Passiva de Volt afeta o Discharge, mas o dano adicional não é simplesmente adicionado ao dano total da habilidade. Em vez disso, o valor do dano bônus atual é dividido pelo valor do dano por tick, arredondado para o número inteiro mais próximo e multiplicado por 0,5s. Este novo valor é então subtraído da fase não danificada do 4,5 da Disharge, significando que começará a danificar o alvo mais cedo.
- Por exemplo, um Discharge de nível 3 com uma Intensify maximizado e um bônus de 1.000 pontos de dano passivo de Volt trarão:
- Por exemplo, um Discharge de nível 3 com uma Intensify maximizado e um bônus de 1.000 pontos de dano passivo de Volt trarão:
- Inimigos cobertos de Tesla permanecerão intactos pelo Discharge durante os primeiros 4.5 segundos, e então começarão a se danificar por 250/375/500/600 Danos de
- A Duração do Efeito 3/4/5/6s é afetada pela Duração da Habilidade, enquanto a Duração da Habilidade 3/3/4/4s não é.
- O atraso de 4,5 segundos de dano não é afetado pelos modificadores de Duração de Habilidade.
- O pulso inicial de Descarga tem um raio de 12/15/18/20 metros.
- Arcos não são obstruídos pelo ambiente.
- O Alcance de Habilidade e o Raio Tesla são afetados pelo Alcance de Habilidade.
- Dano de habilidade não é restrito dentro do Alcance de Habilidade. O Alcance de Habilidade é medido a partir de cada inimigo, tornando possível danificar inimigos além do Alcance de Habilidade inicial.
- Usar Shock em um alvo sob efeito do Tesla resultará em uma sobrecarga, criando um estouro em área emitido pelo alvo.
- Pode ser usado enquanto desliza, aderência na parede e no ar (por exemplo, saltar ou executar um flip frontal).
- Tem um tempo de lançamento de ~ 1 segundo, durante o qual o Volt é vulnerável a danos e drenos de energia, mas imune a nocautes e pancadas.
- Não pode ser conjurado novamente dentro dos primeiros 3/3/4/4 segundos quando já conjurado anteriormente, e a conjuração após essa duração não atualizará o efeito em inimigos já afetados.

- Ver artigo principal: Capacitance
Capacitance é um mod de ampliação para Volt que converte uma porcentagem de dano causado por Discharge em escudos, divididos entre ele e aliados.
Nível | Bônus de Escudo | Custo |
---|---|---|
0 | 1.5% | 6 |
1 | 2% | 7 |
2 | 2.5% | 8 |
3 | 3% | 9 |
- Use o Discharge quando os alvos estiverem próximos uns dos outros, os inimigos receberão mais dano durante o atraso de 4,5 segundos.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: aumenta a duração para 18,36 segundos.
- Reduz o Alcance da Capacidade para 6,8 metros e o Raio Tesla para 2,72 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 25 energia.
- Reduz a duração para 2,4 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada: aumenta o Alcance da Capacidade para 56 metros e o Raio da Tesla para 22,4 metros.
- Reduz o dano para 240 por tick.
- Força de Poder Maximizada: aumenta o dano para 2238 por tick.
- Sem Energy Conversion, aumenta o dano para 1938 por tick.
- Aumenta o custo para 155 de energia.
- Reduz a duração para 4,35 segundos.
