Deseração é um modo de jogo apresentado na atualização 19.12 para o evento A Deserção Pacifista. Este modo de jogo faz com que os jogadores escoltam pequenos grupos de evacuados para um ponto de extração, enquanto os defendem contra os infestados.
Originalmente introduzido sob o nome "Evacuação", este tipo de missão foi renomeado como parte da Atualização 21.0, e agora é o local de farm do sistemas do Harrow. Todos os três nodos da Derseração são Dark Sectors.
Mecânicas[]
Os jogadores começam perto de uma sala de transporte, que os evacuados devem alcançar para escapar da nave. A missão começa uma vez que um jogador corta a porta que sai da baía de transporte.
Os evacuados serão gerados 30 segundos após o inicio da missão, e a cada 40 segundos após resgatar o grupo anterior, embora essa contagem regressiva possa ser definida como zero instantaneamente se um jogador ativar um painel de alerta indicado por um ícone laranja. Estes Evacuados irão então dirigir-se para o Med Boosters mais próximo, uma estrutura que irá curar perto de evacuados com um feixe verde. A Med Boosters consumirá o poder à medida que curar os evacuados, com mais sobreviventes resultando em um escoamento de energia mais rápido. Para manter os Med Boosters alimentados, os jogadores podem adquirir Célula de Poder lançados por Mutualist Osprey Carriers, que podem transportar para um Med Booster para recarregar seu poder em 20% (40% para o jogo solo) por Célula de Poder. Os jogadores devem emitir um comando Move Out nos evacuados para fazê-los prosseguir para o compartimento de transporte para extração.
Depois que dois grupos de sobreviventes foram evacuados, o ponto de extração do jogador será aberto e o segundo Med Booster irá surgir em um local diferente do mapa (B). Depois que dois outros grupos foram evacuados, um terceiro Med Booster irá surgir junto com a abertura de mais do mapa (C). A partir deste ponto, os pontos B e C começarão a hospedar um grupo de evacuados, com ambos os caminhos para Med Booster da A e, em seguida, para sua localização de evacuação.
Os evacuados sofrerão danos ao longo do tempo a partir dos esporos infestados no ar. Os evacuados em declínio vão sangrar rapidamente e morrerão a menos que os jogadores os revivem. Se 10 evacuados forem mortos, a Lotus abortará todos os esforços de evacuação; não haverá mais evacuados, qualquer evacuado ainda vivo no mapa não contará para os totais do jogador se eles chegarem a nave, e os jogadores terão cinco minutos para extrair.
Grineer Manics surgirá periodicamente após o segundo Med Booster sendo aberto e tentará atacar os evacuados. Matar esses Manics fará com que eles deixem droparem grandes células de poder, identificáveis pelo brilho de sua energia branca, que pode restaurar instantaneamente um Med Booster para 100%.
Todos os 7 esquadrões resgatados irão provocar o aparecimento de Operadores ou Fanáticos do Red Veil. Eles são essencialmente as mesmas unidades encontradas durante a jornada Correntes de Harrow. Eles direcionarão principalmente os Evacuados durante a missão e escalarão o nível à medida que a missão progride (é necessária a confirmação). Isso ocorrerá independentemente do jogador faz parte desse sindicato; matá-los não vai diminuir sua reputação no sindicato também.
Missões[]
Planeta | Missão | Facção | Nível | Tier |
---|---|---|---|---|
Phobos | Memphis | Infestado | 15 - 25 | 1 |
Saturno | Caracol | Infestado | 26 - 36 | 2 |
Netuno | Yursa | Infestado | 30 - 40 | 3 |
Recompensas[]
Além das quantidades de bônus de materiais, experiência e mods do aumento de inimigos em comparação com as missões normais, certas recompensas podem ser concedidas à medida que a missão progride. As recompensas da Missão irão variar dependendo do nível da missão (com base no nível inicial do inimigo, e listadas na tabela acima), e a rotação da missão missão, com base no número de esquadrões evacuados.
- Rotação de Drops (recompensas ciclo a cada 8 esquadrões):
- Rotação A: 2, 4 esquadrões; 10, 12 esquadrões; etc.
- Rotação B: 6 esquadrões; 14 esquadrões; etc.
- Rotação C: 8 esquadrões; 16 esquadrões; etc.
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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13.92% | ![]() |
12.65% | ![]() |
12.91% |
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5.53% | 7.52% | |
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2.58% | ![]() |
5.53% | ![]() |
7.52% |
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5.53% | ![]() |
7.52% | ||
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5.53% | ||||
2.01% |
Localização:
- Memphis, Phobos
Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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16.24% | ![]() |
10.84% | 11.28% | |
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7.37% | ![]() |
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7.37% | ||||
2.01% |
Localização:
- Caracol, Saturno
Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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24.35% | ![]() |
10.84% | 11.28% | |
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7.37% | ||||
2.01% |
Localização:
- Yursa, Netuno
Atualizado até a versão: 24.7.1
Missões | |||
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PvE | Padrão | Assassinato • Captura • Deserção • Defesa • Escavação • Extermínio • Extravio • Interceptação • Terminal • Defesa Móvel • Resgate • Sabotagem (Colmeia, Orokin, Reator, Sealab) • Espionagem • Sobrevivência | |
Archwing | Extermínio • Interceptação • Defesa Móvel • Busca • Agilidade | ||
Único | Arena (O Index, Rathuum) • Assalto • Interferência • Purificação • Recuperação • Massacre do Santuário | ||
Mundo Aberto | Caçada • Incursões | ||
PvP | Clã | Duelo | |
Arena | Captura de Cephalon • Aniquilação • Aniquilação de Equipe • Lunaro | ||
Alerta • Arbitragem • Fogo Cruzado • Dark Sector • Perigos ambientais • Invasão • Modo Pesadelo • Incursão • Mapas • Fendas do Void |