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Mesmo a civilização mais cultural e tecnologicamente avançada da história não poderia conter a ameaça da infestação. Depois de um evento cataclísmico desconhecido os impulsionou do Void, as naves Orokin foram deixados à deriva, tornando-se desabitados e cobertos de vegetação. A incansável força de sondar os tendões infestados penetra e destrói os salões majestosos e opulentos desses vasos de Orokin.

—Fragmento Derelict

O Orokin Derelict é uma localização e um mapa semelhante a Torre Orokin, com as respectivas missões que ocorrem em uma antiga nave Orokin que sucumbiu à exposição prolongada à infestação. Para acessar, as chaves de uso único devem ser criadas a partir de diagramas adquiridos no Mercado. Os próprios diagramas são reutilizáveis. Todos os diagramas (com exceção da missão de assassinato) usam as coordenadas de navegação, que são encontradas em recipientes de armazenamento e depósitos em todas as missões, incluindo missões no Void. Somente o jogador iniciando a missão consumirá uma chave após a extração bem-sucedida.

No mapa Derelict, podem ser encontradas Coordenadas de Navegação Lephantis. Eles são um dos componentes necessários para criar chaves de assassinato no Derelict para acessar o boss Lephantis.

Os jogadores encontrarão unidades infestadas padrão em torno do nível 25-35, em vez de unidades corrompidas (que normalmente são inimigos encontrados no Void Orokin). Derelicts tem a maior chance de incursões de Corpus e Grineer, e com a incursão apropriada e marca de morte, o Grustrag Three ou o Hunter Zanuka também podem aparecer.

Tipos de Missões


OrokinDerelictKey
Diagrama da chave de Assassinato Derelict pode ser comprado por
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2.500. O objetivo da missão é matar o boss Lephantis.

Requisitos de construção
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7.500
Erro de script: A função "Rec" não existe.

5
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4.000
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1.000
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100
Tempo: 1 hrs
Apressar: 10
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Mercado: N/A
Blueprint2
Diagrama: 2.500
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OrokinDerelictKey
O diagrama da chave de captura no Derelict pode ser comprado por
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1.500.

Requisitos de construção
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6.500
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5
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2.500
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750
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80
Tempo: 1 hrs
Apressar: 5
Invalid
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Mercado: N/A
Blueprint2
Diagrama: 1.500
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OrokinDerelictKey
O diagrama da chave de Defesa no Derelict pode ser comprado por
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1.500.

Requisitos de construção
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6.500
Erro de script: A função "Rec" não existe.

5
Erro de script: A função "Rec" não existe.

2.500
Erro de script: A função "Rec" não existe.

750
Erro de script: A função "Rec" não existe.

80
Tempo: 1 hrs
Apressar: 5
Invalid
Invalid
Mercado: N/A
Blueprint2
Diagrama: 1.500
Invalid

OrokinDerelictKey
O diagrama da chave de Extermínio no Derelict pode ser comprado por
Invalid
1.500.

Requisitos de construção
Invalid

6.500
Erro de script: A função "Rec" não existe.

5
Erro de script: A função "Rec" não existe.

2.500
Erro de script: A função "Rec" não existe.

750
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80
Tempo: 1 hrs
Apressar: 5
Invalid
Invalid
Mercado: N/A
Blueprint2
Diagrama: 1.500
Invalid

OrokinDerelictKey
O diagrama da chave de Defesa Móvel no Derelict pode ser comprado por
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1.500.

Requisitos de construção
Invalid

6.500
Erro de script: A função "Rec" não existe.

5
Erro de script: A função "Rec" não existe.

2.500
Erro de script: A função "Rec" não existe.

750
Erro de script: A função "Rec" não existe.

80
Tempo: 1 hrs
Apressar: 5
Invalid
Invalid
Mercado: N/A
Blueprint2
Diagrama: 1.500
Invalid

OrokinDerelictKey
O diagrama da chave de Sabotagem no Derelict pode ser comprado por
Invalid
1.500.

Requisitos de construção
Invalid

6.500
Erro de script: A função "Rec" não existe.

5
Erro de script: A função "Rec" não existe.

2.500
Erro de script: A função "Rec" não existe.

750
Erro de script: A função "Rec" não existe.

80
Tempo: 1 hrs
Apressar: 5
Invalid
Invalid
Mercado: N/A
Blueprint2
Diagrama: 1.500
Invalid

OrokinDerelictKey
O diagrama da chave de Sobrevivência no Derelict pode ser comprado por
Invalid
1.500.

Requisitos de construção
Invalid

6.500
Erro de script: A função "Rec" não existe.

5
Erro de script: A função "Rec" não existe.

2.500
Erro de script: A função "Rec" não existe.

750
Erro de script: A função "Rec" não existe.

80
Tempo: 1 hrs
Apressar: 5
Invalid
Invalid
Mercado: N/A
Blueprint2
Diagrama: 1.500
Invalid

Cofre Orokin

M32FDbc

À medida que a infestação se espalhava pelo Sistema Solar, as naves Orokin não conseguiam fazer o salto para o Void bloqueado nas salas do Cofre para preservar os artefatos valiosos dentro. Vários desses Cofres Orokin foram localizados no Derelicts.

Os Cofres Orokin (também conhecidos como O portão de ouro pelos Ostrons) são cofres especiais encontradas em certas missões Orokin Derelict, que exigem uma chave void única para desbloquear, chamada Chave Dagrão. Existem quatro tipos de Chave Dagrão para abrir uma fechadura Orokin que exigirá que o jogador tenha uma chave Dagrão compatível equipada em um dos seus slots de consumíveis. Os mods corrompidos são premiados por recuperar com sucesso um artefato corrompido de um Cofre Orokin e entregá-lo à extração. Os cofres não geram missões de assassinato ou defesa.

VaultExalibur

Estátua do Excalibur Prime Sobre Artefato Corrompido

Dentro dessas cofres, aparece uma estátua de grande e grande Excalibur Prime, branca e velha, que reside na parede distante com as mãos estendidas, entre as quais o artefato, semelhante ao tipo encontrado nas antigas missões de Raid e atualmente usado nas missões de Alerta de Defesa.

Ao remover o artefato do cofre, o Lotus irá avisá-lo sobre o artefato que interfere com seu Warframe, infligindo uma penalidade aleatória da Dragon Key no Tenno que o pegou. Além disso, o Lotus informará a todos os jogadores que o Corrupted veio para impedi-lo de completar sua missão, substituindo todos os inimigos que geraram além deste ponto para a Corrupted Faction

Mods corrompidos

Mods corrompidos são mods de dupla estatística, onde uma estatística é um bônus, o outro sendo um efeito colateral negativo. Um módulo corrompido será atribuído a cada jogador depois que um membro da célula abrirá com sucesso um cofre Orokin. Cada modificação corrompida tem a mesma chance de soltar.


Categoria:Corrupted Mods


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