WARFRAME Wiki PT-BR
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Mesmo a civilização mais cultural e tecnologicamente avançada da história não poderia conter a ameaça da infestação. Depois de um evento cataclísmico desconhecido os impulsionou do Void, as naves Orokin foram deixados à deriva, tornando-se desabitados e cobertos de vegetação. A incansável força de sondar os tendões infestados penetra e destrói os salões majestosos e opulentos desses vasos de Orokin.

—Fragmento Derelict

O Orokin Derelict é uma localização e um mapa semelhante a Torre Orokin, com as respectivas missões que ocorrem em uma antiga nave Orokin que sucumbiu à exposição prolongada à infestação. Para acessar, as chaves de uso único devem ser criadas a partir de diagramas adquiridos no Mercado. Os próprios diagramas são reutilizáveis. Todos os diagramas (com exceção da missão de assassinato) usam as coordenadas de navegação, que são encontradas em recipientes de armazenamento e depósitos em todas as missões, incluindo missões no Void. Somente o jogador iniciando a missão consumirá uma chave após a extração bem-sucedida.

No mapa Derelict, podem ser encontradas Coordenadas de Navegação Lephantis. Eles são um dos componentes necessários para criar chaves de assassinato no Derelict para acessar o boss Lephantis.

Os jogadores encontrarão unidades infestadas padrão em torno do nível 25-35, em vez de unidades corrompidas (que normalmente são inimigos encontrados no Void Orokin). Derelicts tem a maior chance de incursões de Corpus e Grineer, e com a incursão apropriada e marca de morte, o Trio Brustrag ou o Hunter Zanuka também podem aparecer.

Tipos de Missões


OrokinDerelictKey.png

Diagrama da chave de Assassinato Derelict pode ser comprado por Credits64.png 2.500. O objetivo da missão é matar o boss Lephantis.

Requisitos de Construção
Credits64.png
7 500
NavCoordinates64.png
5
NanoSpores64.png
4 000
Salvage64.png
1 000
Circuits64.png
100
Tempo: 1 hrs
Apressar: Platinum64.png 10
MarketIcon.png Mercado: Platinum64.pngN/A Blueprint2.svg Diagrama: Credits64.png2 500

OrokinDerelictKey.png

O diagrama da chave de captura no Derelict pode ser comprado por Credits64.png 1.500.

Requisitos de Construção
Credits64.png
6 500
NavCoordinates64.png
5
NanoSpores64.png
2 500
Ferrite64.png
750
Circuits64.png
80
Tempo: 1 min
Apressar: Platinum64.png 5
MarketIcon.png Mercado: Platinum64.pngN/A Blueprint2.svg Diagrama: Credits64.png1 500

OrokinDerelictKey.png

O diagrama da chave de Defesa no Derelict pode ser comprado por Credits64.png 1.500.

Requisitos de Construção
Credits64.png
6 500
NavCoordinates64.png
5
NanoSpores64.png
2 500
Salvage64.png
750
PolymerBundle64.png
80
Tempo: 1 min
Apressar: Platinum64.png 5
MarketIcon.png Mercado: Platinum64.pngN/A Blueprint2.svg Diagrama: Credits64.png1 500

OrokinDerelictKey.png

O diagrama da chave de Extermínio no Derelict pode ser comprado por Credits64.png 1.500.

Requisitos de Construção
Credits64.png
6 500
NavCoordinates64.png
5
NanoSpores64.png
2 500
Salvage64.png
750
Circuits64.png
80
Tempo: 1 min
Apressar: Platinum64.png 5
MarketIcon.png Mercado: Platinum64.pngN/A Blueprint2.svg Diagrama: Credits64.png1 500

OrokinDerelictKey.png

O diagrama da chave de Defesa Móvel no Derelict pode ser comprado por Credits64.png 1.500.

Requisitos de Construção
Credits64.png
6 500
NavCoordinates64.png
5
NanoSpores64.png
2 500
Ferrite64.png
750
PolymerBundle64.png
80
Tempo: 1 min
Apressar: Platinum64.png 5
MarketIcon.png Mercado: Platinum64.pngN/A Blueprint2.svg Diagrama: Credits64.png1 500

OrokinDerelictKey.png

O diagrama da chave de Sabotagem no Derelict pode ser comprado por Credits64.png 1.500.

Requisitos de Construção
Credits64.png
6 500
NavCoordinates64.png
5
NanoSpores64.png
2 500
Ferrite64.png
750
PolymerBundle64.png
80
Tempo: 1 min
Apressar: Platinum64.png 5
MarketIcon.png Mercado: Platinum64.pngN/A Blueprint2.svg Diagrama: Credits64.png1 500

OrokinDerelictKey.png

O diagrama da chave de Sobrevivência no Derelict pode ser comprado por Credits64.png 1.500.

Requisitos de Construção
Credits64.png
6 500
NavCoordinates64.png
5
NanoSpores64.png
2 500
Salvage64.png
750
Circuits64.png
80
Tempo: 1 min
Apressar: Platinum64.png 5
MarketIcon.png Mercado: Platinum64.pngN/A Blueprint2.svg Diagrama: Credits64.png1 500

Recompensas

As missões de Defesa e Sobrevivência terão a chance de produzir uma dss seguintes recompensas a cada 5 hordas/minutos. As rotações são assim: A-A-B-C. A missão de Sabotagem tem depósitos escondidos opcionais que podem ser encontrados. O Cofre só pode ser encontrado em certas missões no Derelict.

Ver lista de Recompensas

Rotação A Rotação B Rotação C
Endo64.png 150 Endo 12.5% Endo64.png 150 Endo 38.72% Forma2.png Forma Blueprint 22.56%
Endo64.png 240 Endo 12.5% Endo64.png 240 Endo 38.72% VoidProjectionsBronzeD.png Relíquia Meso A2 11.06%
VoidProjectionsIronD.png Relíquia Lith A3 12.5% MutalistNavCoord.png Coordenadas Nav Mutalist 22.56% VoidProjectionsBronzeD.png Relíquia Meso E2 11.06%
VoidProjectionsIronD.png Relíquia Lith C4 12.5% VoidProjectionsBronzeD.png Relíquia Meso K2 11.06%
VoidProjectionsIronD.png Relíquia Lith K2 12.5% VoidProjectionsBronzeD.png Relíquia Meso N7 11.06%
VoidProjectionsIronD.png Relíquia Lith L1 12.5% VoidProjectionsBronzeD.png Relíquia Meso T1 11.06%
VoidProjectionsIronD.png Relíquia Lith M4 12.5% VoidProjectionsBronzeD.png Relíquia Meso T3 11.06%
VoidProjectionsIronD.png Relíquia Lith W1 12.5% VoidProjectionsBronzeD.png Relíquia Meso Z3 11.06%

Localização:

Atualizado até a versão: 24.7.1

Primeiro Depósito Segundo Depósito Terceiro Depósito
Credits64.png 2500 Créditos 14.29% Credits64.png 4000 Créditos 15.18% Endo64.png 240 Endo 19.36%
Credits64.png 3000 Créditos 14.29% Credits64.png 5000 Créditos 15.18% ArgonCrystal64.png Cristal de Argon 19.36%
Endo64.png 80 Endo 14.29% Endo64.png 80 Endo 15.18% OrokinCell64.png Célula Orokin 19.36%
Endo64.png 150 Endo 14.29% Endo64.png 150 Endo 15.18% NeuralSensor64.png Sensores Neurais 19.36%
FusionCorePackSilversingle.png Thief's Wit 14.29% Neurode64.png Neurodes 15.18% Endo64.png 400 Endo 3.76%
MutagenSample64.png 3 Amostras Mutagênicas 14.29% FusionCorePackSilversingle.png Bane of Infested 4.42% FusionCorePackSilversingle.png Enemy Sense 3.76%
NanoSpores64.png 1000 Nano Esporos 14.29% FusionCorePackSilversingle.png Cleanse Infested 4.42% FusionCorePackSilversingle.png Master Thief 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Expel Infested 4.42% ArgonCrystal64.png 2 Cristal de Argon 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Smite Infested 4.42% OrokinCell64.png 2 Célula Orokin 3.76%
Neurode64.png 2 Neurodes 4.42% NeuralSensor64.png 2 Sensores Neurais 3.76%
MutalistNavCoord.png Coordenadas Nav Mutalist 2.01%

Localização:

Atualizado até a versão: 24.7.1

Rotação A Rotação B Rotação C
Endo64.png 320 Endo 12.5% MutalistNavCoord.png Coordenadas Nav Mutalist 14.29% Blueprint2.svg Octavia Neurovisor (Diagrama) 22.56%
Endo64.png 400 Endo 12.5% VoidProjectionsSilverD.png Relíquia Neo A2 12.5% VoidProjectionsGoldD.png Relíquia Axi D1 11.06%
VoidProjectionsIronD.png Relíquia Lith A3 12.5% VoidProjectionsSilverD.png Relíquia Neo C1 12.5% VoidProjectionsGoldD.png Relíquia Axi G2 11.06%
VoidProjectionsIronD.png Relíquia Lith C4 12.5% VoidProjectionsSilverD.png Relíquia Neo M2 12.5% VoidProjectionsGoldD.png Relíquia Axi L5 11.06%
VoidProjectionsIronD.png Relíquia Lith K2 12.5% VoidProjectionsSilverD.png Relíquia Neo R2 12.5% VoidProjectionsGoldD.png Relíquia Axi M1 11.06%
VoidProjectionsIronD.png Relíquia Lith L1 12.5% VoidProjectionsSilverD.png Relíquia Neo S12 12.5% VoidProjectionsGoldD.png Relíquia Axi P1 11.06%
VoidProjectionsIronD.png Relíquia Lith M4 12.5% VoidProjectionsSilverD.png Relíquia Neo Z2 12.5% VoidProjectionsGoldD.png Relíquia Axi R2 11.06%
VoidProjectionsIronD.png Relíquia Lith W1 12.5% VoidProjectionsSilverD.png Relíquia Neo Z3 12.5% VoidProjectionsGoldD.png Relíquia Axi T2 11.06%

Localização:

Atualizado até a versão: 24.7.1

Cofre Orokin

M32FDbc.jpg

À medida que a infestação se espalhava pelo Sistema Solar, as naves Orokin não conseguiam fazer o salto para o Void bloqueado nas salas do Cofre para preservar os artefatos valiosos dentro. Vários desses Cofres Orokin foram localizados no Derelicts.

Os Cofres Orokin (também conhecidos como O portão de ouro pelos Ostrons) são cofres especiais encontradas em certas missões Orokin Derelict, que exigem uma chave void única para desbloquear, chamada Chave Dagrão. Existem quatro tipos de Chave Dagrão para abrir uma fechadura Orokin que exigirá que o jogador tenha uma chave Dagrão compatível equipada em um dos seus slots de consumíveis. Os mods corrompidos são premiados por recuperar com sucesso um artefato corrompido de um Cofre Orokin e entregá-lo à extração. Os cofres não geram missões de assassinato ou defesa.

Estátua do Excalibur Prime Sobre Artefato Corrompido

Dentro desses cofres, aparece uma estátua de grande e grande Excalibur Prime, branca e velha, que reside na parede distante com as mãos estendidas, entre as quais o artefato, semelhante ao tipo encontrado nas antigas missões de Raid e atualmente usado nas missões de Alerta de Defesa.

Ao remover o artefato do cofre, a Lotus irá avisá-lo sobre o artefato que interfere com seu Warframe, infligindo uma penalidade aleatória da Chave do Dragão no Tenno. Além disso, o Lotus informará a todos os jogadores que o Corrupteds vieram para impedi-lo de completar sua missão, substituindo todos os inimigos que geraram além deste ponto pela facção Orokin Corrupted.

Mods corrompidos

Mods corrompidos são mods de dupla estatística, onde uma estatística é um bônus, o outro sendo um efeito colateral negativo. Um módulo corrompido será atribuído a cada jogador depois que um membro da célula abrirá com sucesso um cofre Orokin. Cada modificação corrompida tem a mesma chance de soltar.

Para obtenção os Mods Corrompidos vide Cofre Orokin.

Nome Descrição Polaridade Raridade
Blind Rage Aumenta a força
Reduz a eficiência
Madurai Pol.svg Raro
Fleeting Expertise Aumenta a eficiência
Reduz a duração
Naramon Pol.svg Raro
Narrow Minded Aumenta a duração
Reduz o alcance
Vazarin Pol.svg Raro
Overextended Aumenta o alcance
Reduz a força
Vazarin Pol.svg Raro
Transient Fortitude Aumenta a Força
Reduz a duração
Madurai Pol.svg Raro

Nome Descrição Polaridade Raridade Arma
Critical Delay Aumenta Dano Crítico
Reduz taxa de tiro
Naramon Pol.svg Raro Rifle
Heavy Caliber Aumenta o dano
Reduz precisão
Madurai Pol.svg Raro Rifle
Vile Precision Reduz o recuo
Reduz taxa de tiro
Naramon Pol.svg Raro Rifle
Tainted Mag Aumenta capacidade de munição
Reduz velocidade de recarga
Naramon Pol.svg Raro Rifle
Vile Acceleration Aumenta taxa de tiro
Reduz dano
Naramon Pol.svg Raro Rifle
Depleted Reload Aumenta a velocidade de recarga
Reduz capacidade de munição
Naramon Pol.svg Raro Sniper
Burdened Magazine Aumenta a capacidade de munição
Reduz velocidade de recarga
Naramon Pol.svg Raro Escopeta
Vicious Spread Aumenta o dano
Reduz a extensão de tiro
Madurai Pol.svg Raro Escopeta
Tainted Shell Reduz a dispersão
Reduz taxa de tiro
Vazarin Pol.svg Raro Escopeta
Frail Momentum Aumenta a taxa de tiro
Reduz o dano
Madurai Pol.svg Raro Escopeta
Critical Deceleration Aumenta o dano crítico
Reduz a taxa de tiro
Madurai Pol.svg Raro Escopeta

Nome Descrição Polaridade Raridade Arma
Anemic Agility Aumenta a taxa de tiro
Reduz o dano
Naramon Pol.svg Raro Qualquer
Creeping Bullseye Aumenta o dano crítico
Reduz a taxa de tiro
Naramon Pol.svg Raro Qualquer
Hollow Point Aumenta o dano crítico
Reduz o dano
Naramon Pol.svg Raro Qualquer
Magnum Force Aumenta o dano
Reduz a precisão
Madurai Pol.svg Raro Qualquer
Tainted Clip Aumenta a capacidade do pente
Reduz a velocidade de recarga
Naramon Pol.svg Raro Qualquer

Nome Descrição Polaridade Raridade Arma
Spoiled Strike Aumenta o dano
Reduz a velocidade de ataque
Madurai Pol.svg Raro Qualquer
Corrupt Charge Aumenta o dano de canalização
Reduz a eficiência de canalização
Madurai Pol.svg Raro Qualquer

Bugs

  • Esse mapa pode causar o crash do jogo regularmente, mesmo sem os inimigos presentes. Uma solução atual encontrada pela comunidade é desabilitar o DirectX 11 nas opções do launcher do Warframe. No entanto, desabilitar o DirectX 11 também fará com que outros problemas, como o Overheat da Ember, tornem seu Warframe invisível pela duração ou que certos tipos de Syandanas também pareçam invisíveis.