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MobileDefense

As Missões de Defesa Móvel exigem que os jogadores carreguem um banco de dados móvel, semelhante ao Deception, para 2 - 7 terminais de computador e faça o upload para eles. Uma vez carregados em cada terminal, os jogadores terão de defender o terminal até que o hacking seja concluído. Ao contrário das missões de Defesa normais, isso exige que os jogadores se defendam por um período de tempo definido em vez de uma quantidade determinada de hordas. As missões de defesa móvel também ocorrem dentro dos conjuntos de mapas normais, embora alguns mapa tenham condições especiais exclusivas.

Os terminais possuem uma quantidade de saúde e escudos que correspondem ao nível da missão. Se defendido contra danos, os terminais regenerarão os escudos e a saúde por conta própria depois de algum tempo passar, empilhando com auras de rejuvenescimento. Mending Tides do Vazarin também pode curar instantaneamente o objetivo, mas não irá conferir overshields se o respectivo caminho estiver ativo.

Enquanto outros terminais podem ser digitalizados e direcionados durante o hack de outro terminal, somente seu escudo sofrerá danos até que seja o objetivo atualmente ativo. Se algum é destruído por um Tenno em vez de inimigos (como durante missões onde o dano de radiação é uma possibilidade), ele irá premiar uma pequena afinidade antes que a missão falhe.

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