
A defesa é um modo de jogo em que os jogadores devem defender um objetivo ou objetivos primários atribuídos a serem destruídos por inimigos através de hordas. A horda será considerada limpa quando todos os inimigos forem mortos.
Todos os jogadores receberão uma opção para deixar a missão e receber uma recompensa a cada 5 hordas, ou para continuar contra inimigos cada vez mais difíceis por mais 5 hordas. A missão é considerada concluída quando a equipe aceita a oferta para reivindicar uma recompensa e sair e falhar se o objetivo for destruído ou toda a equipe morrer.
Extração[]
No final de cada rodada, a tela de decisão indica o que cada jogador individual pretende fazer, com jogadores indecisos que continuam a batalhar. Não é um voto de extração que ocorre para jogadores individuais, não o grupo; esses jogadores aparecerão para se desconectar. Normalmente, é aconselhável decidir sobre uma horda para saída antes de entrar na missão ou, alternativamente, logo após a partida. Caso contrário, é aconselhável que todos saiam ao mesmo tempo assim que um dos membros do esquadrão decidir extrair.
Um atraso significativo pode impedir que esta opção apareça inteiramente para os clientes se a latência for do host da partida, e os jogadores serão forçados a permanecer e um host migrar. Tenha isso em mente se você se juntar a uma partida e perceber uma inusitada quantidade de latência.
Recompensas[]
Recompensas de missões de defesa são oferecidas a cada 5 hordas durante o aviso de extração. Se um jogador escolher extrair, ele receberá a recompensa por essa horda em particular, juntamente com as recompensas oferecidas pelos avisos de extração anteriores daquela missão. A ordem das rotações é AABC (a cada 5 hordas tempos uma nova rotação). Após a rotação C é reiniciado novamente para AABC e assim sucessivamente (Ex.: AABCAABCAABCAABC).
- As porcentagens exibem as chances de um determinado item ser recebido como recompensa durante cada solicitação de extração.
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
10% | ![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
![]() |
10% | ![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
![]() |
10% | ![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
![]() |
10% | ![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
![]() |
10% | ![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
![]() |
10% | ![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
![]() |
10% | ![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
![]() |
10% | ![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
![]() |
10% | ![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
![]() |
10% | ![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% | ||
![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
Localização:
Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
12.5% | ![]() |
6.25% | ![]() |
11.06% |
![]() |
12.5% | ![]() |
6.25% | ![]() |
11.06% |
![]() |
12.5% | ![]() |
6.25% | ![]() |
11.06% |
![]() |
12.5% | ![]() |
6.25% | ![]() |
11.06% |
![]() |
12.5% | ![]() |
6.25% | ![]() |
11.06% |
![]() |
12.5% | ![]() |
6.25% | ![]() |
11.06% |
![]() |
12.5% | ![]() |
6.25% | ![]() |
11.06% |
![]() |
12.5% | ![]() |
6.25% | ![]() |
4.51% |
![]() |
6.25% | ![]() |
4.51% | ||
![]() |
6.25% | ![]() |
4.51% | ||
![]() |
6.25% | ![]() |
4.51% | ||
![]() |
6.25% | ![]() |
4.51% | ||
![]() |
6.25% | ||||
![]() |
6.25% | ||||
![]() |
6.25% | ||||
![]() |
6.25% |
Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
10% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% |
![]() |
10% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% |
![]() |
10% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% |
![]() |
10% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% |
![]() |
10% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% |
![]() |
10% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% |
![]() |
10% | ![]() |
6.67% | ![]() |
11.06% |
![]() |
10% | ![]() |
6.67% | ![]() |
2.26% |
![]() |
10% | ![]() |
6.67% | ![]() |
2.26% |
![]() |
10% | ![]() |
6.67% | ![]() |
2.26% |
![]() |
6.67% | ![]() |
2.26% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
2.26% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
2.26% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
2.26% | ||
![]() |
6.67% | ![]() |
2.26% | ||
![]() |
2.26% | ||||
![]() |
2.26% |
Localização:
Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
12.5% | ![]() |
38.72% | ![]() |
22.56% |
![]() |
12.5% | ![]() |
38.72% | ![]() |
11.06% |
![]() |
12.5% | ![]() |
22.56% | ![]() |
11.06% |
![]() |
12.5% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
12.5% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
12.5% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
12.5% | ![]() |
11.06% | ||
![]() |
12.5% | ![]() |
11.06% |
Localização:
- Defense, Orokin Derelict
Atualizado até a versão: 24.7.1
Localização:
Atualizado até a versão: 24.7.1
Missões | |||
---|---|---|---|
PvE | Padrão | Assassinato • Captura • Deserção • Defesa • Escavação • Extermínio • Extravio • Interceptação • Terminal • Defesa Móvel • Resgate • Sabotagem (Colmeia, Orokin, Reator, Sealab) • Espionagem • Sobrevivência | |
Archwing | Extermínio • Interceptação • Defesa Móvel • Busca • Agilidade | ||
Único | Arena (O Index, Rathuum) • Assalto • Interferência • Purificação • Recuperação • Massacre do Santuário | ||
Mundo Aberto | Caçada • Incursões | ||
PvP | Clã | Duelo | |
Arena | Captura de Cephalon • Aniquilação • Aniquilação de Equipe • Lunaro | ||
Alerta • Arbitragem • Fogo Cruzado • Dark Sector • Perigos ambientais • Invasão • Modo Pesadelo • Incursão • Mapas • Fendas do Void |