A defesa é um modo de jogo em que os jogadores devem defender um objetivo ou objetivos primários atribuídos a serem destruídos por inimigos através de hordas. A horda será considerada limpa quando todos os inimigos forem mortos.
Todos os jogadores receberão uma opção para deixar a missão e receber uma recompensa a cada 5 hordas, ou para continuar contra inimigos cada vez mais difíceis por mais 5 hordas. A missão é considerada concluída quando a equipe aceita a oferta para reivindicar uma recompensa e sair e falhar se o objetivo for destruído ou toda a equipe morrer.
Extração[]
No final de cada rodada, a tela de decisão indica o que cada jogador individual pretende fazer, com jogadores indecisos que continuam a batalhar. Não é um voto de extração que ocorre para jogadores individuais, não o grupo; esses jogadores aparecerão para se desconectar. Normalmente, é aconselhável decidir sobre uma horda para saída antes de entrar na missão ou, alternativamente, logo após a partida. Caso contrário, é aconselhável que todos saiam ao mesmo tempo assim que um dos membros do esquadrão decidir extrair.
Um atraso significativo pode impedir que esta opção apareça inteiramente para os clientes se a latência for do host da partida, e os jogadores serão forçados a permanecer e um host migrar. Tenha isso em mente se você se juntar a uma partida e perceber uma inusitada quantidade de latência.
Recompensas[]
Recompensas de missões de defesa são oferecidas a cada 5 hordas durante o aviso de extração. Se um jogador escolher extrair, ele receberá a recompensa por essa horda em particular, juntamente com as recompensas oferecidas pelos avisos de extração anteriores daquela missão. A ordem das rotações é AABC (a cada 5 hordas tempos uma nova rotação). Após a rotação C é reiniciado novamente para AABC e assim sucessivamente (Ex.: AABCAABCAABCAABC).
- As porcentagens exibem as chances de um determinado item ser recebido como recompensa durante cada solicitação de extração.
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
---|---|---|---|---|---|
Ammo Drum | 10% | 50 Endo | 8.33% | 80 Endo | 8.33% |
Magazine Warp | 10% | Cryo Rounds | 8.33% | Continuity | 8.33% |
Pressure Point | 10% | Hell's Chamber | 8.33% | Master Thief | 8.33% |
Trick Mag | 10% | Reflex Coil | 8.33% | Metal Auger | 8.33% |
Relíquia Lith A3 | 10% | Shocking Touch | 8.33% | Ravage | 8.33% |
Relíquia Lith C4 | 10% | Relíquia Meso A2 | 8.33% | Relíquia Meso A2 | 8.33% |
Relíquia Lith K2 | 10% | Relíquia Meso E2 | 8.33% | Relíquia Meso E2 | 8.33% |
Relíquia Lith L1 | 10% | Relíquia Meso K2 | 8.33% | Relíquia Meso K2 | 8.33% |
Relíquia Lith M4 | 10% | Relíquia Meso N7 | 8.33% | Relíquia Meso N7 | 8.33% |
Relíquia Lith W1 | 10% | Relíquia Meso T1 | 8.33% | Relíquia Meso T1 | 8.33% |
Relíquia Meso T3 | 8.33% | Relíquia Meso T3 | 8.33% | ||
Relíquia Meso Z3 | 8.33% | Relíquia Meso Z3 | 8.33% |
Localização:
Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
---|---|---|---|---|---|
15 Endo | 12.5% | 50 Endo | 6.25% | Relíquia Neo A2 | 11.06% |
Relíquia Meso A2 | 12.5% | Cryo Rounds | 6.25% | Relíquia Neo C1 | 11.06% |
Relíquia Meso E2 | 12.5% | Deep Freeze | 6.25% | Relíquia Neo M2 | 11.06% |
Relíquia Meso K2 | 12.5% | Fury | 6.25% | Relíquia Neo R2 | 11.06% |
Relíquia Meso N7 | 12.5% | Hell's Chamber | 6.25% | Relíquia Neo S12 | 11.06% |
Relíquia Meso T1 | 12.5% | North Wind | 6.25% | Relíquia Neo Z2 | 11.06% |
Relíquia Meso T3 | 12.5% | Point Blank | 6.25% | Relíquia Neo Z3 | 11.06% |
Relíquia Meso Z3 | 12.5% | Reflex Coil | 6.25% | 80 Endo | 4.51% |
Stormbringer | 6.25% | Metal Auger | 4.51% | ||
Relíquia Neo A2 | 6.25% | Ravage | 4.51% | ||
Relíquia Neo C1 | 6.25% | Stretch | 4.51% | ||
Relíquia Neo M2 | 6.25% | Vital Sense | 4.51% | ||
Relíquia Neo R2 | 6.25% | ||||
Relíquia Neo S12 | 6.25% | ||||
Relíquia Neo Z2 | 6.25% | ||||
Relíquia Neo Z3 | 6.25% |
Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
---|---|---|---|---|---|
Magazine Warp | 10% | 50 Endo | 6.67% | Relíquia Axi D1 | 11.06% |
Trick Mag | 10% | Deep Freeze | 6.67% | Relíquia Axi G2 | 11.06% |
Vitality | 10% | Hell's Chamber | 6.67% | Relíquia Axi L5 | 11.06% |
Relíquia Neo A2 | 10% | Hornet Strike | 6.67% | Relíquia Axi M1 | 11.06% |
Relíquia Neo C1 | 10% | North Wind | 6.67% | Relíquia Axi P1 | 11.06% |
Relíquia Neo M2 | 10% | Reflex Coil | 6.67% | Relíquia Axi R2 | 11.06% |
Relíquia Neo R2 | 10% | Shocking Touch | 6.67% | Relíquia Axi T2 | 11.06% |
Relíquia Neo S12 | 10% | Streamline | 6.67% | 80 Endo | 2.26% |
Relíquia Neo Z2 | 10% | Relíquia Axi D1 | 6.67% | Continuity | 2.26% |
Relíquia Neo Z3 | 10% | Relíquia Axi G2 | 6.67% | Convulsion | 2.26% |
Relíquia Axi L5 | 6.67% | Handspring | 2.26% | ||
Relíquia Axi M1 | 6.67% | Master Thief | 2.26% | ||
Relíquia Axi P1 | 6.67% | Metal Auger | 2.26% | ||
Relíquia Axi R2 | 6.67% | Ravage | 2.26% | ||
Relíquia Axi T2 | 6.67% | Split Chamber | 2.26% | ||
Stretch | 2.26% | ||||
Vital Sense | 2.26% |
Localização:
Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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150 Endo | 12.5% | 150 Endo | 38.72% | Forma Blueprint | 22.56% |
240 Endo | 12.5% | 240 Endo | 38.72% | Relíquia Meso A2 | 11.06% |
Relíquia Lith A3 | 12.5% | Coordenadas Nav Mutalist | 22.56% | Relíquia Meso E2 | 11.06% |
Relíquia Lith C4 | 12.5% | Relíquia Meso K2 | 11.06% | ||
Relíquia Lith K2 | 12.5% | Relíquia Meso N7 | 11.06% | ||
Relíquia Lith L1 | 12.5% | Relíquia Meso T1 | 11.06% | ||
Relíquia Lith M4 | 12.5% | Relíquia Meso T3 | 11.06% | ||
Relíquia Lith W1 | 12.5% | Relíquia Meso Z3 | 11.06% |
Localização:
- Defense, Orokin Derelict
Atualizado até a versão: 24.7.1
Localização:
Atualizado até a versão: 24.7.1
Missões | |||
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PvE | Padrão | Assassinato • Captura • Deserção • Defesa • Escavação • Extermínio • Extravio • Interceptação • Terminal • Defesa Móvel • Resgate • Sabotagem (Colmeia, Orokin, Reator, Sealab) • Espionagem • Sobrevivência | |
Archwing | Extermínio • Interceptação • Defesa Móvel • Busca • Agilidade | ||
Único | Arena (O Index, Rathuum) • Assalto • Interferência • Purificação • Recuperação • Massacre do Santuário | ||
Mundo Aberto | Caçada • Incursões | ||
PvP | Clã | Duelo | |
Arena | Captura de Cephalon • Aniquilação • Aniquilação de Equipe • Lunaro | ||
Alerta • Arbitragem • Fogo Cruzado • Dark Sector • Perigos ambientais • Invasão • Modo Pesadelo • Incursão • Mapas • Fendas do Void |