WARFRAME Wiki PT-BR
WARFRAME Wiki PT-BR
Advertisement

Companheiros são personalidades leais, aliados do Tenno. Eles vão usar seus preceitos originas, armas e habilidades para ajudar seus proprietários nas missões a qualquer custo. Os usuarios só podem equipar um companheiro, através do seu Arsenal. As estatísticas, habilidades e comportamentos, podem ser atualizados e manipulados no seu próprio conjuntos de Mods. Mods de um companheiros é semelhantes a de um Warframes.

Atualmente existem duas classes de companheiros: SentinelasKubrows e Kavats. Há muitas diferenças entre essas classes que variam de combate, comportamentos e requisitos para manutenção.

Sentinelas

DEPetDethcube2

Artigo principal: Sentinelas

Sentinelas ficam pairando sobre os companheiros usando armas de alcance. Sentinelas são revividos em missão quando o seu proprietário revive ou usando o mod Regen. Sentinelas não necessitam de manutenção.

MOA's

Moa Pet
Ver artigo principal: MOA_(Companheiro)

Os MOAs são companheiros com restrições de terreno que usam armas de alcance. Reviver Moa's em missões é similar a reviver o Tenno aliado. Moa's não requerem manutenção.

Kubrows

Kubrow

Artigo principal: Kubrow

Kubrows são companheiros caninos corpo a corpo. Revivendo um Kubrow em missão é semelhante ao reviver um aliado Tenno. Kubrows exigem cuidados constantes, são mais duráveis do que os sentinelas. Eles também têm diferentes raças, paletas de cores e padrões de cores, armaduras que você pode estar equipando para melhorar o seu visual.

Kavats

CheshireKavat-0

Artigo principal: Kavat

Kavats são companheiros felinos corpo a corpo, restritos ao terreno, semelhantes a Kubrows. Revivir Kavats nas missões é semelhante ao revitalizar um Tenno aliado. Os Kavats requerem cuidados e manutenção constantes, mas são mais duráveis que as sentinelas. Eles também têm diferentes raças, raças, paletas de cores e padrões de cores.

Preceitos de Mods

Precept System Priority

Prioridade para o uso do preceito (1 é prioridade mais alta e 10 é mais baixa).

Em geral, os preceitos são mods que alteram o comportamento de um companheiro. Pense neles como "habilidades" do companheiro. Cada tipo de sentinela e Kubrow tem seus próprios preceitos específicos que não podem ser usados ​​por outro tipo(ou seja: o Djinn não pode usar o mod Vacuum do Carrier). No entanto, existem preceitos que são universais dentro de uma classe de companheiros. Ao adquirir um companheiro, o usuário é automaticamente concedido seus respectivos mods específicos.

Companheiros usarão seus preceitos em uma ordem prioritária, onde o slot superior esquerdo é a maior prioridade eo slot inferior direita é a mais baixa. Mods não precisa ser instalada na respectiva ranhura polarizado para ser utilizado. Além disso, enquanto o Arsenal UI mostra apenas os 4 primeiros preceitos instalado, um Companheiros ainda usará outros preceitos, se eles estão instalados.

Os Companheiros verificarão se as condições para usar o preceito de prioridade mais alta são cumpridas e continuarão a usar esse preceito até que as condições não sejam mais atendidas. Em seguida, eles verificarão mutuamente o preceito em ordem de prioridade. Os Companheiros também interromperão o uso de preceitos de menor prioridade para usar preceitos de maior prioridade.

Advertisement