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Cataclysm LimboTearInSpace
ENERGIA
100
Atalho
4
Cataclysm
Uma violenta explosão de energia Void abre uma bolha para outro plano que pode manter-se por um curto período de antes de colapsar em outra explosão letal..
Força:200 / 300 / 400 / 500 (dano)
Duração:15 / 20 / 25 / 30 s
Alcance:10 / 12 / 14 / 16 m (raio inicial)
2 / 3 / 4 / 5 m (raio final)
Misc:∞ (alcance de ativação)
2 (Regeneração de energia do Rift por segundo)
300 (Dano transitório Rift)

Informação
  • O limbo traz à existência um nexo dimensional que une os planos Material e Rift, formando uma esfera de energia vazia com um raio inicial de 10 / 12 / 14 / 16 metros centrados em torno da localização no alvo de mira sobre alcance irrestrito. A esfera encolhe continuamente ao longo de uma 15 / 20 / 25 / 30 segundos para um raio final de 2 / 3 / 4 / 5 metros antes de desabar sobre si.
    • A redução do raio por segundo é afetada pela Duração da Habilidade e Alcance da Habilidade e usa a seguinte fórmula:
      Redução= 2 × Raio Base × (1 + Mods de Alcance) ÷ (3 × Duração Base × (1 + Mods de Duração))
    • Raio inicial e final são afetados pelo Alcance da Habilidade.
    • A animação de ativação de 2 segundos é afetada por Natural Talent e Speed Drift.
    • A esfera será criada onde quer que o alvo esteja apontando quando a animação de ativação terminar, permitindo que o tempo antes disso afine o posicionamento da esfera.
  • O Cataclysm entrará em colapso quando desativado manualmente pressionando a tecla de habilidade novamente (padrão 4 ), sua duração expirará, será dissipada ou entrará em contato com um campo de anulação (Nullifier Crewman ou Isolator Bursa).
  • Cataclysm exibe vários efeitos em aliados, inimigos e objetos dentro de sua influência.

  • Aliados podem se mover livremente entre o plano material e do Rift entrando e saindo da esfera.
  • Warframes regeneram 2 energia por segundo. Esta recarga de energia é constante e não pode ser interrompida, exceto por algumas habilidades ou pela saída do Rift.
  • Os ataques de arma só se aplicam quando os aliados e seus alvos estiverem presentes no Rift. Caso contrário, dano da arma, acertos críticos e efeito de status, nenhum efeito em ambas as partes.
  • Habilidades do Warframe podem afetar alvos através dos diferentes planos dimensionais.
  • Os jogadores ainda podem reviver colegas de equipe, mas não podem interagir com consoles ou ativar Cápsulas de suporte de vida.
  • Os jogadores são visualmente revestidos em uma camada de energia branca, enquanto no plano Rift..

  • Inimigos podem se mover livremente entre o plano material e do Rift entrando e saindo da esfera.
  • Formação e colapso do Cataclysm e lida com 200 / 300 / 400 / 500 de dano de Blast b Explosão e cambaleia todos os inimigos capturados dentro da área de efeito; inimigos pegos em qualquer explosão ou cruzando as fronteiras da esfera também sofrem 300 de Impact b Impacto ao entrar ou sair do plano Rift. Além disso, colapsar causa dano bônus com base na média de pontos de vida e escudos dos inimigos capturados na explosão.:
    • Dano Bônus = 0.05 × ((Soma da Saúde Atual dos Inimigos + Soma dos Escudos Atuais dos Inimigos) ÷ Número de Inimigos) quando um Cataclysm não modificado expira após sua duração total.
      • O dano bônus aumenta ainda mais com o alcance/duração atual do Cataclysm, causando 25% de seu total quando no máximo e atingindo 100% quando no mínimo.
    • O dano básico de qualquer explosão é afetado pela Força da Habilidade.
      • O dano não diminui com a distância e evita obstáculos no meio ambiente.
    • Bônus de colapso e dano de transição de Rift não são afetados por mods.
  • Os ataques de arma só se aplicam quando os inimigos e seus alvos estiverem presentes no Rift. Caso contrário, dano da arma, acertos críticos e efeitos de status não tem efeito em ambas as partes.
  • Habilidades do Warframe podem afetar alvos através dos diferentes planos dimensionais.
  • Rift Walking faz com que o Limbo entre no plano do Rift, permitindo que ele danifique os inimigos dentro do Cataclysm.
  • O Cataclysm afeta a maioria dos chefes e objetivos que não são afetados por Banish, fazendo com que eles entrem no plano do Rift enquanto estão sob sua influência..
  • Inimigos são visualmente revestidos em energia ondulante e chamas monocromáticas, enquanto no plano Rift.

  • Cataclysm vai puxar Cryopods e Escavadeiras para o plano Rift. Esses objetos permanecerão no Rift enquanto a parte central inferior do modelo do jogo estiver dentro da esfera do Cataclysm.
  • A explosão formadora do Cataclysm pode quebrar o vidro reforçado, enquanto a explosão em colapso pode quebrar o primeiro, bem como os contêineres de armazenamento.
  • Itens portáteis como dados, núcleos de energia e chaves voids dentro do Cataclysm podem ser captados e transportados, e não serão descartados pela transição entre os planos.
  • Itens dentro do Cataclysm podem ser coletados pelos jogadores.

  • A energia do Cataclysm é afetada pela energia escolhida do Limbo.

  • Ampliação
    CataclysmicContinuum
    Ver artigo principal: Cataclysmic Continuum

    Cataclysmic Continuum é um mod de ampliação para o LimboIcon272 Limbo que estende a duração do Cataclysm para cada inimigo morto dentro dele.


    Nível Bônus de Duração Custo
    0 0.3s 6
    1 0.5s 7
    2 0.7s 8
    3 1s 9

    Dicas e Truques
    • Como o Cataclysm impede que o fogo inimigo fora da esfera danifique os objetos dentro dele, essa habilidade pode ser usada como uma alternativa para Snow Globe na proteção de objetivos Defesa, Defesa Móvel e Escavação.
      • Os Núcleos de Energia podem ser recolhidos e entregues às Escavadeiras com segurança, tudo dentro do Cataclysm.
    • Kuva Guardians permanecerão no plano material, mesmo dentro de um Cataclysm , enquanto retêm sua Keshegs.
      • Isso pode ajudar nas missões de Sifão Kuva para ignorá-las completamente, ou desarmá-las através do Rift, já que os poderes do Operador funcionam em todos os planos.
    • Embora o Cataclysmic possa ser usado para proteger diretamente um objetivo ou os membros da equipe, também é possível gerenciar ameaças à distância, cercando-os com a habilidade em vez dos jogadores, eliminando-os individualmente à medida que são revelados pela esfera encolhida.
      • Geralmente, isso é desvantajoso quando enfrenta altas concentrações de inimigos corpo-a-corpo, já que efetivamente fornece cobertura da equipe até fora da esfera.
        • Aliados podem ser Banish para atacar inimigos dentro do Cataclysm sem precisar entrar nele.
      • Usar o Cataclysm dessa forma é mais eficaz quando os inimigos estão em espaços abertos ou estacionários. Em particular, os MOAs Corpus e as unidades pesadas de várias facções exibem a tendência de permanecer ao ar livre, deixando-os vulneráveis a essa técnica.
        • Stasis também pode ser ativado para manter os inimigos dentro do Cataclysm.
      • Esse método oferece um meio alternativo de gerenciar grupos dispersos de inimigos sem negar o uso de grupos de dados em Defesa Móvel, já que os jogadores no Rift não podem interagir com os consoles, mesmo que estejam carregando uma massa de dados.
    • Ao debater se deve enfatizar Mods de duração ou alcance em uma compilação orientada pelo Cataclysm, considere que o alcance frequentemente ditará a "duração efetiva" da habilidade, uma vez que ela pode se tornar menor do que é útil nos últimos estágios de sua duração.
      • Narrow Minded é um mod para usar cuidadosamente antes de equipar em alto nível, já que não só diminuirá o tamanho máximo da esfera, senão também o tamanho mínimo. Isto é especialmente importante desde que Narrow Minded também servirá para prolongar os estágios posteriores da habilidade, nos quais ela encolheu consideravelmente e pode ser menos útil.
        • Este mod também pode ser altamente vantajoso quando o tamanho é de menor importância do que a duração, como rastrear os objetivos das missões de Defesa, Defesa Móvel ou Escavação contra danos.
      • Como os mods de alcance melhoram tanto o alcance inicial como o final da habilidade, é possível criar um Cataclysm que nunca se torne pequeno demais para lutar antes que termine naturalmente, nunca exigindo uma reformulação antecipada.
    • A cor de energia negra mais escura da paleta de cores Smoke pode aumentar muito a visibilidade dentro da esfera.
    • O Cataclysm pode quebrar contêineres em uma grande área, e a build para alcance e eficiência é muito eficaz para atividades como farms nas Planícies de Eidolon.

    Maximização

    Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

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