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Captura do Cephalon é uma missão PvP fornecida exclusivamente pelo Sindicato Conclave. Assemelha-se ao modo convencional do jogo de estilo Capture a Bandeira.

Jogabilidade

Captura do Cephalon é um modo de jogo em que duas equipes (chamadas Lua e Sol, cada uma com até quatro Tennos) enfrentam uma contra a outra. O Tenno deve tentar roubar o Cephalon da base da equipe do inimigo para que eles possam trazê-lo de volta para o seu próprio para marcar pontos - enquanto simultaneamente impedem a equipe inimiga de fazer o mesmo. Os pontos são marcados carregando o Cephalon oponente para o Cephalon da equipe (desde que não seja capturado). Para complicar as coisas, o Cephalon só pode ser capturado se o Cephalon da equipe de captura permanecer na base. Se ambos os Cephalons da equipe foram roubados, nenhum deles pode ser capturado até que uma equipe receba seu Cephalon. A partida é decidida pelo número de capturas bem sucedidas, com o primeiro time a atingir 5 capturas declaradas vencedoras.

Conclave Sun
Sol
Conclave Moon
Lua

Os combatentes de Tenno podem ser mortos para apanhar seus orbes de energia se tiverem alguma coisa armazenada. Além disso, as estações de energia estão espalhadas pelo nível para gerar pequenos orbes de energia em locais predefinidos ao redor do mapa ocasionalmente. Se o Energy Surge for iniciado, as estações de energia gerarão orbites de energia média em vez disso.

O modo de Sobretensão Energética do Modo de Captura de Cephalon será iniciado se a partida for superior a 10 minutos sem conclusões, ou se houver um total de 4 Cephalons capturados durante a partida. Uma vez iniciado, todas as estações de energia gerarão orbes de energia média em vez disso para instigar ainda mais a jogabilidade, todas as estações de energia vazias também serão reabastecidas com esferas de energia.

No momento, existem quatro mapas disponíveis, cada um possuindo suas próprias estações de saúde, estações de energia e drops de munição universal espalhadas pelo mapa. Ao contrário da jogabilidade regular, os mapas são completamente corrigidos e não gerados aleatoriamente.

Mapas

Conforme mencionado acima, existem atualmente três mapas disponíveis, com planos para adicionar mais. Cada mapa oferece oportunidades para Tenno exercer suas habilidades de parkour para obter acesso à base inimiga usando rotas alternativas.

Cidade de Gás Corpus - situado dentro de um corredor em uma Cidade de Gás Corpus, este mapa é bastante estreito e totalmente fechado. As posições elevadas permitem melhores linhas de visão, mas são mais difíceis de alcançar.
Posto avançado Corpus - um posto avançado congelado do Corpus , o primeiro mapa mostrado. Caindo é um perigo e, ao contrário das missões regulares, Tenno 'morre' e deve respawn em vez de ser teletransportado de volta.
Orokin Void - este campo de batalha pequeno e temático tem níveis assimétricos, com rotas altas, médias e baixas para a base inimiga.
Orokin Derelict - denominado "O corredor perdido", este campo de batalha oferece um vasto mapa sem obstáculos e cobertura na arena, oferecendo apenas o alcance como meio de segurança.

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