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Offworlder! Estou contratando talentos de combate. Vamos falar de taxas.

—Konzu
A Caça é uma série de missões distribuídas por Konzu em Cetus, que dão várias recompensas após a conclusão, bem como Reputação em Ostron. As recompensas são únicas para as planícies de Eidolon, e só podem ser realizadas lá.

Mecânicas

BountiesBoard

Lista de Caças de Konzu, mostrando o tipo de Caça disponível.

Konzu irá gerar periodicamente uma lista de 5 Caças disponíveis a cada 2 horas e meio (um ciclo de dia / noite completo nas Planícies), e os jogadores podem selecionar qual recompensa serão realizadas. Os jogadores poderão ver o nível esperado do prêmio da recompensa, a reputação de Ostron e uma lista de possíveis recompensas de conclusão antes de confirmar sua seleção. Uma vez confirmado, um marcador aparecerá nas Planícies de Eidolon indicando a localização do primeiro objetivo da Caça.

As recompensas são missões em várias etapas ligadas por um tema / objetivo, onde os jogadores têm que realizar uma seqüência de três a cinco objetivos (Etapas) localizados aleatoriamente nas Planícies. Para completar a Caça, os jogadores devem realizar seu estágio atual com sucesso, após o qual o próximo estágio é revelado no mapa. As missões individuais atribuídas a cada Caça são aleatórias, e consiste em tipos de missão usados em Incursões, que incluem Sabotagem de Fornecimento, Recuperação de Depósito, Liberação e outros.

BountyMasteryRequirement

Requisitos de classificação por maestria.

Completar cada estágio Caça recompensará o jogador com uma das recompensas possíveis para essa Caça, bem como uma pequena quantidade de Reputação. As recompensas podem ser repetidas para o item e recompensas fixas. A falta de uma recompensa a meio caminho reduzirá a quantidade de reputação ganha, podendo refazer-la mais tarde.

As recompensas com maior nível de inimigo exigirão uma classificação de domínio mínima para selecionar. Estes ainda podem ser reproduzidos, quando um membro de celular elegível seleciona um.

Recompensas

As 5 gratificações fornecidas por Konzu são diferenciadas por dificuldade, com a maior recompensa sendo a mais fácil, e a mais baixa é a mais difícil. Conseqüentemente, as recompensas oferecidas são diferentes entre os níveis, com recompensas de nível mais alto, recompensando itens melhores e mais exóticos. À medida que as recompensas são dadas no final de cada etapa, as recompensas de nível superior também dão mais recompensas do que as recompensas de baixo nível, que são mais curtas.

Cada suporte de nível tem um conjunto de três etapas de recompensas, que são alterados em cada ciclo de recompensas. O grupo ativo determina quais recompensas estão disponíveis. Cada grupo é, por sua vez, dividido em várias raridades, o que afetará a taxa de drop dos itens, ou sua chance de aparecer como uma recompensa. Os níveis são de bronze para Comum, prata para Incomum e ouro para Raro. As Etapas posteriores na Caça tornam essas recompensas mais raras disponíveis e, portanto, essas Etapas são como as rotações de recompensas posteriores em missões infinitas. A última etapa de uma recompensa só irá premiar recompensas pouco frequentes ou raras.

3-Etapas de Caça 4-Etapas de Caça 5-Etapas de Caça
  • Etapa 1: Comum
  • Etapa 2: Comum, Incomum
  • Etapa 3: Incomum, Raro
  • Etapa 1: Comum
  • Etapa 2: Comum, Incomum
  • Etapa 3: Comum, Incomum
  • Etapa 4: Incomum, Raro
  • Etapa 1: Comum
  • Etapa 2: Comum, Incomum
  • Etapa 3: Comum, Incomum
  • Etapa 4: Comum, Incomum, Raro
  • Etapa 5: Incomum, Raro
  1. REDIRECIONAMENTO Planícies de Eidolon/Recompensas
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