As Caçadas são uma série de missões distribuídas por NPC (Konzu em Cetus e Eudico em Fortuna), que dão várias recompensas após a conclusão, bem como Reputação. As recompensas são únicas para as Planícies de Eidolon e Orb Vallis, e só podem ser realizadas lá.
Mecânicas

Lista de Caças de Konzu, mostrando o tipo de Caça disponível.
Konzu irá gerar periodicamente uma lista de 5 Caças disponíveis a cada 2 horas e meio (um ciclo de dia / noite completo nas Planícies), e os jogadores podem selecionar qual recompensa serão realizadas. Os jogadores poderão ver o nível esperado do prêmio da recompensa, a reputação de Ostron e uma lista de possíveis recompensas de conclusão antes de confirmar sua seleção. Uma vez confirmado, um marcador aparecerá nas Planícies de Eidolon indicando a localização do primeiro objetivo da Caçada.
As recompensas são missões em várias etapas ligadas por um tema / objetivo, onde os jogadores têm que realizar uma seqüência de três a cinco objetivos (Etapas) localizados aleatoriamente nas Planícies. Para completar a Caçada, os jogadores devem realizar seu estágio atual com sucesso, após o qual o próximo estágio é revelado no mapa. As missões individuais atribuídas a cada Caçada são aleatórias, e consiste em tipos de missão usados em Incursões, que incluem Sabotagem de Fornecimento, Recuperação de Depósito, Liberação e outros.

Requisitos de classificação por maestria.
Completar cada estágio da Caçada recompensará o jogador com uma das recompensas possíveis para essa Caçada, bem como uma pequena quantidade de Reputação. As recompensas podem ser repetidas para o item e recompensas fixas. A falta de uma recompensa a meio caminho reduzirá a quantidade de reputação ganha, podendo refazer-la mais tarde.
As recompensas com maior nível de inimigo exigirão uma classificação de domínio mínima para selecionar. Estes ainda podem ser reproduzidos, quando um membro de celular elegível seleciona um.
Recompensas
As 5 gratificações fornecidas por Konzu são diferenciadas por dificuldade, com a maior recompensa sendo a mais fácil, e a mais baixa é a mais difícil. Conseqüentemente, as recompensas oferecidas são diferentes entre os níveis, com recompensas de nível mais alto, recompensando itens melhores e mais exóticos. À medida que as recompensas são dadas no final de cada etapa, as recompensas de nível superior também dão mais recompensas do que as recompensas de baixo nível, que são mais curtas.
Cada suporte de nível tem um conjunto de três etapas de recompensas, que são alterados em cada ciclo de recompensas. O grupo ativo determina quais recompensas estão disponíveis. Cada grupo é, por sua vez, dividido em várias raridades, o que afetará a taxa de drop dos itens, ou sua chance de aparecer como uma recompensa. Os níveis são de bronze para Comum, prata para Incomum e ouro para Raro. As Etapas posteriores na Caçada tornam essas recompensas mais raras disponíveis e, portanto, essas Etapas são como as rotações de recompensas posteriores em missões infinitas. A última etapa de uma recompensa só irá premiar recompensas pouco frequentes ou raras.
3-Caçada Estágio | 4-Caçada Estágio | 5-Caçada Estágio |
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Caçadas Cetus (Planícies de Eidolon)
Antes que um Tenno possa acessar as recompensas do Cetus, consistindo de Caçadas e Caçadas e Expurgação Ghoul, eles devem primeiro provar-se a Konzu, completando uma caçada introdutória (Nível: 3-5).
Caçadas
Caçadas são acessíveis por Konzu a qualquer hora do dia. Essas recompensas são renovadas a cada duas horas e meia (um ciclo completo de dia/noite nas planícies) e oferecerão recompensas e missões diferentes em todas as ocasiões. Cada nível tem um bloqueio de maestria, como segue:
- Nível 5-15: Sem restrição de maestria
- Nível 10-30: Requer Maestria Nível 1
- Nível 20-40: Requer Maestria Nível 2
- Nível 30-50: Requer Maestria Nível 3
- Nível 40-60: Requer Maestria Nível 5
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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33.04% | ![]() |
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Atualizado até a versão: 24.7.1
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Expurgação Ghoul
Expurgação Ghoul é um evento recorrente que ocorre nas Planícies de Eidolon. Durante o evento, inimigos Ghoul aparecem nas planícies e Konzu dará duas recompensas adicionais com suas próprias tabelas de recompensas.
Recompensas | |
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33.33% |
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33.33% |
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Recompensas | |
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Encrypted Journal Fragment | 18.78% |
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17.84% |
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11.74% |
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4.69% | |
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Recompensas | |
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Encrypted Journal Fragment | 23.81% |
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22.62% |
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11.9% |
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5.95% | |
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Extrato de Nitain | 5.95% |
Atualizado até a versão: 24.7.1
Recompensas | |
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33.33% |
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Recompensas | |
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Encrypted Journal Fragment | 18.78% |
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17.84% |
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Recompensas | |
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Encrypted Journal Fragment | 16.46% |
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10.29% |
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Extrato de Nitain | 4.12% |
Atualizado até a versão: 24.7.1
Recompensas | |
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Encrypted Journal Fragment | 23.81% |
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22.62% |
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Extrato de Nitain | 5.95% |
Atualizado até a versão: 24.7.1
Caçadas Fortuna (Orb Vallis)
Antes que um Tenno possa acessar as caçadas de Orb Vallis, ele deve primeiro provar a si mesmo e a Eudico completando a jornada Vox Solaris.
Caçadas
Caçadas são acessíveis por Eudico ou do Agente Solaris United fora de Fortuna. Essas caçadas são renovadas a cada duas horas e meia. Um objetivo bônus é dado para cada missão na caçada, que recompensa adicional em reputação se completada. Se todos os objetivos bônus forem completados (isto é, o objetivo bônus é completado para cada estágio), uma recompensa adicional será dada na fase final, retirando da tabela de drop do estágio final.
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Atualizado até a versão: 24.7.1
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Rotação A | Rotação B | Rotação C | |||
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Atualizado até a versão: 24.7.1
Notas
- Retornando ao Cetus/Fortuna, ou deixando as Planícies de Eidolon/Orb Vallis antes que a recompensa seja completada, cancelará a caçada. Os jogadores terão que voltar ao Konzu/Eudico para ativar a caçada novamente.
- As caçadas são criadas de tal forma que cada estágio terá sua própria missão, ocasionalmente é possível que uma caçada tenha o mesmo tipo de missão repetida em seus estágios.
- As caçadas são a única maneira de obter os diagramas para a construção da Gara, Revenant e Garuda.