A Boltor é um rifle automático que rapidamente dispara flechas pesadas que podem colocar seus inimigos nas paredes.
A Boltor é um rifle de assalto Tenno com uma característica única de projéteis de flechas, em vez de balas convencionais. Esta arma exige que o usuário leve em consideração o tempo de viagem do projétil ao mesmo tempo que apontar para os alvos, bem como a deriva do projétil, tornando a Boltor um pouco difícil de usar efetivamente, além dos intervalos médios. Seu alto Impacto e
Perfuração torna um excelente rifle de perto de alvos fortemente blindados.
Esta arma pode ser vendida por 7,500, também é um item necessário para Boltace.
Requisitos de Construção | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 25,000 |
![]() 2 |
![]() 100 |
![]() 900 |
![]() 600 |
Tempo: 24 hrs |
Apressar: ![]() | |||||
![]() ![]() |
![]() |
Características[]
Esta arma tem principalmente de danos de perfuração.
Vantagens:
- Bom dano de base.
- Boa taxa de fogo.
- Precisão justa.
- Recuo baixo.
- Tem uma polaridade
Vazarin.
- Em matança, os corpos seguirão o parafuso que os matou, prendendo-os às paredes. Semelhante aos arcos, isso aumenta a saída de dano sem precisar de um soco através do mod.
Desvantagens:
- Baixo danos de
Corte e
Impacto.
- Baixa chance crítica e danos.
- Tempo de recarregamento longo.
- As flechas têm uma pequena quantidade de tempo de viagem de médio alcance e ineficazes além disso.
- As flechas têm uma boa quantidade de queda de projétil, reduzindo a precisão a médio e longo alcance.
- Ineficiente na economia de munição.
Comparações:
- Boltor, em comparação com o Boltor Prime:
- Dano da base mais baixa (25,0 vs. 55,0).
- Baixo
Dano de impacto (2,5 versus 5,5).
Dano de perfuração (20,0 vs. 49,5).
- Diminuição do corte maior (2,5 vs. 0,0).
- Dano crítico menor (1,5x vs. 2,0x).
- Taxa de fogo mais lenta (8,75 rodadas / segundo vs. 10,0 rodadas / segundo).
- Tempo de recarregamento ligeiramente mais lento (2.6s vs. 2.4s).
- Maior precisão (25,0 vs 50,0).
- Velocidade do projétil ligeiramente mais lenta (65,0 m / s vs. 70,0 m / s)
- Não possui uma polaridade
Madurai.
- Boltor, em comparação com o Telos Boltor:
- Dano da base inferior (25,0 vs. 50,0).
- Baixo
Dano de impacto (2,5 vs. 5,0).
Dano de Perfuração (20,0 vs. 45,0).
- Diminuição do corte maior (2,5 vs. 0,0).
- Dano crítico menor (1,5x vs. 2,0x).
- Chance de status mais alto (10,0% vs. 7,5%).
- Tamanho de revista menor (60 vs. 90).
- Taxa de tiro ligeiramente mais lenta (8,75 rodadas / segundo vs. 9,33 rodadas / segundo).
- Tempo de recarregamento ligeiramente mais lento (2.6s vs. 2.4s).
- Não possui uma polaridade de
Madurai
- Nenhum efeito de verdade inato.
Dicas[]
- Use o mod Rifle Ammo Mutation para ganhar munição extra, se necessário, ou, em alternativa, traga o Team Ammo Restore.
- Alternativamente, traga uma boa arma sidearm / melee se em um local apertado sem munição.
- Modos como Ammo Drum também podem ajudar com problemas de eficiência de munição.
- As flechas, como o Kunai, cambaleiam os inimigos, tornando-o útil para o controle da multidão.
- Com o tempo de viagem lento e a alta taxa de incêndio, a Boltor às vezes atinge um inimigo com quatro ou cinco flechas ao mesmo tempo. Isso pode ser útil com escudos baixos ou saúde.
Notas[]
- Esta arma foi introduzida em 30 de janeiro de 2013.
- Uma atualização em 5 de fevereiro de 2013 incluiu a Boltor para ter 12,5 pontos por tiro. Pouco depois de ter recebido um leve brilho para 18,0 pontos por tiro, o que ainda é inferior aos 25 na sua versão inicial. Em 12 de dezembro de 2013, recebeu um lustre de 18 a 25 de dano, o mesmo que quando foi lançado.
- O Hotfix 7.7.3 abordou a questão da taxa de quadros que afeta a taxa de fogo de armas e várias armas tiveram seus valores de linha de base alterados. Esta atualização reduziu o valor da taxa de disparo da Boltor de 11,7 para 8,8.