ENERGIA 100 Tecla 4 |
Blessing Restaura a saúde e os escudos dos aliados, além de oferecer certo grau de imunidade a dano para a equipe. Quanto maior a cura, maior a imunidade. |
Força:40% / 50% / 75% / 80% (restauração escudo/saúde) 50% resistência a dano | |
Duração:3 / 5 / 7 / 10 s | |||
Alcance:N/A |
- Trinity restaura 40% / 50% / 75% / 80% dos escudos e integridade de seus aliados dentro da faixa de Afinidade compartilhada (padrão 50 metros). Os aliados receberão 50% de resistência a danos por 3/5/7/10 segundos.
- A restauração de escudo / saúde e a resistência a danos são afetadas pela Capacidade de Habilidade.
- A duração da resistência a dano é afetada pela Duração da habilidade.
- O intervalo de cura é definido como intervalo de afinidade compartilhado e não é afetado pelo Intervalo de habilidades. No entanto, pode ser aumentado pela Unidade de Remoção.
- A resistência a dano é limitada em 75%, alcançável por um aumento de 50% na capacidade de resistência.
- A quantidade de resistência a danos é exibida na interface do player ao transmitir.
- Os efeitos do Blessing são aplicados a Trinity, Tenno e Companheiros.
- O Blessing não garante imunidade de efeitos de status, como nocautes e atordoamento.
- Mesmo se Trinity entrar em sangramento enquanto estiver lançando, a cura e a resistência a danos ainda serão concedidas, e os aliados de Trinity poderão revivê-la com segurança. A resistência a danos para Trinity ainda se aplica, mesmo enquanto está sendo derrubada.
- A resistência a dano não oferecerá proteção contra danos causados na Energia Drenada do Modo Pesadelo, mas o Blessing curará Trinity e seus aliados (Isso evitará danos no Modo Pesadelo).
- Depois que o oxigênio tiver acabado completamente em Sobrevivência, o Blessing reabastecerá a saúde e os escudos de Trinity, além de garantir resistência a danos. No entanto, a saúde e os escudos ainda serão esgotados rapidamente, deixando a Trinity e seus aliados com 5 pontos de vida. Depois que os escudos de um aliado tiverem se esgotado nesse estágio da missão, eles ficarão esgotados, semelhante ao desafio do Modo Pesadelo, e Blessing não poderá mais recuperá-los.
- Não restaura ou cria overshields.
- Não afeta os objetivos estáticos da missão de defesa, como cryopods e geradores, mas afeta os objetivos móveis, como os Tenno, em missões de defesa Incursão.
- Enquanto ativas, ondas de energia semelhantes a eletricidade aparecerão em todos os personagens e companheiros afetados; a cor é afetada pela cor da energia da Trinity.
- Pode ser lançado no ar.
- Atraso de tempo de lançamento de 0,5 segundos.
- Pode ser reformulado enquanto estiver ativo. Os valores anteriores de resistência a dano da bênção serão anulados.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: aumenta a duração para 30,6 segundos.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 25 energia.
- Reduz a duração para 4 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Reduzir a restauração de escudo/saúde para 32% e resistência a 20%.
- Força de Poder Maximizada: aumenta a restauração de escudo/saúde para 100% e a resistência a danos a 75%.
- Sem Energy Conversion, o valor não muda.
- Aumenta o custo para 155 de energia.
- Reduz a duração para 7,25 segundos.