WARFRAME Wiki PT-BR
Advertisement


BlessingModU15 TrinityBlessing
ENERGIA
100
Tecla
4
Blessing
Restaura a saúde e os escudos dos aliados, além de oferecer certo grau de imunidade a dano para a equipe. Quanto maior a cura, maior a imunidade.
Força:40% / 50% / 75% / 80% (restauração escudo/saúde)
50% resistência a dano
Duração:3 / 5 / 7 / 10 s
Alcance:N/A

  • Trinity restaura 40% / 50% / 75% / 80% dos escudos e integridade de seus aliados dentro da faixa de Afinidade compartilhada (padrão 50 metros). Os aliados receberão 50% de resistência a danos por 3/5/7/10 segundos.
    • A restauração de escudo / saúde e a resistência a danos são afetadas pela Capacidade de Habilidade.
    • A duração da resistência a dano é afetada pela Duração da habilidade.
    • O intervalo de cura é definido como intervalo de afinidade compartilhado e não é afetado pelo Intervalo de habilidades. No entanto, pode ser aumentado pela Unidade de Remoção.
    • A resistência a dano é limitada em 75%, alcançável por um aumento de 50% na capacidade de resistência.
    • A quantidade de resistência a danos é exibida na interface do player ao transmitir.
  • Os efeitos do Blessing são aplicados a Trinity, Tenno e Companheiros.
  • O Blessing não garante imunidade de efeitos de status, como nocautes e atordoamento.
  • Mesmo se Trinity entrar em sangramento enquanto estiver lançando, a cura e a resistência a danos ainda serão concedidas, e os aliados de Trinity poderão revivê-la com segurança. A resistência a danos para Trinity ainda se aplica, mesmo enquanto está sendo derrubada.
  • A resistência a dano não oferecerá proteção contra danos causados ​​na Energia Drenada do Modo Pesadelo, mas o Blessing curará Trinity e seus aliados (Isso evitará danos no Modo Pesadelo).
  • Depois que o oxigênio tiver acabado completamente em Sobrevivência, o Blessing reabastecerá a saúde e os escudos de Trinity, além de garantir resistência a danos. No entanto, a saúde e os escudos ainda serão esgotados rapidamente, deixando a Trinity e seus aliados com 5 pontos de vida. Depois que os escudos de um aliado tiverem se esgotado nesse estágio da missão, eles ficarão esgotados, semelhante ao desafio do Modo Pesadelo, e Blessing não poderá mais recuperá-los.
  • Não restaura ou cria overshields.
  • Não afeta os objetivos estáticos da missão de defesa, como cryopods e geradores, mas afeta os objetivos móveis, como os Tenno, em missões de defesa Incursão.
  • Enquanto ativas, ondas de energia semelhantes a eletricidade aparecerão em todos os personagens e companheiros afetados; a cor é afetada pela cor da energia da Trinity.
  • Pode ser lançado no ar.
  • Atraso de tempo de lançamento de 0,5 segundos.
  • Pode ser reformulado enquanto estiver ativo. Os valores anteriores de resistência a dano da bênção serão anulados.

  • Construir super escudos com Vampire Leech enquanto Blessing está ligado fornece Trinity e sua equipe com um buffer de dano substancial, uma vez que o Blessing de reformulação sempre deixará uma pequena janela sem redução de dano.

  • Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

  • Lançar Blessing após a Nova lançar Molecular Prime fará com que as explosões tenham sua cor de energia.

  • Advertisement