Amesha | Elytron | Itzal | Odonata (Prime) |
A Archwing é um conjunto de asas mecânicas do design Orokin usado por um Tenno para voar e se envolver em combate no espaço, oferecendo uma potente mistura de poder de fogo e mobilidade para engajar inimigos espaciais. Ao contrário da tradicional jogabilidade terrestre de Warframe, as missões de Archwing ocorrem em um plano tridimensional, oferecendo quase total liberdade de movimento em todas as direções. Embora pretendido para o uso do espaço, o Archwing também tem a capacidade de se envolver em combate subaquático.
Aquisição
Uma Archwing contém três componentes, cada um deles é adquirido através de meios diferentes, dependendo da Archwing.
Asas | Arreios | Sistemas |
Os jogadores podem adquirir sua primeira Archwing, a Odonata, ao completar a missão A Archwing disponível para todos os jogadores da Maestria 2 e acima, desbloqueando o terminal de Marte e completando Suisei em Mercúrio.
Acesso
A seção Archwing do Arsenal pode ser acessada através do botão Archwing ao selecionar o Modo de seleção na parte inferior direita da visão geral principal do Arsenal (Nota: Para XB1 e PS4, clique no stick esquerdo) e tem as três seções a seguir disponíveis:
Tenno Loadout
- Archwing- A Archwing do jogador pode ser gerenciado e personalizado nesta seção.
- Arch Armas Primárias - A seção onde as armas primárias da Archwing podem ser gerenciadas.
- Arch Armas do corpo a corpo - As armas de combate corpo a corpo da Archwing podem ser gerenciadas aqui.
Mecânica
Uma vez que um jogador construiu e adquiriu uma Archwing, eles podem participar de missões de dedicadas a Archwing, das quais existem duas variantes: Free Space, que coloca os jogadores em espaço aberto com muito espaço para explorar e manobrar, e Trench Run, onde os jogadores aceleram através de corredores apertados em direção a um determinado objetivo da missão. Archwings também podem ser usadas no Grineer Sealab tileset quando se transforme para um nível subaquático, onde os jogadores podem envolver os inimigos na guerra submarina.
Manobras da Achwing
Manobras de Archwing são um conjunto de ações que um jogador pode realizar com a Archwing, um conjunto de asas mecânicas usadas por um Tenno para voar e se envolver em combate no espaço e debaixo d'água.
Controles de vôo da Archwing são semelhantes aos controles terrestres normais, com algumas variações para o movimento tridimensional. O movimento é controlado com as teclas Ctrl espacial W A S D e o mouse, em conjunto. Ao contrário do combate ao solo, Archwings mantém o impulso após liberar as teclas de movimento no meio do vôo.
Golpear objetos em alta velocidade resultará na Archwing sofra danos, tornando a evasão de colisão importante para a jogabilidade. As manobras ainda permanecem as mesmas em combate submersível, embora com velocidade reduzida devido à água que circunda o jogador.
Combate
O combate é principalmente idêntico aos controles tradicionais, no entanto, o combate corpo-a-corpo fará com que o Warframe avance automaticamente para um alvo próximo; Os jogadores podem encaminhar ataques de corpo a corpo de um alvo para outro sem exigir precisão visando alvos. Posturas não estão disponíveis, embora bloqueio e canalização possam ser realizados, ataque de salto e ataque de parede também não estão disponíveis, com apenas ataques de delizamento disponíveis na forma de um rodapé que causa danos maiores.
Archwings tem seu próprio conjunto de armas exclusivas - uma arma primária e um combate corpo a corpo - e habilidades, que substituem as armas e habilidades selecionadas do Warframe do jogador. Todas as estatísticas de Warframe e mods não são transferidos para missões de Archwing. A única exceção são mods Aura, cujos efeitos ainda funcionam nas Archwings. As habilidades passivas também são transferidas para além das Auras. Isso pode ser visto executando uma missão de Arvhwing com Mesa e desquiciando sua arma de combate corpo-a-corpo "não-Archwing", que iniciará a Archwing com 50 saúde extra.
Companheiros não podem acompanhar o jogador nas missões de Archwing.
Missões Archwing
Planeta | Setor | Tipo | Facção | Nível | Cenário |
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Terra | Erpo | Defesa Móvel | Grineer | 1 - 6 | Free Space |
Vênus | Montes | Extermínio | Corpus | 3 - 8 | Trench Run |
Marte | Syrtis | Extermínio | Grineer | 8 - 13 | Free Space |
Phobos | Kepler | Agilidade | Corpus | 12 - 14 | Trench Run |
Júpiter | Galilea | Sabotagem | Corpus | 15 - 20 | Trench Run |
Saturno | Pandora | Busca | Grineer | 21 - 26 | Free Space |
Urano | Caelus | Interceptação | Grineer | 24 - 29 | Free Space |
Netuno | Salacia | Defesa Móvel | Corpus | 27 - 32 | Trench Run |
Eris | Assassinato Jordas Golem | Assassinato | Infestado | 32 - 34 | Free Space |
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