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![]() ENERGIA 50 Tecla 2 |
Accelerant Atordoa inimigos próximos com um potente acelerante de combustão. Aumenta dano de fogo causado. |
Força:1.5x / 1.75x / 2x / 2.5x (multiplicador de dano) |
Duração:30 s | |||
Alcance:8 / 12 / 15 / 20 m |
- Ember libera uma onda de aceleração, atordoando todos inimigos em um raio de 8 / 12 / 15 / 20 metros, por um curto período de tempo. Contra inimigo afetados, todos os danos do tipo
Calor irão ser multiplicados em 150% / 175% / 200% / 250%. Para Ember, tempo de conjuração será aumentado em 50%. O Acelerador dura por 30 segundos.
- Multiplicador de dano é afetado pela Força de Habilidade. O bônus de velocidade de conjuração não é afetado.
- Acelerador estonteia os inimigos pela duração de 1 a 5 segundos, dependendo do inimigo; a duração do estonteamento não é afetado por Power Duration.
- O buff de velocidade de conjuração de Acelerador influencia apenas o conjurador, e é afetado peça Duração da Habilidade.
- Alcance é afetado pelo Alcance da Habilidade.
- O cálculo para o tempo de conjuração é:
- Tempo de Conjuração = Tempo Base ÷ (1 + Velocidade Bônus).
- No nível máximo, acreditasse ser aproximadamente ~33% de redução no tempo:
- Tempo de Conjuração = Tempo Base ÷ (1 + 0,5)
- = Tempo Base ÷ (3/2)
- = Tempo Base x (2/3)
- O tempo de animação da conjuração não é alterado, a habilidade apenas é lançada antes, independente da animação. [possivelmente um bug].

- Ver artigo principal: Flash Accelerant
Flash Accelerant é um mod de ampliação para Ember que permite que o Accelerant afete jogadores aliados dentro do alcance, aumentando a velocidade de lançamento e dando bônus de dano de
Calor.
Nível | Velocidade de Ativação | Dano de Fogo | Custo |
---|---|---|---|
0 | +20% | +50% | 6 |
1 | +30% | +50% | 7 |
2 | +40% | +50% | 8 |
3 | +50% | +50% | 9 |
- Todas as habilidades da Ember, além desta habilidade, irão se beneficiar incrivelmente, já que as outras 3 habilidades causam dano de fogo.
- Combinando Accelerant com Sonar da Banshee aumentará o dano de Fogo excessivamente se os alvos afetados forem atingidos especificamente nos pontos destacados.
- Esta habilidade faz com que os mobs entrem no efeito "stun on-fire" 100% do tempo, o que pode ser usado como uma habilidade de controle de pânico, similar ao Warcry da Valkyr. O Sonic Boom da Banshee.
- Essa habilidade é mais efetiva quando combinada com um loadout especializado para dano Fogo.
- Esta habilidade não aumentará o dano de elementos combinados que incluem um componente
Calor tal como
Explosão.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: aumenta a duração para 91,8 segundos.
- Reduz o alcance para 6,8 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 12,5 energia.
- Reduz a duração para 12 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada: aumenta o alcance para 56 metros.
- Reduz o multiplicador de dano para 100%.
- Força de Poder Maximizada: aumenta o multiplicador de dano para 932,5%.
- Sem Energy Conversion, aumenta o multiplicador de dano para 807,5%.
- Aumenta o custo para 77,5 energia.
- Reduz a duração para 21,75 segundos.