FANDOM


Ziemia stała się miejscem opuszczonym, jej toksyczna atmosfera była powodem jej porzucenia. Porasta ją teraz majestatyczna dżungla przerośniętych, zmutowanych roślin, która pożera wszelkie ślady jakie mogła pozostawić po sobie cywilizacja. Plaga i panoszące się wszędzie dzikie zwierzęta są głównymi mieszkańcami jej powierzchni. Wszystko co przedstawiało jakąkolwiek wartość zostało dawno zdemontowane i wywiezione przez złomiarzy.
Wpis w Kodeksie

Ziemia (przez Ostronów nazywana również Starożytną Er) jest planetą pod władaniem IconGrineerB Grineer i jest pierwszą planetą, do której zyskujemy dostęp. Jest połączona złączami z Wenus oraz z Marsem. Dostęp do Księżyca gracz zyskuje poprzez ukończenie zadania Drugi Sen.

Bossem Ziemi jest Kanclerz Vay Hek, którego spotykamy na węźle Oro. Aby przystąpić do misji Zabójstwa, wymagana jest 5 Ranga Mistrzostwa. Zabójstwo Kanclerza nagradzane jest schematami do Hydroid Ikona Hydroida.

Na Ziemi znajduje się miasto Cetus, z którego mamy dostęp do Równin Eidolon.

Chcąc sprawdzić cykl dnia/nocy, wystarczy na mapie nawigacji najechać na punkt Równiny Eidolon obok złącza Cetus. Można również sprawdzić czas na stronie https://clockofeidolon.com/.

Sekretna enklawa Stalowego Meridianu znana jako Iron Wake również znajduje się na Ziemi; staje się dostępna po ukończeniu zadania Okowy Harrowa.

Status Przekaźnika Strata
PC / NSW PS4 Xbox One
Odbudowany Chroniony Odbudowany

WrogowieEdytuj

IconGrineerB Grineer IconInfestedB Plaga IconWildB Dzicz SentientFactionIcon b Świadomi

Misje Edytuj

Frakcja Węzeł Typ Poziom Mapa
IconGrineerB Cambria Infiltracja 2-4 Las Grineer
IconGrineerB Cervantes Sabotaż 4-6 Las Grineer
IconGrineerB E Prime Eksterminacja 1-3 Las Grineer
IconGrineerB Erpo Obrona Mobilna (Archwing) 1-6 Wolna Przestrzeń Kosmiczna
IconGrineerB Eurasia Obrona Mobilna 3-5 Las Grineer
IconGrineerB Everest Wydobycie 1-6 Las Grineer
IconGrineerB Gaia Przejęcie 1-6 Las Grineer
IconGrineerB Lith Obrona 1-6 Las Grineer
IconGrineerB Mantle Uprowadzenie 2-4 Las Grineer
IconGrineerB Mariana Eksterminacja 1-3 Podwodne Laboratorium Grineer
IconGrineerB Pacific Ratunek 3-6 Galeon Grineer
IconInfestedB Coba Obrona (Mroczny Sektor) 6-16 Las Grineer
IconInfestedB Tikal Wydobycie (Mroczny Sektor) 6-16 Las Grineer
Portret-KanclerzVayHek Oro Zabójstwo (Kanclerz Vay Hek) 20-25 Las Grineer

PoradyEdytuj

  • Na Zieminajłatwiej pozyskać Neurody64 Neurody dzięki ogromnym ilościom nagromadzonych przeciwników na niskich poziomach.
  • Ziemia to jedyne miejsce, w którym można znaleźć Dzikie Kubrowy, a co za tym idzie Jajo Kubrowa znajdujące się w ich legowiskach.
  • Pewne materiały i zasoby są dostępne tylko i wyłącznie na tej planecie, a zdobyć można je poprzez łowienie ryb, zbieractwo czy górnictwo.

CiekawostkiEdytuj

  • Przed wprowadzeniem Nagrody Vora na Ziemi znaleźć można było przeciwników na wyższym poziomie, podobnym do tego, jaki obecnie jest na Marsie, zaś Merkury służył jako planeta początkowa.
  • Nigdy nie znajdziemy tutaj misji takich jak Inwazje czy misji z Zainfekowanymi. Digital Extremes nie podało wyjaśnienia tego zjawiska.
  • Większość nazw węzłów Ziemi pochodzi z rzeczy, które na niej występują:
  • Mimo że wcześniej opisywano ją jako „opuszczony, zrujnowany świat”, Ziemia ma bardzo bujne lasy, które Vay Hek usiłował zniszczyć podczas wydarzenia Kryzys Cicero. Ten opis prawdopodobnie nie jest już aktualny.
    • Wiedza o założeniu Cetus opisująca jej założycieli, którzy znaleźli miejsce wolne od trucizn na toksycznej planecie, sugeruje, że powyższa informacja nadal jest aktualna, tyle że większość Ziemi, nawet lasy, pozostają trujące dla normalnych ludzi.
      • Z poziomu mapy gwiezdnej, Ziemia wydaje się być głównie przekształcona w pustynię; z południową Afryką widniejącą jako zalaną albo zalesioną, a większość Europy Środkowej jest pokryta ciemnym cieniem, który może być spaloną ziemią lub gęstą, ciemną roślinnością. Możliwe, że lasy, jakkolwiek małe, są po prostu jedynymi miejscami, gdzie występuje mało jednostek IconGrineerB Grineer oraz są wystarczająco bogatymi w zasoby, aby były warte zajęcia.
  • Przekaźnik Strata był pierwszym ośrodkiem dla graczy, który został zniszczony na wersji PC przez jednego z Fomorianina Balor Vay Heka podczas Złe Oczy.
    • Był on również pierwszym Przekaźnikiem, który został odbudowany na wersji PC podczas operacji Projekt Pyrus, niemalże trzy i pół roku później.
  • Ziemia jest pierwszą planetą, na której można spotkać Dzicz, ponieważ jest domem Dzikich Kubrowów, Condroców, Kuak oraz wszelakich gatunków ryb.
    • Leże Kubrowa można spotkać wyłącznie na mapie Las Grineer, którą występuje jedynie na Ziemi. Oznacza to, że Jajo Kubrowa można pozyskać tylko z tej planety.
    • Ziemia jest również pierwszą planetą, z której można pozyskać Mody Kubrowa.
  • Ziemia ma najbardziej rozstrzeloną różnorodność poziomów przeciwników; większość misji jest na 1-8 poziom, Zabójstwo Vay Heka jest na 20-25 poziom, a Równiny Eidolon posiadają nawet 5 poziom Zleceń, które zwyczajnie występują do 40-60 poziomu, jednak mogą dobić nawet do 70-80 poziomu (Prawo Odwetu).
  • Ziemia posiada również najszerszy wachlarz zróżnicowania przeciwników: Zwykłe jednostki, Pogranicza, Drekar oraz Pustynne.
  • Ziemia jest pierwszą i jedyną planetą, która posiada cykl Dnia oraz Nocy; zmienia się on co 4 godziny.
  • Ziemia nie posiada misji Przetrwania (ponieważ mapa Las Grineer nie wspiera wymaganych zamkniętych przestrzeni), zostały zamienione misjami Wydobycia.
  • Ziemia jest pierwszą planetą, która posiada Otwartą Lokację zwaną Równiny Eidolon, która została wprowadzona w Aktualizacji 22.
    • Od czasu wprowadzania tej aktualizacji Bazar Maroo został przeniesiony na Marsa.
    • Ziemia posiada miejsce spotkań graczy, Miasto Cetus ludności Ostron, który stanowi zarazem środek dostania się na Równiny Eidolon.
    • Równiny Eidolon posiadają odmienny cykl dnia i nocy od pozostałych węzłów.
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 30.11.2019 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.