FANDOM


Zhuge Prime


Kunszt Tenno. Starożytne rzemiosło. Broń o chirurgicznej precyzji i dewastujących efektach. Każda strzała z Zhuge Prime wybucha chwilę po trafieniu.
Wpis w Kodeksie

Zhuge Prime jest wersją Prime automatycznej kuszy Zhuge, ze zwiększoną szansą na trafienie krytyczne, szybkostrzelnością, pojemnością magazynka, i tryb strzału alternatywnego zadaje głównie obrażenia Slash b Tnące. By zrekompensować niższe bazowe obrażenia strzały wybuchają zaraz po trafieniu w cel, i przeładowywanie jest szybsze przy pustym magazynku. Zhuge Prime został wprowadzony wraz z Wukongiem Prime i Ninkondi Prime.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
15,000
GenericComponentPrimeLatch
1
GenericGunPrimeStock
1
GenericGunPrimeBarrel
1
GenericGunPrimeReceiver
1
Czas: 12
Przyspieszenie: Platinum64 N/A
Cena na Rynku: Platinum64N/A
Cena Schematu: Credits64N/A



CharakterystykaEdytuj

Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Puncture b Przebijające.

Zalety:

  • Drugie najwyższe bazowe obrażenia ze wszystkich broni automatycznych za Zhuge/Panthera.
  • Bardzo wysoka szansa na trafienie krytyczne i szansę statusu.
  • Wysoka bazowa celność.
  • Wysoka wydajność amunicji.
    • Spory zapas amunicji na tę pojemność magazynka.
    • Używa amunicji do karabinów zamiast rzadszej snajperskiej.
  • Cichy.
  • Przy zabójstwie, ciała są ciągnięte za pociskiem zadając obrażenia każdemu na drodze przybijając ich do ścian.
  • Bełty wybuchają tworząc eksplozję o średnicy 3 metrów 1 sekundę po trafieniu w przeciwnika lub powierzchnię.
    • Opóźnienie wybuchu zmniejsza prawdopodobieństwo zranienia siebie.
  • Przeładowanie szybsze o 1 sekundę gdy magazynek jest pusty.
  • Posiada wbudowane trzy polaryzacje Vblack Madurai.
  • Modyfikacje szybkostrzelności działają dwa razy wydajniej w łukach i kuszach.

Wady:

  • Niskie obrażenia Impact b Miażdżące - niska efektywność przeciwko tarczom.
  • Obrażenia są dzielone na trafienie bezpośrednie i wybuch po trafieniu, wymagane bezpośrednie trafienie by zmaksymalizować obrażenia.
  • Bardzo niska bazowa prędkość przeładowania.
  • Pociski posiadają czas lotu.
  • Wybuchy mogą zranić gracza używającego broni.
  • Opóźnienie wybuchu pozwala przeciwnikom na wyjście z obszaru rażenia.

Porównanie:

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.