Pełna wdzięku i niedościgniona, piękna i zabójcza Zephyr jest w swoim żywiole, gdy znajduje się w powietrzu. Z mocą kontroli prądów wiatrów, szybko i skutecznie eliminuje wrogów.
Zephyr ma zwiększoną mobilność w powietrzu i większą odporność na grawitację.
Zephyr skacze wyżej i utrzymuje się w powietrzu dłużej niż inne Warframe.
?
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Zwiększa poruszanie się w powietrzu i zwalnia opadanie o 35%.
Będąc na ziemi, przytrzymaj i puść, aby Zephyr wzbiła się w górę i unosiła w powietrzu. Będąc w powietrzu, naciśnięcie spowoduje lot w wybranym kierunku; wycelowanie w dół i naciśnięcie spowoduje lot nurkowy z uderzeniem o podłoże i zranieniem wrogów.
Utrwalenie Celu to modyfikacja dla Podmuchu WiatruZephyr. Zwiększa obrażenia Podmuchu za każdego trafionego wroga w powietrzu.
Ranga
Dodatkowe obrażenia
Koszt
0
30%
6
1
35%
7
2
40%
8
3
50%
9
Wytwórz powiew powietrza o dużym zagęszczeniu, które wybuchnie przy trafieniu i spowoduje odrzucenie wrogów. Wystrzel Wybuch Powietrzny w Tornado, aby spowodować ich rozrost.
Drenaż energii
50Obrażenia
200 / 300 / 400 / 500
Czas Trwania
Nd.
Zasięg
4 / 5 / 7 / 8 m
Pozostałe
3 (ilość pocisków)
? m (szerokość pocisku)
100 m (przemierzony dystans)
🢃 ROZWIŃ 🢃
Tworzy wokół Zephyr powietrzną tarczę odbijającą pociski.
Prąd Strumieniowy to modyfikacja dla Turbulencji Zephyr. Dzięki niemu zwiększa się prędkość poruszania się oraz prędkość pocisków dla Zephyr i jej sojuszników.
Ranga
Prędkość poruszania się
Prędkość pocisków
Koszt
0
20%
50%
6
1
25%
65%
7
2
30%
80%
8
3
40%
100%
9
Stwórz zabójcze tornada, które wyszukają cel i otoczą wroga. Tornada zadadzą obrażenia typu elementarnego, bazując na ich największej zaabsorbowanej wartości i typie. Strzelaj w tornada, aby zadać dodatkowe obrażenia pochwyconym wrogom.