Zephyr
Zephyr
Specjalizująca się w atakach powietrznych i mobilności, Zephyr dominuje nad polem bitwy z powietrza.

Specjalizująca się w atakach powietrznych i mobilności, Zephyr dominuje nad polem bitwy z powietrza.
Wpis w Kodeksie
To jest Zephyr, lekka, zwodniczo zabójcza.

Zephyr sprowadza pełne wdzięku zniszczenie na pole walki. Spójrz w górę, Tenno.

Lotus

Data Wydania: 5 lutego, 2014

Pełna wdzięku i niedościgniona, piękna i zabójcza Zephyr Ikona.png Zephyr jest w swoim żywiole, gdy znajduje się w powietrzu. Z mocą kontroli prądów wiatrów, szybko i skutecznie eliminuje wrogów.

Zephyr Ikona.png Zephyr wzniosła się do niebios w Aktualizacji 12.0.

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
Neuroptyka.png
1
Powłoka.png
1
Systemy.png
1
Ogniwo Orokin64.png
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 50
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Platinum64.png 275
BP Ikona.png Cena Schematu:
Credits64.png 35,000
Credits64.png
15,000
Obwody64.png
150
Oxium64.png
200
Pakiet Polimeru64.png
200
Złom64.png
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Oxium64.png
200
Nano Zarodniki64.png
900
Rubedo64.png
50

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Moduł Sterujący64.png
1
Oxium64.png
200
Pakiet Polimeru64.png
500
Plastydy64.png
400
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
🢃 Wymagania Badań KlanBadania.png Laboatorium Tenno 🢃
BP Ikona.png Schemat
Credits64.png
5,000
Oxium64.png
200
Masa Mutagenu64.png
1
Iniektor Detonitu64.png
1
Fieldron64.png
1
Czas: 72 godziny
Wymagane: N/A
Credits64.png
10,000
Iniektor Detonitu64.png
1
Czujniki Neuronowe64.png
1
Nano Zarodniki64.png
1,000
Oxium64.png
20
Czas: 72 godziny
Wymagane: N/A
Powłoka.png Powłoka KlanBadania.png 1500
Credits64.png
10,000
Masa Mutagenu64.png
1
Moduł Sterujący64.png
1
Ferryt64.png
1,000
Oxium64.png
20
Czas: 72 godziny
Wymagane: N/A
Systemy.png Systemy KlanBadania.png 1500
Credits64.png
10,000
Fieldron64.png
1
Morfyt64.png
1
Złom64.png
1,000
Oxium64.png
20
Czas: 72 godziny
Wymagane: N/A
K-Duch.png Widma x1  K-Cień.png Cienia x3  K-Sztorm.png Burzy x10  K-Góra.png Góry x30  K-Księżyc.png Księżyca x100



Pozyskanie[edytuj | edytuj kod]

Schematy Zephyr Ikona.png Zephyr można kupić w Laboratorium Tenno w Dojo. Główny schemat kosztuje Credits64.png 35,000, a pozostałe komponenty Credits64.png 15,000, co daje łączny koszt Credits64.png 80,000.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Zephyr Ikona.png Zephyr ma zwiększoną mobilność w powietrzu i większą odporność na grawitację.
    • Zephyr Ikona.png Zephyr skacze wyżej i utrzymuje się w powietrzu dłużej niż inne Warframe.

?
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka.png Zwiększa poruszanie się w powietrzu i zwalnia opadanie o 35%.


Podmuch Wiatru-A.gif
Będąc na ziemi, przytrzymaj i puść, aby Zephyr wzbiła się w górę i unosiła w powietrzu. Będąc w powietrzu, naciśnięcie spowoduje lot w wybranym kierunku; wycelowanie w dół i naciśnięcie spowoduje lot nurkowy z uderzeniem o podłoże i zranieniem wrogów.

Podmuch Wiatru Ikona.png
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii.png Obrażenia 250 / 300 / 400 / 500 Czas Trwania 30 m/s (prędkość lotu) ≤ 5 / 7.5 / 10 / 12.5 m (wysokość lotu) Zasięg 1.5 / 1.6 / 1.8 / 2 m (obszar kontaktu) 4 / 5 / 6 / 7 m (obszar Blast w.png) Pozostałe ≤ ? / ? / ? / 10 s (czas trwania szybowania) 1 / 2 / 3 / 5 m/s (prędkość nurkowania)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Główny Artykuł: Utrwalanie Celu

Utrwalenie Celu to modyfikacja dla Podmuchu Wiatru Zephyr. Zwiększa obrażenia Podmuchu za każdego trafionego wroga w powietrzu.


Ranga Dodatkowe obrażenia Koszt
0 30% 6
1 35% 7
2 40% 8
3 50% 9

Wybuch Powietrzny-A.gif
Wytwórz powiew powietrza o dużym zagęszczeniu, które wybuchnie przy trafieniu i spowoduje odrzucenie wrogów. Wystrzel Wybuch Powietrzny w Tornado, aby spowodować ich rozrost.

Wybuch Powietrzny Ikona.png
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 50SferaEnergii.png Obrażenia 200 / 300 / 400 / 500 Czas Trwania Nd. Zasięg 4 / 5 / 7 / 8 m Pozostałe 3 (ilość pocisków) ? m (szerokość pocisku) 100 m (przemierzony dystans)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Turbulencja-A.gif
Tworzy wokół Zephyr powietrzną tarczę odbijającą pociski.

Turbulencja Ikona.png
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 75SferaEnergii.png Obrażenia Nd. Czas Trwania 10 / 12 / 15 / 20 s Zasięg 3 / 4 / 5 / 6 m

🢃 ROZWIŃ 🢃

Główny Artykuł: Prąd Strumieniowy

Prąd Strumieniowy to modyfikacja dla Turbulencji Zephyr. Dzięki niemu zwiększa się prędkość poruszania się oraz prędkość pocisków dla Zephyr i jej sojuszników.


Ranga Prędkość poruszania się Prędkość pocisków Koszt
0 20% 50% 6
1 25% 65% 7
2 30% 80% 8
3 40% 100% 9

Tornado-A.gif
Stwórz zabójcze tornada, które wyszukają cel i otoczą wroga. Tornada zadadzą obrażenia typu elementarnego, bazując na ich największej zaabsorbowanej wartości i typie. Strzelaj w tornada, aby zadać dodatkowe obrażenia pochwyconym wrogom.

Tornado Ikona.png
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 100SferaEnergii.png Obrażenia 50 / 75 / 100 / 120 Czas Trwania 10 / 12 / 15 / 20 s Zasięg 15 / 17 / 20 / 25 m Pozostałe 4 (liczba tornad) 6 / 9 m (wysokość tornad) 2 / 5 m/s (prędkość tornad) 5 m (zasięg wciągania wrogów) 100% (rozłożenie zaabsorbowanych obrażeń)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Główny Artykuł: Lej Kondensacyjny

Lej Kondensacyjny to modyfikacja dla Tornada Zephyr. Dzięki niemu tworzy więcej, choć mniejszych, tornad. Nie unoszą one wrogów.


Ranga Dodatkowe tornada Koszt
0 2 6
1 4 7
2 6 8
3 8 9

Galeria
Filmy
Kanał Twórców
'
'

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 06.08.2020 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.