Nie powinieneś tutaj być! Zepsujesz sobie niespodziankę! Poniższe treści zawierają duże spoilery na temat fabuły gry. |
Zadania to specjalny zbiór misji, które rozwijają fabułę gry. W przeciwieństwie do zwykłych misji, wyróżniają się nieliniowością. Poziomy są (zazwyczaj) zaprojektowane, a nie generowane losowo. Podczas ich przechodzenia słuchamy dialogów pomiędzy postaciami. Od Aktualizacji 19 mamy możliwość uczestniczenia w dialogach postaci. Podejmowanie decyzji wpływa na pasek moralności (dnia i nocy) naszej postaci. Niektóre zadania narzucają tryb samotnej rozgrywki na wybranych misjach lub całym zadaniu (zaproszenie znajomych do drużyny jest wtedy niemożliwe).
Każde zadanie ma wymagania, po spełnieniu których będzie aktywne. Za jego ukończenie dostajemy nagrody, takie jak: unikatowe bronie, schematy do budowy Warframe i inne. Czasem nagrody za ukończenie misji dostajemy jako wiadomość na "Skrzynkę odbiorczą". Większość zadań nie może zostać odtworzonych po zakończeniu, ale istnieją wyjątki.
Zbiór Zadań[]
Nagrody[]
Zadanie | Nagroda za ukończenie |
---|---|
Nagroda Vora | Wybrany startowy Warframe: Excalibur, Volt lub Mag (wcześniej Loki) Wybrane startowe Bronie: Broń Główna: Braton-MK1 lub Paris-MK1 Broń Boczna: Lato lub Kunai-MK1 Broń Biała: Skana lub Bo-MK1 Wadliwe Mody Segment Arsenału Segment Komunikacyjny Segment Warsztatu Segment Modów 25,000 |
Czuwająca Saya | Gara - Schemat |
Vox Solaris | Garuda - Schemat Wyrzutnia K-Drive |
Skowyt Kubrowa | Segment Inkubatora |
Po Przebudzeniu | Miecz Żaru Ognisty Cios |
Archwing | Odonata Imperator Veritux Tryb Archwing |
Człowiek Kilku Słów | Adapter Exilus Widmo Clema - Schemat |
Skradzione Marzenia | Sztylety Eteryczne Podwójne - Schemat Katalizator Orokin - Schemat |
Twierdzenie Limbo | Limbo: Powłoka - Schemat Limbo: Neurooptyka - Schemat Limbo: Systemy - Schemat |
Nowy, Obcy | Chroma - Schemat |
Natah | Adapter Exilus |
Drugi Sen | War Strzaskany Fokus Lua Znak Blizny |
Wewnętrzna Wojna | Mod Riven Złamane Berło Orvius - Schemat Forteca Kuva Syfon Kuva Mobilizacja Segment Pomieszczenia Mieszkalnego - Schemat Scena Wyboru Wewnętrznej Wojny Glif Królowych Grineer |
Maska Revenanta | Revenant - Schemat |
Ukryte Wiadomości | Mirage: Powłoka - Schemat Mirage: Neurooptyka - Schemat Mirage: Systemy - Schemat |
Okowy Harrowa | Harrow - Schemat |
Apostazja Prolog | brak |
Wyrzeczenie | Excalibur Umbra Excalibur Umbra: Hełm Sunder Excalibur Umbra Zestaw Zwinnych Animacji Excalibur Umbra: Zestaw Dumnych Animacji Skiajati Mroczna Witalność Mroczne Włókna Mroczna Intensyfikacja Przeklęta Stal Przeklęty Nacisk Scena Dziedzińca Umbry |
Chimera Prolog | Paracesis - Schemat |
Pustynny Władca, Inaros | Inaros - Schemat Inaros: Powłoka - Schemat Inaros: Neurooptyka - Schemat Inaros: Systemy - Schemat Święte Naczynie - Dekoracja |
Srebrzysty Gaj | Titania - Schemat Titania: Powłoka - Schemat Titania: Neurooptyka - Schemat Titania: Systemy - Schemat |
Gambit Glasta | Nidus - Schemat Rysunek Neewy, Ciemnooki Mężczyzna - Dekoracja Rysunek Neewy, Mamroczący - Dekoracja Rysunek Neewy, Moja Decyzja - Dekoracja Rysunek Neewy, Przejście - Dekoracja Rysunek Neewy, Więzienie - Dekoracja |
Hymn Octavii | Octavia - Schemat |
Pacjent Zero | Zabójstwo: Zainfekowany Alad V |
Instrukcja Jordasa | Atlas - Schemat Zabójstwo: Golem Jordas |
Odblokowanie[]
Większość zadań trzeba odblokować, a następnie aktywować po ich odblokowaniu (jeśli zadanie samo nie zostanie aktywowane). Zadanie aktywować można w Kodeksie na Orbiterze, wybierając zakładkę "Zadania", następnie zaznaczając żądane zadanie i klikając "Rozpocznij Zadanie".
Wymagania do odblokowania zadań:
- Nagroda Vora - odblokuje się po pierwszym logowaniu do gry.
- Czuwająca Saya - aby odblokować to zadanie, należy ukończyć zadanie Nagroda Vora oraz osiągnąć 1 Rangę Mistrzostwa. Wymagane jest także ukończenie jednego zlecenia w Cetus oraz rozmowa z Konzu.
- Vox Solaris - aby rozpocząć zadanie, należy odblokować węzeł do Fortuny. Zadanie rozpoczyna się automatycznie, gdy gracz po raz pierwszy odwiedzi Fortunę na Wenus i porozmawia z Eudico.
- Skowyt Kubrowa - zadanie dostaje się jako nagrodę po pokonaniu widma na Złączu Merkurego na Wenus.
- Po Przebudzeniu - zadanie dostaje się jako nagrodę po pokonaniu widma na Złączu Merkurego na Wenus. Dodatkowo należy ukończyć zadanie Nagroda Vora.
- Archwing - zadanie dostaje się jako nagrodę po pokonaniu widma na Złączu Marsa na Ziemi.
- Człowiek Kilku Słów - Darvo sam wezwie gracza do siebie na Przekaźnik, na drugie piętro tam, gdzie znajduje się jego skromny sklepik.
- Skradzione Marzenia - zadanie dostaje się jako nagrodę po pokonaniu widma na Złączu Fobosa na Marsie.
- Twierdzenie Limbo - zadanie dostaje się jako nagrodę po pokonaniu widma na Złączu Europy na Jowiszu.
- Nowy, Obcy - zadanie dostaje się jako nagrodę po pokonaniu widma na Złączu Europy na Jowiszu. Wymaga ukończenia zadania Skradzione Marzenia.
- Natah - dostępne będzie po osiągnięciu 3 Rangi Mistrzostwa, oraz zeskanowaniu dziwnego latającego drona Świadomych w Podwodnym Laboratorium Grineer na Uranie.
- Drugi Sen - zadanie dostaje się jako nagrodę po pokonaniu widma na Złączu Neptuna na Uranie oraz po wykonaniu zadania Natah. Wymaga 3 Rangi Mistrzostwa.
- Wewnętrzna Wojna - zadanie dostaje się jako nagrodę po pokonaniu widma na Złączu Sedny na Plutonie. Trzeba także ukończyć zadanie Drugi Sen. Wymaga 5 Rangi Mistrzostwa.
- Maska Revenanta - aby rozpocząć zadanie, potrzebne jest uzyskanie rangi "Obserwatora" u Quillów (nie u Ostronów) oraz zakupienia Maski Zaginionego u Nakak w Cetus.
- Ukryte Wiadomości - zadanie dostaje się jako nagrodę po pokonaniu widma na Złączu Sedny na Plutonie.
- Okowy Harrowa - aby odblokować to zadanie, należy pomyślnie ukończyć misje Mot w Pustce oraz mieć ukończone zadanie Wewnętrzna Wojna.
- Apostazja Prolog - aby odblokować to zadanie, wymagane jest ukończenie Okowów Harrowa. Konieczne jest także zbudowanie i zainstalowanie Segmentu Pomieszczenia Mieszkalnego.
- Wyrzeczenie - aby odblokować to zadanie, należy ukończyć Apostazja Prolog.
- Chimera Prolog - ukończyć zadanie Wyrzeczenie.
- Pustynny Władca, Inaros - odblokować je można kupując zadanie "Pustynny Władca, Inaros" od Handlarza Baro Ki'Teer. Wymaga 5 Rangi Mistrzostwa.
- Srebrzysty Gaj - ukończyć zadanie Drugi Sen oraz porozmawiać z Amaryn (liderką Nowej Loki) na Przekaźniku. Wymaga także 7 Rangi Mistrzostwa.
- Gambit Glasta - ukończyć zadanie Wewnętrzna Wojna i porozmawiać z Ergo Glast (przywódcą Sekwencji Perrin) na Przekaźniku.
- Hymn Octavii - ukończyć zadanie Drugi Sen i porozmawiać z Cefalonem Sudą na Przekaźniku.
- Pacjent Zero - zadanie dostaje się jako nagrodę po pokonaniu widma na Złączu Eris na Plutonie. Wymaga ukończenia zadania Po Przebudzeniu.
- Instrukcja Jordasa - będzie automatycznie dostępna po odblokowaniu planety Eris.
Ciekawostki[]
- Gracz po ukończeniu zadania otrzyma Moda Riven, jeśli zadanie nagradza schematem Warframe, a gracz kupił tego Warframe na Rynku za Platynę przed rozpoczęciem zadania.
- Zadaniami, które mogą zostać aktywowane po ich ukończeniu są: Po Przebudzeniu, Człowiek Kilku Słów, Skradzione Marzenia, Nowy, Obcy, Drugi Sen, Wewnętrzna Wojna, Okowy Harrowa, Apostazja Prolog, Wyrzeczenie, Hymn Octavii, Vox Solaris. Ukończenie zadania ponownie nie daje ponownie nagrody.
- Apostazja Prolog i Chimera Prolog to zadania ukryte. Nie wyświetlają się w Kodeksie do momentu ukończenia ich przez gracza, a co za tym idzie - gracz sam musi je odnaleźć i aktywować. W Kodeksie wyświetlają się jedynie w "Wymaganiach" innych zadań (o ile jakieś zadanie ich wymaga).
- Większość zadań odblokowuje się przez pokonanie Widma na odpowiednim Złączu.
- Kiedyś można było kupić na Rynku schematy, które po zbudowaniu odblokowywały zadanie. Tak można było odblokować zadania: Ukryte Wiadomości, Twierdzenie Limbo oraz Pacjent Zero.
- Drugi Sen, Wewnętrzna Wojna oraz Wyrzeczenie to zadania kinowe - możemy w nich obejrzeć film. Po ich ukończeniu film możemy obejrzeć w Kodeksie.
Bugi[]
- Czasem, po ukończeniu zadania gracz nie otrzymuje nagrody i/lub nie może rozpocząć kolejnego zadania. Restart gry rozwiązuje ten problem.
Zadania Edytuj | ||
---|---|---|
Główne | Przebudzenie Tenno | Nagroda Vora • Po Przebudzeniu • Archwing • Skradzione Marzenia
Nowy, Obcy ( Chroma) • Natah |
Zariman Ten-Zero |
Drugi Sen • Wewnętrzna Wojna • Okowy Harrowa ( Harrow) | |
Nowa Wojna | Wzbierający Przypływ • Chimera Prolog • Erra | |
Poboczne | Skowyt Kubrowa • Człowiek Kilku Słów | |
Warframe | Ukryte Wiadomości ( Mirage) • Twierdzenie Limbo ( Limbo) • Pacjent Zero ( Mesa)
Instrukcja Jordasa ( Atlas) • Pustynny Władca, Inaros ( Inaros) | |
Fabuła |
Mechanika Edytuj | ||
---|---|---|
Waluta | Kredyty • Dukaty • Platyna • Reputacja | |
Główne | Arsenał • Wzmocnienia i Osłabienia • Wyzwanie • Kodeks • Dzienny Trybut • Warsztat • Rynek • Ranga Mistrzostwa • Gwiezdny Szlak • Orbiter • Syndykaty | |
Modowanie | Fuzja • Mody (Riven) • Polaryzacja • Transmutacja | |
Fabuła | Dostosowanie • Leverian • Zadania | |
Socjalne | Czat • Klan • Handel | |
Rozgrywka | Biegłość • Alarmy (Arbitraże, Taktyczny) • Archwing • Śmierć • Empireum • Kara za nieaktywność • K-Drive • Krajobraz • Manewry • Tryby gry • Misje • Przedmioty • Drużyna • Mapy • Relikt Pustki • Znacznik | |
Wrogowie | Znak Śmierci • Zachowanie Wrogów • Licz Kuvy • Poziom zagrożenia | |
Zajęcia | Konserwacja • Rybołówstwo • Wyścigi K-Drive • Górnictwo | |
Ukrycie | Hakowanie • Poziom hałasu • Ukrycie | |
PvP | Konklawe • Lunaro | |
Wyposażenie | Arkana • Umiejętności pasywne | |
Warframe | Atrybuty (Pancerz • Energia • Życie • Tarcze • Szybkość Sprintu) • Umiejętności | |
Broń | Celność • Strzał alternatywny • Amunicja • Prędkość ataku • Obrażenia krytyczne • Obrażenia • Spadek obrażeń • Broń Egzaltowana • Szybkostrzelność • Broń biała • Wielostrzał • Prędkość pocisku • Przebicie • Odrzut • Przeładowanie • Broń Sygnaturalna • Efekt Statusu • Typ spustu • Przybliżenie | |
Operator | Amp • Fokus (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | |
Railjack | Elementy • Zbrojenie • Awionika • Dobra • Inherencja • Personalizacja | |
Techniczne | Czat • HUD • Kara za nieaktywność • Przypisanie klawiszy • Ustawienia • Stress Test | |
Matematyczne | Tabele łupu • Skalowanie poziomu wrogów • Maksymalizacja (Czas • Wydajność • Zasięg • Siła) |