Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
|||
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | __notoc__ |
||
+ | {{NavPlanety}} |
||
{{Planeta |
{{Planeta |
||
+ | |Obraz = WrakOrokin.png |
||
− | |Nazwa = Wrak Orokin |
||
+ | |System = Solarny |
||
− | |Obraz = Twilight053s DerelictLobby.png |
||
+ | |Frakcja = {{I|Frakcja|Plaga|text}} |
||
+ | |Boss = [[Lephantis]] |
||
+ | |Poziomy wrogów = 25 - 35 |
||
+ | |Ilość misji = 7 |
||
+ | |Zasoby = |
||
+ | {{I|Surowiec|Nano Zarodniki|text|size=22}}<br/> |
||
+ | {{I|Surowiec|Próbka Mutagenu|text|size=22}}<br/> |
||
+ | {{I|Surowiec|Ogniwo Orokin|text|size=22}}<br/> |
||
+ | {{I|Surowiec|Neurody|text|size=22}} |
||
+ | |Złącza = Nd. |
||
+ | |Przekaźnik = Nd.}} |
||
+ | {{Opis|||opis = Nawet najbardziej zaawansowane w dziedzinach kultury i technologii dawne cywilizacje nie potrafiły poradzić sobie z grozą, jaką niosła ze sobą Plaga. Po wystąpieniu nieznanego zdarzenia o katastroficznych skutkach, statki Orokin zostały wyrzucone z Pustki, opustoszały i zaczęły dryfować bez celu. Niestrudzone macki skażonej siły przebijają się przez kolejne pokłady, zmieniając dawny majestatyczny wygląd korytarzy i pomieszczeń zbudowanych przez cywilizację Orokin struktur.|skrót źródła = k}} |
||
+ | [[Wrak Orokin]] to lokalizacja i mapa podobna do [[Wieże Orokin|Wieży Orokin]], przy czym misje odbywają się na starożytnym statku {{I|Frakcja|Orokin|text}}, który został porzucony od wieków i zniszczony z powodu długotrwałego narażenia na {{I|Frakcja|Plagę|text}}. Aby uzyskać dostęp do misji [[Wrak Orokin|Wraku Orokin]], należy stworzyć klucze, których schematy można kupić na [[Rynek|Rynku]]. Same schematy są wielokrotnego użytku. Wszystkie schematy (z wyjątkiem misji [[Zabójstwo|Zabójstwa]]) używają [[Współrzędne Nawigacyjne|Współrzędnych Nawigacyjnych]], które znajdują się w kontenerach i szafkach na wszystkich misjach na każdej z planet. '''Wyłącznie''' gracz rozpoczynający misję zużyje klucz po udanej ewakuacji. |
||
+ | |||
+ | Na mapie [[Wrak Orokin|Wraku Orokin]] można znaleźć [[Współrzędne Nawigacyjne|Współrzędne Nawigacyjne Lephantisa]]. Są one wymagane do stworzenia klucza na misję [[Zabójstwo|Zabójstwa]] [[Lephantis]]a. Wyrzuca on schematy Warframe {{I|WF|Nekros|text}}a |
||
+ | |||
+ | Gracze napotkają standardowe jednostki {{I|Frakcja|Plagi|text}} na poziomie 25-35, aniżeli jednostki {{I|Frakcja|Orokin|text}} (które można napotkać raczej na [[Pustka Orokin|Pustce Orokin]]). Wraki mają największą szansę na pojawienie się [[zagrożenia środowiskowe|zagrożeń środowiskowych]] frakcji {{I|Frakcja|Corpus|text}} oraz {{I|Frakcja|Grineer|text}}; jeżeli gracz posiada odpowiednie [[Znak Śmierci|Znaki Śmierci]] pojawią się nawet [[Grustrag Trzy]] oraz [[Zanuka Łowczyni]]. |
||
+ | |||
+ | Na [[Wrak Orokin|Wraku Orokin]] istnieje większa szansa na zdobycie {{I|Surowiec|Próbka Mutagenu|text}} za wykonanie misji od [[Eris]], z czego misja [[Uprowadzenie|Uprowadzenia]] jest najszybszym sposobem jej pozyskania przez graczy solowych (w zależności od miejsca schwytania celu, gracz musi solidnie przeczesać teren w celu odnalezienia próbki). Natomiast dla grupy 4 graczy lepszym wyborem będzie misja [[Przetrwanie|Przetrwania]] dla większej zdobytej ilości na [[Rotacja|Rotację]]. |
||
+ | |||
+ | ==Środowisko== |
||
+ | Mapa [[Wrak Orokin|Wraku Orokin]] jest wersją mapy [[Wieża Orokin|Wieży Orokin]], która została poważnie zniszczona przez rozrost {{I|Frakcja|Plagi|text}}. Ściany zostały przełamane, urządzenia zniszczone, korytarze serwisowe odsłonięte, systemy uszkodzone, a pułapki przeniesione z ich oryginalnych lokalizacji, z czego to nie są wszystkie zmiany. {{I|Frakcja|Plaga|text}} wyeliminowała lub zasymilowali wszystkie '''Skażone''' jednostki oraz '''Wartowników Neuronowych''' - jeśli w ogóle istnieli. |
||
+ | |||
+ | Korzenie Pustki czy flora nie była monitorowana przez tysiąclecia, umożliwiając swobodny rozrost tej rośliny obok {{I|Frakcja|Plagi|text}}, przez co niszczyła korytarze, tworząc nowe ścieżki nieobecne w [[Wieża Orokin|Wieży Orokin]]. Na jednym z poziomów można zobaczyć '''Kriokapsułę Warframe''', która porusza się po wygiętej poręczy w mroczne głębiny. We wnętrzu tych kapsuł znajduje się również biomasa flory, ale nie wiadomo, czy wewnątrz kapsuły był [[Warframe]] lub [[Tenno]] przed {{I|Frakcja|Plagą|text}}. |
||
+ | |||
+ | Na [[Wrak Orokin|Wraku Orokin]] występują również dwa nowe typy [[zagrożenia środowiskowe|zagrożeń środowiskowych]]: |
||
+ | |||
+ | *'''Naelektryzowana woda:''' Niektóre kałuże wody są zelektryfikowane przez uszkodzony obwód, powodując trzaski elektryczne na ich powierzchni. Stojąc w wodzie, zada ona obrażenia {{I|Proc|Elektryczne|text}} szybciej niż obrażenia od ognia związane z zagrożeniem samozniszczenia (około 20 na sekundę dla tarcz gracza bez modów odporności), co wpłynie zarówno na [[Tenno]], jak i na ich wrogów. Na krawędziach niektórych basenów wodnych można znaleźć generator lub podobne urządzenie, które może zostać zniszczone w celu wyłączenia prądu. |
||
+ | |||
+ | *'''Łuki energetyczne: '''Niektóre korytarze, szczególnie długie i wąskie wokół uszkodzonej '''Komnaty Artefaktów''', mają niebiesko-białe łuki energii pulsujące w nich w regularnych odstępach czasu. Zadają one ''ekstremalne'' obrażenia każdemu [[Warframe]], który zostanie w nie złapany; są zdolne do zabicia prawie każdego [[Warframe]] na strzała, niezależnie od zastosowanych modów. Na szczęście żaden kluczowy cel misji nie jest blokowany przez tego rodzaju zagrożenie. |
||
+ | ** Świeżo wskrzeszony [[Tenno]] praktycznie nie ma szans na ucieczkę z miejsca zgonu, ponieważ ten sam łuk zostanie ponownie aktywowany, chyba że towarzysz z drużyny obserwuje czas występowania zagrożenia. Ci, którzy próbują ożywić gracza powalonego tym zagrożeniem, muszą uważać, aby sami nie padli jego ofiarą. |
||
+ | |||
+ | Mimo przeminięcia dekoracji {{I|Frakcja|Orokin|text}}, Wrak wciąż skrywa sekrety z przeszłości. Zepsute wersje terenów parkour zawierają jeszcze większe sekrety (Zwykle nie można ich znaleźć na minimapie i często są ukryte za oświetlonymi na czerwono drzwiami), a ich zamki nadal zdają się działać. Jednak kursy parkour w misjach Wraków mają mniejszą szansę na wyrzucenie modów, niż ich odpowiedniki z [[Pustka|Pustki]]. |
||
+ | |||
+ | ===Klucze i typy misji=== |
||
+ | <div class='szarytab'><tabber> |
||
+ | |-|Eksterminacja = {{BuildRequire |
||
+ | |Szerokość = 100% |
||
+ | |Schemat = 1,500 |
||
+ | |Kredyty do budowy = 6,500 |
||
+ | |1Surowiec = Współrzędne Nawigacyjne |
||
+ | |1Ilość surowca = 5 |
||
+ | |2Surowiec = Nano Zarodniki |
||
+ | |2Ilość surowca = 2,500 |
||
+ | |3Surowiec = Złom |
||
+ | |3Ilość surowca = 750 |
||
+ | |4Surowiec = Obwody |
||
+ | |4Ilość surowca = 80 |
||
+ | |Czas budowy = 1 |
||
+ | |Jednostka czasu = minuta |
||
+ | |Przyspieszenie = 5 |
||
}} |
}} |
||
+ | |-|Obrona ={{BuildRequire |
||
− | Wrak Orokin to opuszczony i zniszczony statek Orokin ogarnięty przez Plagę. |
||
+ | |Szerokość = 100% |
||
+ | |Schemat = 1,500 |
||
+ | |Kredyty do budowy = 6,500 |
||
+ | |1Surowiec = Współrzędne Nawigacyjne |
||
+ | |1Ilość surowca = 5 |
||
+ | |2Surowiec = Nano Zarodniki |
||
+ | |2Ilość surowca = 2,500 |
||
+ | |3Surowiec = Złom |
||
+ | |3Ilość surowca = 750 |
||
+ | |4Surowiec = Pakiet Polimeru |
||
+ | |4Ilość surowca = 80 |
||
+ | |Czas budowy = 1 |
||
+ | |Jednostka czasu = minuta |
||
+ | |Przyspieszenie = 5 |
||
⚫ | |||
+ | |-|Obrona Mobilna = {{BuildRequire |
||
+ | |Szerokość = 100% |
||
+ | |Schemat = 1,500 |
||
+ | |Kredyty do budowy = 6,500 |
||
+ | |1Surowiec = Współrzędne Nawigacyjne |
||
+ | |1Ilość surowca = 5 |
||
+ | |2Surowiec = Nano Zarodniki |
||
+ | |2Ilość surowca = 2,500 |
||
+ | |3Surowiec = Ferryt |
||
+ | |3Ilość surowca = 750 |
||
+ | |4Surowiec = Pakiet Polimeru |
||
+ | |4Ilość surowca = 80 |
||
+ | |Czas budowy = 1 |
||
+ | |Jednostka czasu = minuta |
||
+ | |Przyspieszenie = 5 |
||
+ | }} |
||
+ | |-|Przechwycenie = {{BuildRequire |
||
+ | |Szerokość = 100% |
||
+ | |Schemat = 1,500 |
||
+ | |Kredyty do budowy = 6,500 |
||
+ | |1Surowiec = Współrzędne Nawigacyjne |
||
+ | |1Ilość surowca = 5 |
||
+ | |2Surowiec = Nano Zarodniki |
||
+ | |2Ilość surowca = 2,500 |
||
+ | |3Surowiec = Ferryt |
||
+ | |3Ilość surowca = 750 |
||
+ | |4Surowiec = Obwody |
||
+ | |4Ilość surowca = 80 |
||
+ | |Czas budowy = 1 |
||
+ | |Jednostka czasu = minuta |
||
+ | |Przyspieszenie = 5 |
||
+ | }} |
||
+ | |-|Przetrwanie = {{BuildRequire |
||
+ | |Szerokość = 100% |
||
+ | |Schemat = 1,500 |
||
+ | |Kredyty do budowy = 6,500 |
||
+ | |1Surowiec = Współrzędne Nawigacyjne |
||
+ | |1Ilość surowca = 5 |
||
+ | |2Surowiec = Nano Zarodniki |
||
+ | |2Ilość surowca = 2,500 |
||
+ | |3Surowiec = Złom |
||
+ | |3Ilość surowca = 750 |
||
+ | |4Surowiec = Obwody |
||
+ | |4Ilość surowca = 80 |
||
+ | |Czas budowy = 1 |
||
+ | |Jednostka czasu = minuta |
||
+ | |Przyspieszenie = 5 |
||
+ | }} |
||
+ | |-|Sabotaż = {{BuildRequire |
||
+ | |Szerokość = 100% |
||
+ | |Schemat = 1,500 |
||
+ | |Kredyty do budowy = 6,500 |
||
+ | |1Surowiec = Współrzędne Nawigacyjne |
||
+ | |1Ilość surowca = 5 |
||
+ | |2Surowiec = Nano Zarodniki |
||
+ | |2Ilość surowca = 2,500 |
||
+ | |3Surowiec = Ferryt |
||
+ | |3Ilość surowca = 750 |
||
+ | |4Surowiec = Pakiet Polimeru |
||
+ | |4Ilość surowca = 80 |
||
+ | |Czas budowy = 1 |
||
+ | |Jednostka czasu = minuta |
||
+ | |Przyspieszenie = 5 |
||
+ | }} |
||
+ | |-|Zabójstwo = {{BuildRequire |
||
+ | |Szerokość = 100% |
||
+ | |Schemat = 2,500 |
||
+ | |Kredyty do budowy = 7,500 |
||
+ | |1Surowiec = Współrzędne Nawigacyjne |
||
+ | |1Ilość surowca = 5 |
||
+ | |2Surowiec = Nano Zarodniki |
||
+ | |2Ilość surowca = 4,000 |
||
+ | |3Surowiec = Złom |
||
+ | |3Ilość surowca = 1,000 |
||
+ | |4Surowiec = Obwody |
||
+ | |4Ilość surowca = 100 |
||
+ | |Czas budowy = 1 |
||
+ | |Jednostka czasu = godzina |
||
+ | |Przyspieszenie = 10 |
||
+ | }} |
||
+ | </tabber></div> |
||
+ | |||
+ | ==Mapy Konklawe== |
||
+ | <p style="text-align:center;">'''Obecnie istnieje 1 [[mapy|mapa]] trybu [[Konklawe]], wykorzystująca tę planetę.'''</p> |
||
+ | {{Mapy|Chamber17.jpg|Komnaty na Wraku|Plaga}} |
||
− | By dostać się na tą lokację trzeba kupić schemat kluczy na [[Rynek|Rynku]], działają one podobnie jak klucze Pustki Orokin, są jednorazowe. Na Wraku dostępne są misje: Obrona mobilna, obrona, przetrwanie, przechwycenie, sabotaż, eksterminacja i zabójstwo na którym możemy walczyć z [[Lephantis|Lephantisem]]. Na Wraku ukryte są Skarbce Orokin w których możemy znaleźć Skażone Mody, mody te mają pozytywną, jaki i negatywną cechę. Do otworzenia Skarbców potrzeba Smoczych Kluczy, jest ich 4 rodzaje: Krwawiący Smoczy Klucz - obniża poziom życia, Kulejący Smoczy Klucz - obniża poziom szybkości, Niszczejący Smoczy Klucz - obniża poziom tarcz, Wygaszony Smoczy Klucz - obniża zadawane przez nas obrażenia. Możemy mieć tylko jeden klucz w ekwipunku, a otwarcie Skarbca wymaga losowego klucza, dlatego zaleca się przechodzić misje na wraku we czwórkę. Po otwarciu Skarbca Smoczy Klucz znika z ekwipunku, lecz schematy można wiele razy używać. |
||
− | ==Misje== |
||
==Nagrody== |
==Nagrody== |
||
+ | Na misjach typu [[Obrona]] i [[Przetrwanie]] otrzymujemy jedną z poniższych nagród co każde 5 fal/minut. Rotacje występują w następującej kolejności: A-A-B-C. Na misjach [[Sabotaż]]u znajdują się opcjonalne dodatkowe 3 szafy, które można odnaleźć. Skarbiec Orokin znajduje się w losowym miejscu na każdej misji [[Wrak Orokin|Wraku Orokin]]. |
||
− | {| class='voidtable' |
||
+ | |||
− | |- |
||
+ | {{CustomCollapsible|Nagrody}} |
||
− | !Obrona: Rotacja B |
||
+ | {{Do Aktualizacji}} |
||
− | !Przetrwanie: Rotacja B |
||
+ | {{CustomCollapsible/End}} |
||
− | |- |
||
+ | |||
− | |Koordynaty Nawigacyjne Mutalist |
||
− | |Koordynaty Nawigacyjne Mutalist |
||
− | |- |
||
− | !Obrona: Rotacja C (PC) |
||
− | !Przetrwanie: Rotacja C (PC) |
||
− | |- |
||
− | |{{Pustka|Misja|PC|Wrak Orokin|Obrona C}} |
||
− | |{{Pustka|Misja|PC|Wrak Orokin|Przetrwanie C}} |
||
− | |- |
||
− | !Obrona: Rotacja C (PS4) |
||
− | !Przetrwanie: Rotacja C (PS4) |
||
− | |- |
||
− | |{{Pustka|Misja|PS4|Wrak Orokin|Obrona C}} |
||
− | |{{Pustka|Misja|PS4|Wrak Orokin|Przetrwanie C}} |
||
− | |- |
||
− | !Obrona: Rotacja C (XB1) |
||
− | !Przetrwanie: Rotacja C (XB1) |
||
− | |- |
||
− | |{{Pustka|Misja|XB1|Wrak Orokin|Obrona C}} |
||
− | |{{Pustka|Misja|XB1|Wrak Orokin|Przetrwanie C}} |
||
⚫ | |||
==Skarbiec Orokin== |
==Skarbiec Orokin== |
||
+ | [[File:SkarbiecOrokinPromocja.jpg|x160px|right]] |
||
+ | Na [[Wrak Orokin|Wraku Orokin]] znajdują się specjalne skarbce zwane '''Skarbcami Orokin'''. Można je znaleźć podczas wykonywania większości misji na Wraku (nie pojawiają się na Zabójstwie i Obronie), a do ich otworzenia wymagany jest jedna z czterech odmian [[Smoczy Klucz|Smoczego Klucza]]. Każdy z tych kluczy ma inny negatywny wpływ na [[Warframe]] i jest jednorazowego użytku. |
||
+ | |||
+ | W środku Skarbca znajduje się pomnik [[Excalibur Prime|Excalibura Prime]] z wyciągniętymi rękami, pomiędzy którymi znajduje się jaśniejący obiekt - artefakt, jak również kilka szafek zamkniętych bądź otwartych. |
||
+ | |||
+ | Do otworzenia Skarbca jest wymagany jeden z czterech kluczy i tylko ten konkretny klucz może otworzyć Skarbiec. Gracz może przenosić tylko jeden klucz w ekwipunku na raz, dlatego zaleca się zebranie całego zespołu, w którym każdy członek będzie miał przy sobie inny klucz. |
||
+ | |||
+ | Po zabraniu artefaktu ze Skarbca, [[Tenno]] niosący go otrzyma jeden z negatywnych efektów Smoczych Kluczy. [[Lotus]] poinformuje [[Tenno]] o nadciągających jednostkach [[Skażeni|Skażonych]], którzy chcą powstrzymać [[Tenno]] przed zabraniem artefaktu. Od tego momentu wszyscy przeciwnicy, jacy się pojawią, będą należeli do frakcji Skażonych. |
||
+ | |||
+ | Gracze otrzymają jeden przypadkowy Skażony mod jedynie po pomyślnym dostarczeniu artefaktu do punktu ewakuacji. |
||
+ | |||
+ | ===Mody Skażone=== |
||
+ | Skażone Modyfikacje posiadają dwie statystyki - jedną '''pozytywną''' i jedną '''negatywną'''. Każdy członek grupy otrzyma ten sam mod po pomyślnym otworzeniu skarbca i dostarczeniu artefaktu do punktu ewakuacji. Każda modyfikacja z tej kategorii ma jednakową szansę na znalezienie. (4.3478%) |
||
+ | {{CustomCollapsible|Mody Skażone}} |
||
+ | {{:Kategoria:Mody Skażone}} |
||
+ | {{CustomCollapsible/End}} |
||
+ | |||
==Ciekawostki== |
==Ciekawostki== |
||
+ | *Z powodu masywnych drzewiastych wąsów podobnych do ciała [[Uzdrawiający Starożytny|Starożytnego]] oraz obecności [[Lephantis]]a, [[Wrak Orokin]] może być jednym z najstarszych albo nawet samym źródłem powstania {{I|Frakcja|Plagi|text}}. |
||
+ | *Co ciekawe, Skarbce Orokin można znaleźć na Wrakach, które są statkami kosmicznymi, ale nie na [[Wieża Orokin|Wieżach Orokin]]. |
||
+ | *Zapowiedziano wprowadzenie do gry tej mapy poprzez tymczasowe pojawienie się punktu ewakuacji Wraku pod koniec misji [[Pustka|Pustki]] przed [[Aktualizacja 10|Aktualizacją 10]] wraz z jej charakterystycznymi niedoskonałościami w wyglądzie. |
||
+ | *Mimo że mapy Pustki Orokin znajdują się w wieży, a mapy Wraków rozgrywają się na statku, więc powinny być mniejsze, kilka pokojów na Wraku przerastają największe pokoje [[Pustka Orokin|Pustki Orokin]]. |
||
+ | *Poziomy wrogów zostały zmniejszone z 30-40 na 20-30 wraz z [[Aktualizacja 11|Aktualizacją 11]]. |
||
+ | *Wrak był jedyną lokacją, na której można było zdobyć {{I|Surowiec|Próbka Mutagenu|text}} pomiędzy [[Aktualizacja 10|Aktualizacją 10]] a [[Aktualizacja 14|Aktualizacją 14]]. |
||
+ | *Od [[Aktualizacja 11|Aktualizacji 11]] [[Wrak Orokin]] posiada własną tabelę łupów, która podbiera niektóre surowce z [[Pustka Orokin|Pustki Orokin]]. |
||
+ | *Białe rośliny, które można spotkać w [[Pustka|Pustce]] zostały [[skażone|Plaga]], przez co rozrastały się poza kontrolą. Drzewa zniszczyły statek od środka, przez co stały się łatwym celem najeźdźców. |
||
+ | *Wraki mogły być lokacjami, na których testowano wirusa, co wyjaśniałoby niesamowicie zaawansowany stan [[Lephanits]]a lub po prostu nie mógł uciec w [[Pustka|Pustkę]], podczas gdy {{I|Frakcja|Plaga|text}} została nasłana na [[Świadomi|Świadomych]]. |
||
+ | *[[Aktualizacja 17]] wprowadziła klucz obrony mobilnej [[Wrak Orokin|Wraku Orokin]]. |
||
+ | *[[Lotus]] twierdzi, że artefakt jest ''nietknięty'' i ''czysty'', jednak nie chce rozwinąć tej kwestii. Z drugiej strony, sam Skarbiec Orokin faktycznie jest czysty i niezniszczony. Sugeruje to, że nie był wcześniej plądrowany. |
||
+ | *Po wprowadzeniu [[Aktualizacja 22|Aktualizacji 22.6.1]] wykonanie misji [[Przetrwanie|Przetrwania]] na [[Wrak Orokin|Wraku Orokin]] z wyposażonym '''Skażonym Artefaktem''' nie nagradzało gracza [[:Kategoria:Mody Skażone|Skażonym Modem]]. Od [[Aktualizacja 22|Aktualizacji 22.14]] zostało to naprawione. |
||
+ | *Jest powiedziane, że istnieje wiele innych ciężko zainfekowanych statków plagi/lokacji w całym Systemie Origin. Wszystkie są tzw. ''Wrakami''. |
||
+ | **Podczas 2 serii [[Gwiezdny Szlak|Gwiezdnego Szlaku]] wyznawcy [[Arlo]] poszukują tych Wraków, aby wystawić się na {{I|Frakcja|Plagę|text}}. |
||
+ | **Wraki Emisariusza pojawiają się na kilku planetach jako specjalne misje [[Gwiezdny Szlak|Gwiezdnego Szlaku]], które wymagają [[Współrzędne Nawigacyjne|Współrzędne Nawigacyjne Zeloida]], które otrzymuje się po wykonaniu 3 misji [[Inwazja|Inwazji]]. |
||
+ | |||
+ | {{PlanetyNav}} |
||
+ | {{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}} |
||
+ | [[en:Derelict]] |
||
[[Kategoria:Wrak Orokin]] |
[[Kategoria:Wrak Orokin]] |
||
+ | [[Kategoria:Aktualizacja 10]] |
||
+ | [[Kategoria:Orokin]] |
||
+ | [[Kategoria:Plaga]] |
||
+ | [[Kategoria:Mapy]] |
||
+ | [[Kategoria:Planety]] |
Wersja z 22:49, 6 lut 2020
Nawet najbardziej zaawansowane w dziedzinach kultury i technologii dawne cywilizacje nie potrafiły poradzić sobie z grozą, jaką niosła ze sobą Plaga. Po wystąpieniu nieznanego zdarzenia o katastroficznych skutkach, statki Orokin zostały wyrzucone z Pustki, opustoszały i zaczęły dryfować bez celu. Niestrudzone macki skażonej siły przebijają się przez kolejne pokłady, zmieniając dawny majestatyczny wygląd korytarzy i pomieszczeń zbudowanych przez cywilizację Orokin struktur. |
– Wpis w Kodeksie |
Wrak Orokin to lokalizacja i mapa podobna do Wieży Orokin, przy czym misje odbywają się na starożytnym statku Orokin, który został porzucony od wieków i zniszczony z powodu długotrwałego narażenia na Plagę. Aby uzyskać dostęp do misji Wraku Orokin, należy stworzyć klucze, których schematy można kupić na Rynku. Same schematy są wielokrotnego użytku. Wszystkie schematy (z wyjątkiem misji Zabójstwa) używają Współrzędnych Nawigacyjnych, które znajdują się w kontenerach i szafkach na wszystkich misjach na każdej z planet. Wyłącznie gracz rozpoczynający misję zużyje klucz po udanej ewakuacji.
Na mapie Wraku Orokin można znaleźć Współrzędne Nawigacyjne Lephantisa. Są one wymagane do stworzenia klucza na misję Zabójstwa Lephantisa. Wyrzuca on schematy Warframe Nekrosa
Gracze napotkają standardowe jednostki Plagi na poziomie 25-35, aniżeli jednostki Orokin (które można napotkać raczej na Pustce Orokin). Wraki mają największą szansę na pojawienie się zagrożeń środowiskowych frakcji Corpus oraz Grineer; jeżeli gracz posiada odpowiednie Znaki Śmierci pojawią się nawet Grustrag Trzy oraz Zanuka Łowczyni.
Na Wraku Orokin istnieje większa szansa na zdobycie Próbka Mutagenu za wykonanie misji od Eris, z czego misja Uprowadzenia jest najszybszym sposobem jej pozyskania przez graczy solowych (w zależności od miejsca schwytania celu, gracz musi solidnie przeczesać teren w celu odnalezienia próbki). Natomiast dla grupy 4 graczy lepszym wyborem będzie misja Przetrwania dla większej zdobytej ilości na Rotację.
Środowisko
Mapa Wraku Orokin jest wersją mapy Wieży Orokin, która została poważnie zniszczona przez rozrost Plagi. Ściany zostały przełamane, urządzenia zniszczone, korytarze serwisowe odsłonięte, systemy uszkodzone, a pułapki przeniesione z ich oryginalnych lokalizacji, z czego to nie są wszystkie zmiany. Plaga wyeliminowała lub zasymilowali wszystkie Skażone jednostki oraz Wartowników Neuronowych - jeśli w ogóle istnieli.
Korzenie Pustki czy flora nie była monitorowana przez tysiąclecia, umożliwiając swobodny rozrost tej rośliny obok Plagi, przez co niszczyła korytarze, tworząc nowe ścieżki nieobecne w Wieży Orokin. Na jednym z poziomów można zobaczyć Kriokapsułę Warframe, która porusza się po wygiętej poręczy w mroczne głębiny. We wnętrzu tych kapsuł znajduje się również biomasa flory, ale nie wiadomo, czy wewnątrz kapsuły był Warframe lub Tenno przed Plagą.
Na Wraku Orokin występują również dwa nowe typy zagrożeń środowiskowych:
- Naelektryzowana woda: Niektóre kałuże wody są zelektryfikowane przez uszkodzony obwód, powodując trzaski elektryczne na ich powierzchni. Stojąc w wodzie, zada ona obrażenia Elektryczne szybciej niż obrażenia od ognia związane z zagrożeniem samozniszczenia (około 20 na sekundę dla tarcz gracza bez modów odporności), co wpłynie zarówno na Tenno, jak i na ich wrogów. Na krawędziach niektórych basenów wodnych można znaleźć generator lub podobne urządzenie, które może zostać zniszczone w celu wyłączenia prądu.
- Łuki energetyczne: Niektóre korytarze, szczególnie długie i wąskie wokół uszkodzonej Komnaty Artefaktów, mają niebiesko-białe łuki energii pulsujące w nich w regularnych odstępach czasu. Zadają one ekstremalne obrażenia każdemu Warframe, który zostanie w nie złapany; są zdolne do zabicia prawie każdego Warframe na strzała, niezależnie od zastosowanych modów. Na szczęście żaden kluczowy cel misji nie jest blokowany przez tego rodzaju zagrożenie.
- Świeżo wskrzeszony Tenno praktycznie nie ma szans na ucieczkę z miejsca zgonu, ponieważ ten sam łuk zostanie ponownie aktywowany, chyba że towarzysz z drużyny obserwuje czas występowania zagrożenia. Ci, którzy próbują ożywić gracza powalonego tym zagrożeniem, muszą uważać, aby sami nie padli jego ofiarą.
Mimo przeminięcia dekoracji Orokin, Wrak wciąż skrywa sekrety z przeszłości. Zepsute wersje terenów parkour zawierają jeszcze większe sekrety (Zwykle nie można ich znaleźć na minimapie i często są ukryte za oświetlonymi na czerwono drzwiami), a ich zamki nadal zdają się działać. Jednak kursy parkour w misjach Wraków mają mniejszą szansę na wyrzucenie modów, niż ich odpowiedniki z Pustki.
Klucze i typy misji
Mapy Konklawe
Obecnie istnieje 1 mapa trybu Konklawe, wykorzystująca tę planetę.
Nagrody
Na misjach typu Obrona i Przetrwanie otrzymujemy jedną z poniższych nagród co każde 5 fal/minut. Rotacje występują w następującej kolejności: A-A-B-C. Na misjach Sabotażu znajdują się opcjonalne dodatkowe 3 szafy, które można odnaleźć. Skarbiec Orokin znajduje się w losowym miejscu na każdej misji Wraku Orokin.
Potrzebuję więcej wiedzy, Operatorze! Gra ciągle się zmienia, dlatego ten artykuł zawiera nieaktualne dane. Jeśli posiadasz odpowiednie informacje - aktualizuj go! |
Skarbiec Orokin
Na Wraku Orokin znajdują się specjalne skarbce zwane Skarbcami Orokin. Można je znaleźć podczas wykonywania większości misji na Wraku (nie pojawiają się na Zabójstwie i Obronie), a do ich otworzenia wymagany jest jedna z czterech odmian Smoczego Klucza. Każdy z tych kluczy ma inny negatywny wpływ na Warframe i jest jednorazowego użytku.
W środku Skarbca znajduje się pomnik Excalibura Prime z wyciągniętymi rękami, pomiędzy którymi znajduje się jaśniejący obiekt - artefakt, jak również kilka szafek zamkniętych bądź otwartych.
Do otworzenia Skarbca jest wymagany jeden z czterech kluczy i tylko ten konkretny klucz może otworzyć Skarbiec. Gracz może przenosić tylko jeden klucz w ekwipunku na raz, dlatego zaleca się zebranie całego zespołu, w którym każdy członek będzie miał przy sobie inny klucz.
Po zabraniu artefaktu ze Skarbca, Tenno niosący go otrzyma jeden z negatywnych efektów Smoczych Kluczy. Lotus poinformuje Tenno o nadciągających jednostkach Skażonych, którzy chcą powstrzymać Tenno przed zabraniem artefaktu. Od tego momentu wszyscy przeciwnicy, jacy się pojawią, będą należeli do frakcji Skażonych.
Gracze otrzymają jeden przypadkowy Skażony mod jedynie po pomyślnym dostarczeniu artefaktu do punktu ewakuacji.
Mody Skażone
Skażone Modyfikacje posiadają dwie statystyki - jedną pozytywną i jedną negatywną. Każdy członek grupy otrzyma ten sam mod po pomyślnym otworzeniu skarbca i dostarczeniu artefaktu do punktu ewakuacji. Każda modyfikacja z tej kategorii ma jednakową szansę na znalezienie. (4.3478%)
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|
Ślepa Furia | Zwiększa Siłę Mocy Zmniejsza Wydajność Mocy |
Rzadki | |
Ulotna Ekspertyza | Zwiększa Wydajność Mocy Zmniejsza Czas Trwania Mocy |
Rzadki | |
Ograniczony Umysł | Zwiększa Czas Trwania Mocy Zmniejsza Zasięg Mocy |
Rzadki | |
Przeforsowanie | Zwiększa Zasięg Mocy Zmniejsza Siłę Mocy |
Rzadki | |
Przejściowe Wzmocnienie | Zwiększa Siłę Mocy Zmniejsza Czas Trwania Mocy |
Rzadki |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość | Podkategoria broni |
---|---|---|---|---|
Krytyczne Opóźnienie | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne Zmniejsza szybkostrzelność |
Rzadki | Karabin | |
Ciężki Kaliber | Zwiększa Obrażenia Zmniejsza celność |
Rzadki | Karabin | |
Podła Precyzja | Zmniejsza odrzut Zmniejsza szybkostrzelność |
Rzadki | Karabin | |
Zakażony Magazynek | Zwiększa pojemność magazynka Zmniejsza prędkość przeładowania |
Rzadki | Karabin | |
Ohydne Przyspieszenie | Zwiększa szybkostrzelność Zmniejsza Obrażenia |
Rzadki | Karabin | |
Pusty Magazynek | Zwiększa prędkość przeładowania Zmniejsza pojemność magazynka |
Rzadki | Sniper | |
Obciążony Magazynek | Zwiększa pojemność magazynka Zmniejsza prędkość przeładowania |
Rzadki | Strzelba | |
Okrutny rozrzut | Zwiększa Obrażenia Zwiększa rozrzut |
Rzadki | Strzelba | |
Skażona Amunicja | Zmniejsza rozrzut Zmniejsza szybkostrzelność |
Rzadki | Strzelba | |
Kruchy Pęd | Zwiększa szybkostrzelność Zmniejsza Obrażenia |
Rzadki | Strzelba | |
Krytyczne Spowolnienie | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne Zmniejsza szybkostrzelność |
Rzadki | Strzelba |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość | Podkategoria broni |
---|---|---|---|---|
Anemiczna Zręczność | Zwiększa Szybkostrzelność Zmniejsza Obrażenia |
Rzadki | Każdy | |
Pełzające Trafienie | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne Zmniejsza Szybkostrzelność |
Rzadki | Każdy | |
Wydrążony Pocisk | Zwiększa mnożnik Obrażeń Krytycznych Zmniejsza Obrażenia |
Rzadki | Każdy | |
Siła Magnum | Zwiększa Obrażenia Zmniejsza Celność |
Rzadki | Każdy | |
Skażony Magazynek | Zwiększa Pojemność magazynka Zmniejsza Prędkość przeładowania |
Rzadki | Każdy |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość | Podkategoria broni |
---|---|---|---|---|
Zepsuty Atak | Zwiększa Obrażenia Zmniejsza Prędkość ataku |
Rzadki | Każdy | |
Skażony Cios | Zwiększa Obrażenia Przewodzenia Zmniejsza wydajność Przewodzenia |
Rzadki | Każdy |
Ciekawostki
- Z powodu masywnych drzewiastych wąsów podobnych do ciała Starożytnego oraz obecności Lephantisa, Wrak Orokin może być jednym z najstarszych albo nawet samym źródłem powstania Plagi.
- Co ciekawe, Skarbce Orokin można znaleźć na Wrakach, które są statkami kosmicznymi, ale nie na Wieżach Orokin.
- Zapowiedziano wprowadzenie do gry tej mapy poprzez tymczasowe pojawienie się punktu ewakuacji Wraku pod koniec misji Pustki przed Aktualizacją 10 wraz z jej charakterystycznymi niedoskonałościami w wyglądzie.
- Mimo że mapy Pustki Orokin znajdują się w wieży, a mapy Wraków rozgrywają się na statku, więc powinny być mniejsze, kilka pokojów na Wraku przerastają największe pokoje Pustki Orokin.
- Poziomy wrogów zostały zmniejszone z 30-40 na 20-30 wraz z Aktualizacją 11.
- Wrak był jedyną lokacją, na której można było zdobyć Próbka Mutagenu pomiędzy Aktualizacją 10 a Aktualizacją 14.
- Od Aktualizacji 11 Wrak Orokin posiada własną tabelę łupów, która podbiera niektóre surowce z Pustki Orokin.
- Białe rośliny, które można spotkać w Pustce zostały Plaga, przez co rozrastały się poza kontrolą. Drzewa zniszczyły statek od środka, przez co stały się łatwym celem najeźdźców.
- Wraki mogły być lokacjami, na których testowano wirusa, co wyjaśniałoby niesamowicie zaawansowany stan Lephanitsa lub po prostu nie mógł uciec w Pustkę, podczas gdy Plaga została nasłana na Świadomych.
- Aktualizacja 17 wprowadziła klucz obrony mobilnej Wraku Orokin.
- Lotus twierdzi, że artefakt jest nietknięty i czysty, jednak nie chce rozwinąć tej kwestii. Z drugiej strony, sam Skarbiec Orokin faktycznie jest czysty i niezniszczony. Sugeruje to, że nie był wcześniej plądrowany.
- Po wprowadzeniu Aktualizacji 22.6.1 wykonanie misji Przetrwania na Wraku Orokin z wyposażonym Skażonym Artefaktem nie nagradzało gracza Skażonym Modem. Od Aktualizacji 22.14 zostało to naprawione.
- Jest powiedziane, że istnieje wiele innych ciężko zainfekowanych statków plagi/lokacji w całym Systemie Origin. Wszystkie są tzw. Wrakami.
- Podczas 2 serii Gwiezdnego Szlaku wyznawcy Arlo poszukują tych Wraków, aby wystawić się na Plagę.
- Wraki Emisariusza pojawiają się na kilku planetach jako specjalne misje Gwiezdnego Szlaku, które wymagają Współrzędne Nawigacyjne Zeloida, które otrzymuje się po wykonaniu 3 misji Inwazji.
Planety Edytuj |
---|
Merkury Wenus Ziemia Lua Mars Fobos Ceres Jowisz
Europa Saturn Uran Neptun Pluton Sedna Forteca Kuva Eris Pustka Wrak Orokin |