Poniższe treści odnoszą się do starszej wersji gry. Obecnie nie są one dostępne i nie ma informacji, czy jeszcze kiedyś będą.
|
Nawet najbardziej zaawansowane w dziedzinach kultury i technologii dawne cywilizacje nie potrafiły poradzić sobie z grozą, jaką niosła ze sobą Plaga. Po wystąpieniu nieznanego zdarzenia o katastroficznych skutkach, statki Orokin zostały wyrzucone z Pustki, opustoszały i zaczęły dryfować bez celu. Niestrudzone macki skażonej siły przebijają się przez kolejne pokłady, zmieniając dawny majestatyczny wygląd korytarzy i pomieszczeń zbudowanych przez cywilizację Orokin struktur. |
– Wpis w Kodeksie |
Wrak Orokin to lokalizacja i mapa podobna do Wieży Orokin, przy czym misje odbywają się na starożytnym statku Orokin, który został porzucony od wieków i zniszczony z powodu długotrwałego narażenia na Plagę. Aby uzyskać dostęp do misji Wraku Orokin, należy stworzyć klucze, których schematy można kupić na Rynku. Same schematy są wielokrotnego użytku. Wszystkie schematy (z wyjątkiem misji Zabójstwa) używają Współrzędnych Nawigacyjnych, które znajdują się w kontenerach i szafkach na wszystkich misjach na każdej z planet. Wyłącznie gracz rozpoczynający misję zużyje klucz po udanej ewakuacji.
Na mapie Wraku Orokin można znaleźć Współrzędne Nawigacyjne Lephantisa. Są one wymagane do stworzenia klucza na misję Zabójstwa Lephantisa. Wyrzuca on schematy Warframe Nekrosa
Gracze napotkają standardowe jednostki Plagi na poziomie 25-35, aniżeli jednostki Orokin (które można napotkać raczej na Pustce Orokin). Wraki mają największą szansę na pojawienie się zagrożeń środowiskowych frakcji Corpus oraz Grineer; jeżeli gracz posiada odpowiednie Znaki Śmierci pojawią się nawet Grustrag Trzy oraz Zanuka Łowczyni.
Na Wraku Orokin istnieje większa szansa na zdobycie Próbka Mutagenu za wykonanie misji od Eris, z czego misja Uprowadzenia jest najszybszym sposobem jej pozyskania przez graczy solowych (w zależności od miejsca schwytania celu, gracz musi solidnie przeczesać teren w celu odnalezienia próbki). Natomiast dla grupy 4 graczy lepszym wyborem będzie misja Przetrwania dla większej zdobytej ilości na Rotację.
Środowisko[]
Mapa Wraku Orokin jest wersją mapy Wieży Orokin, która została poważnie zniszczona przez rozrost Plagi. Ściany zostały przełamane, urządzenia zniszczone, korytarze serwisowe odsłonięte, systemy uszkodzone, a pułapki przeniesione z ich oryginalnych lokalizacji, z czego to nie są wszystkie zmiany. Plaga wyeliminowała lub zasymilowali wszystkie Skażone jednostki oraz Wartowników Neuronowych - jeśli w ogóle istnieli.
Korzenie Pustki czy flora nie była monitorowana przez tysiąclecia, umożliwiając swobodny rozrost tej rośliny obok Plagi, przez co niszczyła korytarze, tworząc nowe ścieżki nieobecne w Wieży Orokin. Na jednym z poziomów można zobaczyć Kriokapsułę Warframe, która porusza się po wygiętej poręczy w mroczne głębiny. We wnętrzu tych kapsuł znajduje się również biomasa flory, ale nie wiadomo, czy wewnątrz kapsuły był Warframe lub Tenno przed Plagą.
Na Wraku Orokin występują również dwa nowe typy zagrożeń środowiskowych:
- Naelektryzowana woda: Niektóre kałuże wody są zelektryfikowane przez uszkodzony obwód, powodując trzaski elektryczne na ich powierzchni. Stojąc w wodzie, zada ona obrażenia Elektryczne szybciej niż obrażenia od ognia związane z zagrożeniem samozniszczenia (około 20 na sekundę dla tarcz gracza bez modów odporności), co wpłynie zarówno na Tenno, jak i na ich wrogów. Na krawędziach niektórych basenów wodnych można znaleźć generator lub podobne urządzenie, które może zostać zniszczone w celu wyłączenia prądu.
- Łuki energetyczne: Niektóre korytarze, szczególnie długie i wąskie wokół uszkodzonej Komnaty Artefaktów, mają niebiesko-białe łuki energii pulsujące w nich w regularnych odstępach czasu. Zadają one ekstremalne obrażenia każdemu Warframe, który zostanie w nie złapany; są zdolne do zabicia prawie każdego Warframe na strzała, niezależnie od zastosowanych modów. Na szczęście żaden kluczowy cel misji nie jest blokowany przez tego rodzaju zagrożenie.
- Świeżo wskrzeszony Tenno praktycznie nie ma szans na ucieczkę z miejsca zgonu, ponieważ ten sam łuk zostanie ponownie aktywowany, chyba że towarzysz z drużyny obserwuje czas występowania zagrożenia. Ci, którzy próbują ożywić gracza powalonego tym zagrożeniem, muszą uważać, aby sami nie padli jego ofiarą.
Mimo przeminięcia dekoracji Orokin, Wrak wciąż skrywa sekrety z przeszłości. Zepsute wersje terenów parkour zawierają jeszcze większe sekrety (Zwykle nie można ich znaleźć na minimapie i często są ukryte za oświetlonymi na czerwono drzwiami), a ich zamki nadal zdają się działać. Jednak kursy parkour w misjach Wraków mają mniejszą szansę na wyrzucenie modów, niż ich odpowiedniki z Pustki.
Klucze i typy misji[]
Mapy Konklawe[]
Obecnie istnieje 1 mapa trybu Konklawe, wykorzystująca tę planetę.
Nagrody[]
Na misjach typu Obrona i Przetrwanie otrzymujemy jedną z poniższych nagród co każde 5 fal/minut. Rotacje występują w następującej kolejności: A-A-B-C. Na misjach Sabotażu znajdują się opcjonalne dodatkowe 3 szafy, które można odnaleźć. Skarbiec Orokin znajduje się w losowym miejscu na każdej misji Wraku Orokin.
A | B | C |
---|---|---|
Endo x250 (22.22%) | Endo x250 (77.44%) | Schemat: Forma (22.56%) |
Lith G5 (11.11%) | Koordynaty na Zainfekowanego Alada V (22.56%) | Meso A3 (11.06%) |
Lith H4 (11.11%) | Meso G3 (11.06%) | |
Lith N11 (11.11%) | Meso G4 (11.06%) | |
Lith N12 (11.11%) | Meso I2 (11.06%) | |
Lith S12 (11.11%) | Meso N12 (11.06%) | |
Lith T9 (11.11%) | Meso P5 (11.06%) | |
Lith Z3 (11.11%) | Meso P7 (11.06%) |
A | B | C |
---|---|---|
Kredyty x3000 (28.57%) | Kredyty x5000 (30.35%) | Endo x400 (23.12%) |
Endo x200 (28.57%) | Endo x400 (30.35%) | Kryształ Argonowy (19.36%) |
Złodziejski Zmysł (14.29%) | Neurody (15.18%) | Czujniki Neuronowe (19.36%) |
Próbka Mutagenu x3 (14.29%) | Zguba Plagi (4.42%) | Ogniwo Orokin (19.36%) |
Nano Zarodniki x1000 (14.29%) | Czystka Plagi (4.42%) | Wyczucie Wroga (3.76%) |
Zagłada Plagi (4.42%) | Mistrz Złodziejski (3.76%) | |
Rozpruwacz Plagi (4.42%) | Kryształ Argonowy x2 (3.76%) | |
Neurody x2 (4.42%) | Czujniki Neuronowe x2 (3.76%) | |
Koordynaty Zainfekowanego Alada V (2.01%) | Ogniwo Orokin x2 (3.76%) |
A | B | C |
---|---|---|
Endo x400 (22.22%) | Neo C2 (12.5%) | Schemat: Neuroptyka Octavii (22.56%) |
Lith G5 (11.11%) | Neo K4 (12.5%) | Axi G7 (11.06%) |
Lith H4 (11.11%) | Neo M4 (12.5%) | Axi K6 (11.06%) |
Lith N11 (11.11%) | Neo N16 (12.5%) | Axi K7 (11.06%) |
Lith N12 (11.11%) | Neo N20 (12.5%) | Axi O5 (11.06%) |
Lith S12 (11.11%) | Neo P4 (12.5%) | Axi S10 (11.06%) |
Lith T9 (11.11%) | Neo V10 (12.5%) | Axi S11 (11.06%) |
Lith Z3 (11.11%) | Koordynaty Zainfekowanego Alada V (12.5%%) | Axi T8 (11.06%) |
Nagrody |
---|
Szyfr Orokin (100%) |
Anemiczna Zręczność (4.35%) |
Ślepa Furia (4.35%) |
Obciążony Magazynek (4.35%) |
Corrupt Charge (4.35%) |
Pełzające Trafienie (4.35%) |
Krytyczne Spowolnienie (4.35%) |
Krytyczne Opóźnienie (4.35%) |
Pusty Magazxynek (4.35%) |
Ulotna Ekspertyza (4.35%) |
Kruchy Pęd (4.35%) |
Ciężki Kaliber (4.35%) |
Wydrążony Pocisk (4.35%) |
Siła Magnum (4.35%) |
Ograniczony Umysł (4.35%) |
Przeforsowanie (4.35%) |
Zepsuty Atak (4.35%) |
Skażony Magazynek (4.35%) |
Zakażony Magazynek (4.35%) |
Skażona Amunicja (4.35%) |
Przejściowe Wzmocnienie (4.35%) |
Okrutny Rozrzut (4.35%) |
Ohydne Przyspieszenie (4.35%) |
Podła Precyzja (4.35%) |
Skarbiec Orokin[]
Na Wraku Orokin znajdują się specjalne skarbce zwane Skarbcami Orokin. Można je znaleźć podczas wykonywania większości misji na Wraku (nie pojawiają się na Zabójstwie i Obronie), a do ich otworzenia wymagany jest jedna z czterech odmian Smoczego Klucza. Każdy z tych kluczy ma inny negatywny wpływ na Warframe i jest jednorazowego użytku.
W środku Skarbca znajduje się pomnik Excalibura Prime z wyciągniętymi rękami, pomiędzy którymi znajduje się jaśniejący obiekt - artefakt, jak również kilka szafek zamkniętych bądź otwartych.
Do otworzenia Skarbca jest wymagany jeden z czterech kluczy i tylko ten konkretny klucz może otworzyć Skarbiec. Gracz może przenosić tylko jeden klucz w ekwipunku na raz, dlatego zaleca się zebranie całego zespołu, w którym każdy członek będzie miał przy sobie inny klucz.
Po zabraniu artefaktu ze Skarbca, Tenno niosący go otrzyma jeden z negatywnych efektów Smoczych Kluczy. Lotus poinformuje Tenno o nadciągających jednostkach Skażonych, którzy chcą powstrzymać Tenno przed zabraniem artefaktu. Od tego momentu wszyscy przeciwnicy, jacy się pojawią, będą należeli do frakcji Skażonych.
Gracze otrzymają jeden przypadkowy Skażony mod jedynie po pomyślnym dostarczeniu artefaktu do punktu ewakuacji.
Mody Skażone[]
Skażone Modyfikacje posiadają dwie statystyki - jedną pozytywną i jedną negatywną. Każdy członek grupy otrzyma ten sam mod po pomyślnym otworzeniu skarbca i dostarczeniu artefaktu do punktu ewakuacji. Każda modyfikacja z tej kategorii ma jednakową szansę na znalezienie. (4.3478%)
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|
Ślepa Furia | Zwiększa Siłę Mocy Zmniejsza Wydajność Mocy |
Rzadki | |
Ulotna Ekspertyza | Zwiększa Wydajność Mocy Zmniejsza Czas Trwania Mocy |
Rzadki | |
Ograniczony Umysł | Zwiększa Czas Trwania Mocy Zmniejsza Zasięg Mocy |
Rzadki | |
Przeforsowanie | Zwiększa Zasięg Mocy Zmniejsza Siłę Mocy |
Rzadki | |
Przejściowe Wzmocnienie | Zwiększa Siłę Mocy Zmniejsza Czas Trwania Mocy |
Rzadki |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość | Podkategoria broni |
---|---|---|---|---|
Krytyczne Opóźnienie | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne Zmniejsza szybkostrzelność |
Rzadki | Karabin | |
Ciężki Kaliber | Zwiększa Obrażenia Zmniejsza celność |
Rzadki | Karabin | |
Podła Precyzja | Zmniejsza odrzut Zmniejsza szybkostrzelność |
Rzadki | Karabin | |
Zakażony Magazynek | Zwiększa pojemność magazynka Zmniejsza prędkość przeładowania |
Rzadki | Karabin | |
Ohydne Przyspieszenie | Zwiększa szybkostrzelność Zmniejsza Obrażenia |
Rzadki | Karabin | |
Pusty Magazynek | Zwiększa prędkość przeładowania Zmniejsza pojemność magazynka |
Rzadki | Sniper | |
Obciążony Magazynek | Zwiększa pojemność magazynka Zmniejsza prędkość przeładowania |
Rzadki | Strzelba | |
Okrutny rozrzut | Zwiększa Obrażenia Zwiększa rozrzut |
Rzadki | Strzelba | |
Skażona Amunicja | Zmniejsza rozrzut Zmniejsza szybkostrzelność |
Rzadki | Strzelba | |
Kruchy Pęd | Zwiększa szybkostrzelność Zmniejsza Obrażenia |
Rzadki | Strzelba | |
Krytyczne Spowolnienie | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne Zmniejsza szybkostrzelność |
Rzadki | Strzelba |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość | Podkategoria broni |
---|---|---|---|---|
Anemiczna Zręczność | Zwiększa Szybkostrzelność Zmniejsza Obrażenia |
Rzadki | Każdy | |
Pełzające Trafienie | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne Zmniejsza Szybkostrzelność |
Rzadki | Każdy | |
Wydrążony Pocisk | Zwiększa mnożnik Obrażeń Krytycznych Zmniejsza Obrażenia |
Rzadki | Każdy | |
Siła Magnum | Zwiększa Obrażenia Zmniejsza Celność |
Rzadki | Każdy | |
Skażony Magazynek | Zwiększa Pojemność magazynka Zmniejsza Prędkość przeładowania |
Rzadki | Każdy |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość | Podkategoria broni |
---|---|---|---|---|
Zepsuty Atak | Zwiększa Obrażenia Zmniejsza Prędkość ataku |
Rzadki | Każdy | |
Skażony Cios | Zwiększa Obrażenia Przewodzenia Zmniejsza wydajność Przewodzenia |
Rzadki | Każdy |
Ciekawostki[]
- Z powodu masywnych drzewiastych wąsów podobnych do ciała Starożytnego oraz obecności Lephantisa, Wrak Orokin może być jednym z najstarszych albo nawet samym źródłem powstania Plagi.
- Co ciekawe, Skarbce Orokin można znaleźć na Wrakach, które są statkami kosmicznymi, ale nie na Wieżach Orokin.
- Zapowiedziano wprowadzenie do gry tej mapy poprzez tymczasowe pojawienie się punktu ewakuacji Wraku pod koniec misji Pustki przed Aktualizacją 10 wraz z jej charakterystycznymi niedoskonałościami w wyglądzie.
- Mimo że mapy Pustki Orokin znajdują się w wieży, a mapy Wraków rozgrywają się na statku, więc powinny być mniejsze, kilka pokojów na Wraku przerastają największe pokoje Pustki Orokin.
- Poziomy wrogów zostały zmniejszone z 30-40 na 20-30 wraz z Aktualizacją 11.
- Wrak był jedyną lokacją, na której można było zdobyć Próbka Mutagenu pomiędzy Aktualizacją 10 a Aktualizacją 14.
- Od Aktualizacji 11 Wrak Orokin posiada własną tabelę łupów, która podbiera niektóre surowce z Pustki Orokin.
- Białe rośliny, które można spotkać w Pustce zostały Plaga, przez co rozrastały się poza kontrolą. Drzewa zniszczyły statek od środka, przez co stały się łatwym celem najeźdźców.
- Wraki mogły być lokacjami, na których testowano wirusa, co wyjaśniałoby niesamowicie zaawansowany stan Lephanitsa lub po prostu nie mógł uciec w Pustkę, podczas gdy Plaga została nasłana na Świadomych.
- Aktualizacja 17 wprowadziła klucz obrony mobilnej Wraku Orokin.
- Lotus twierdzi, że artefakt jest nietknięty i czysty, jednak nie chce rozwinąć tej kwestii. Z drugiej strony, sam Skarbiec Orokin faktycznie jest czysty i niezniszczony. Sugeruje to, że nie był wcześniej plądrowany.
- Po wprowadzeniu Aktualizacji 22.6.1 wykonanie misji Przetrwania na Wraku Orokin z wyposażonym Skażonym Artefaktem nie nagradzało gracza Skażonym Modem. Od Aktualizacji 22.14 zostało to naprawione.
- Jest powiedziane, że istnieje wiele innych ciężko zainfekowanych statków plagi/lokacji w całym Systemie Origin. Wszystkie są tzw. Wrakami.
- Podczas 2 serii Gwiezdnego Szlaku wyznawcy Arlo poszukują tych Wraków, aby wystawić się na Plagę.
- Wraki Emisariusza pojawiają się na kilku planetach jako specjalne misje Gwiezdnego Szlaku, które wymagają Współrzędne Nawigacyjne Zeloida, które otrzymuje się po wykonaniu 3 misji Inwazji.
Planety Edytuj |
---|
Merkury Wenus Ziemia Lua Mars Fobos Ceres Jowisz
Europa Saturn Uran Neptun Pluton Sedna Forteca Kuva Eris Pustka Wrak Orokin |