(cała strona) Znacznik: VisualEditor |
mNie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mod |
{{Mod |
||
+ | |Typ = Modyfikacja |
||
− | |Obraz = w-strażnik-żywiołów.png |
||
|Polaryzacja = {{I|Pol|Zenurik}} |
|Polaryzacja = {{I|Pol|Zenurik}} |
||
|Rzadkość = Rzadki |
|Rzadkość = Rzadki |
||
Linia 9: | Linia 9: | ||
}} |
}} |
||
<section begin=intro /> |
<section begin=intro /> |
||
− | '''Wieczna Straż '''to |
+ | '''Wieczna Straż '''to modyfikacja dla [[Strażnik Żywiołów|Strażnika Żywiołów]] [[Chroma|Chromy]]. Sojusznicy, którzy opuszczą zasięg umiejętności, zachowają jej efekty na pewien procent pozostałego czasu trwania. |
<section end=intro /> |
<section end=intro /> |
||
Linia 35: | Linia 35: | ||
* Przez pewien bug to wzmocnienie jest konieczne dla każdego użytkownika ognistej Chromy. Bug ma miejsce, gdy sojusznik otrzyma wzmocnienie, opuści jego zasięg, a później wróci do zasęgu, gdy ten nadal trwał. Nawet jeżeli sojusznicy nie otrzymali obrażeń, gdy wrócą do zasięgu, będą nadal mieć taką samą wartość życia, jednak z ogromną luką, którą [[Strażnicy|Strażnik]] będzie próbować wyleczyć oraz będą zbierać [[Kula Życia|Kule Życia,]] które w ostateczności się zmarnują. |
* Przez pewien bug to wzmocnienie jest konieczne dla każdego użytkownika ognistej Chromy. Bug ma miejsce, gdy sojusznik otrzyma wzmocnienie, opuści jego zasięg, a później wróci do zasęgu, gdy ten nadal trwał. Nawet jeżeli sojusznicy nie otrzymali obrażeń, gdy wrócą do zasięgu, będą nadal mieć taką samą wartość życia, jednak z ogromną luką, którą [[Strażnicy|Strażnik]] będzie próbować wyleczyć oraz będą zbierać [[Kula Życia|Kule Życia,]] które w ostateczności się zmarnują. |
||
** Przykład: Sojusznik ma 740 życia. Zwiększy się ono do 1000 przez Chromę. Sojusznik opuszcza zasięg jego umiejętności, po czym wraca. I teraz ma 740/1000 życia, przez co wszystkie źródła życia będa aplikowane, lecz nie będą działać.. |
** Przykład: Sojusznik ma 740 życia. Zwiększy się ono do 1000 przez Chromę. Sojusznik opuszcza zasięg jego umiejętności, po czym wraca. I teraz ma 740/1000 życia, przez co wszystkie źródła życia będa aplikowane, lecz nie będą działać.. |
||
+ | {{NavMody/Modyfikacje}} |
||
− | |||
+ | {{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}} |
||
− | {{ModyfikacjeWzmocnieniaWarframeNav}} |
||
+ | [[en:Everlasting Ward]] |
||
+ | [[Kategoria:Oferty Syndykatów]] |
||
+ | [[Kategoria:Chroma]] |
||
+ | [[Kategoria:Cefalon Suda]] |
||
+ | [[Kategoria:Sekwencja Perrin]] |
Aktualna wersja na dzień 21:19, 28 sty 2020
Wieczna Straż to modyfikacja dla Strażnika Żywiołów Chromy. Sojusznicy, którzy opuszczą zasięg umiejętności, zachowają jej efekty na pewien procent pozostałego czasu trwania.
Statystyki
Ranga | Czas trwania | Koszt |
---|---|---|
0 | 50% | 6 |
1 | 65% | 7 |
2 | 80% | 8 |
3 | 100% | 9 |
Nabycie
- Ten mod można uzyskać, osiągając rangę Geniusz w syndykacie Cefalon Suda lub rangę Partner u Sekwencji Perrin i wydaniu 25,000 punktów do zakupu.
Informacje
- Przez pewien bug to wzmocnienie jest konieczne dla każdego użytkownika ognistej Chromy. Bug ma miejsce, gdy sojusznik otrzyma wzmocnienie, opuści jego zasięg, a później wróci do zasęgu, gdy ten nadal trwał. Nawet jeżeli sojusznicy nie otrzymali obrażeń, gdy wrócą do zasięgu, będą nadal mieć taką samą wartość życia, jednak z ogromną luką, którą Strażnik będzie próbować wyleczyć oraz będą zbierać Kule Życia, które w ostateczności się zmarnują.
- Przykład: Sojusznik ma 740 życia. Zwiększy się ono do 1000 przez Chromę. Sojusznik opuszcza zasięg jego umiejętności, po czym wraca. I teraz ma 740/1000 życia, przez co wszystkie źródła życia będa aplikowane, lecz nie będą działać..
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 28.01.2020 r. przez użytkownika Senami.