Warframe Wiki
(Dodawanie kategorii)
Znacznik: categoryselect
mNie podano opisu zmian
(Nie pokazano 28 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Pudełko|Warframe|black}}
  +
{{Pudełko|Volt|c}}
  +
{{Pudełko|Volt Prime|s}}
  +
{{Warframe New Box|tło=Volt|opis = Volt może tworzyć i manipulować elektrycznością. Jest to Warframe o znacznej mocy, idealny dla graczy, którzy pragną silnej alternatywy dla broni palnej.|życie = 100|tarcze = 150|pancerz = 100|energia = 100}}
  +
<div class="szarytab"><tabber>
  +
|-|Główne informacje =
 
{{Warframe
 
{{Warframe
 
|Imię = Volt
 
|Imię = Volt
|Obraz = VoltMain.png
+
|Obraz = Volt Box.png
|Życie = 100 (300 na randze 30)
+
|Życie1 = 100
  +
|Życie2 = 300
|Energia = 100 (150 na randze 30)
 
|Pancerz = 15
+
|Energia1 = 100
|Tarcze = 150 (450 na randze 30)
+
|Energia2 = 150
  +
|Pancerz1 = 100
  +
|Tarcze1 = 150
  +
|Tarcze2 = 450
 
|Szybkość Sprintu = 1.0
 
|Szybkość Sprintu = 1.0
 
|Wytrzymałość = 100
 
|Wytrzymałość = 100
|Polaryzacje = 1x {{Icon|Pol|Bar}}<br/>1x {{Icon|Pol|V}}
+
|Polaryzacje = {{I|Pol|Bar}}{{I|Pol|V}}
|Polaryzacja Aury = {{Icon|Pol|V}}
+
|Polaryzacja Aury = {{I|Pol|V}}
  +
|Wprowadzony = [[Vanilla]]
 
}}
 
}}
{{Codex|Volt może tworzyć i władać elektrycznością. Jest to Warframe zadający ogromne obrażenia, idealny dla graczy poszukujących alternatywy dla broni palnej.}}
+
{{Opis|opis = Volt może tworzyć i manipulować elektrycznością. Jest to Warframe o znacznej mocy, idealny dla graczy, którzy pragną silnej alternatywy dla broni palnej.|skrót źródła = k|szerokość=50}}{{Opis|||opis = To jest Volt, wszechstronny wojownik.|skrót źródła = i|I:inne = [[Lotus]]|szerokość=50}}
  +
'''Data Wydania:''' 25 października, 2012
{{Opis|To jest Volt, wszechstronny wojownik.|Lotus}}
 
   
'''Volt''' posiada moc władania elektrycznością. Jest wszechstronny, uzbrojony w potężne umiejętności, które potrafią zadać ogromne obrażenia, zapewnić ochronę i wzmocnić bojowe umiejętności drużyny. Volt jest bardzo skuteczny przeciwko [[Corpus]] ze względu na elektryczność, którą włada. Volt jest jednym z trzech Warframe startowych.
+
Władca Piorunów '''{{I|WF|Volt|size=20}} Volt''' posiada moc władania elektrycznością. Jest wszechstronny, uzbrojony w potężne umiejętności, które potrafią zadać ogromne obrażenia, zapewnić ochronę i wzmocnić bojowe umiejętności drużyny. Volt jest bardzo skuteczny przeciwko [[Corpus]] ze względu na elektryczność, którą włada.
   
  +
'''{{I|WF|Volt|size=20}} Volt''' jest jednym z trzech Warframe startowych.
Wraz z wprowadzeniem Update 12, schematy komponentów Volta mogą być zbadane i nabyte w [[Laboratorium Tenno]]. Całkowity koszt produkcji wynosi {{Icon|Item|Kredyty}} 125 000.
 
   
 
{{BuildRequire/Warframe
 
{{BuildRequire/Warframe
Linia 95: Linia 105:
 
|4Ilość surowca do badań systemów = 500
 
|4Ilość surowca do badań systemów = 500
 
}}
 
}}
  +
  +
==Pozyskanie==
  +
Schematy '''{{I|WF|Volt|size=20}} Volta''' można kupić w [[Badania/Laboratorium Tenno|Laboratorium Tenno]] w [[Dojo]]. Główny schemat kosztuje {{I|Kredyty|35,000}}, a pozostałe komponenty {{I|Kredyty|15,000}}, co daje łączny koszt {{I|Kredyty|80 000}}. Volta można kupić również od [[Teshin]]a za {{I|Reputacja|60,000}} po wcześniejszym uzyskaniu rangi '''Tajfun''' w [[Konklawe]].
  +
  +
== Ciekawostki ==
  +
* Startowe Warframe były klika razy zmieniane. Przed Aktualizacja 7 startowymi [[Warframe]] były: {{I|WF|Excalibur|size=20}} [[Excalibur]], {{I|WF|Loki|size=20}} [[Loki]] i {{I|WF|Volt|size=20}} [[Volt]]. Aktualizacja 7 zastąpiła '''{{I|WF|Volt|size=20}} Volta''' innym Warframe - {{I|WF|Mag|size=20}} [[Mag]], ponieważ twórcy chcieli, aby jeden żeński Warframe był możliwy do wyboru. Startowymi Warframe do wyboru były wiec: {{I|WF|Excalibur|size=20}} [[Excalibur]], {{I|WF|Loki|size=20}} [[Loki]] i {{I|WF|Mag|size=20}} [[Mag]]. Następnie w Aktualizacji 14 {{I|WF|Loki|size=20}} [[Loki]] został zastąpiony przez '''{{I|WF|Volt|size=20}} Volta'''. Po tych zmianach obecnie startowymi Warframe są: {{I|WF|Excalibur|size=20}} [[Excalibur]], '''{{I|WF|Volt|size=20}} Volt''' i {{I|WF|Mag|size=20}} [[Mag]].
  +
  +
|-|Umiejętności =
  +
{{UmiejętnośćPasywna|nazwa=?|opis=Uziemione poruszanie się tworzy ładunek elektryczny. 1 ładunek to 5 punktów obrażeń za każdy przebyty metr. Zostanie rozładowany przy następnym ataku.}}
  +
{{:Porażenie}}
  +
{{:Prędkość}}
  +
{{:Tarcza Elektryczna}}
  +
{{:Przeciążenie}}
  +
  +
|-|Media=
  +
{{Mini Nagłówek Kolor|text|text=Galeria|kolor=grey}}{{clr}}
  +
<gallery>
  +
</gallery>
  +
{{Mini Nagłówek Kolor|text|text=Filmy|kolor=grey}}{{clr}}
  +
{| style="width:100%;"
  +
| style="width:32%; border:0px; padding:0px;" |'''Kanał Twórców'''<br>[[Plik:Warframe Profile - Volt|center|230x230px|]]
  +
| style="width:34%; border:0px; padding:0px;" |''''''<br>
  +
| style="width:32%; border:0px; padding:0px;" |''''''<br>
  +
|}
  +
</tabber></div>
  +
  +
{{WarframeNav}}
  +
{{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}}
  +
[[en:Volt]]
 
[[Kategoria:Volt]]
 
[[Kategoria:Volt]]
[[Kategoria:Warframes]]
 
 
[[Kategoria:Warframe]]
 
[[Kategoria:Warframe]]
 
[[Kategoria:Vanilla]]

Wersja z 17:44, 6 sie 2020

Volt
Volt
Volt może tworzyć i manipulować elektrycznością. Jest to Warframe o znacznej mocy, idealny dla graczy, którzy pragną silnej alternatywy dla broni palnej.
Życie 100
Tarcze 150
Pancerz 100
Energia 100

Volt może tworzyć i manipulować elektrycznością. Jest to Warframe o znacznej mocy, idealny dla graczy, którzy pragną silnej alternatywy dla broni palnej.
Wpis w Kodeksie
To jest Volt, wszechstronny wojownik.
Lotus

Data Wydania: 25 października, 2012

Władca Piorunów Volt Ikona Volt posiada moc władania elektrycznością. Jest wszechstronny, uzbrojony w potężne umiejętności, które potrafią zadać ogromne obrażenia, zapewnić ochronę i wzmocnić bojowe umiejętności drużyny. Volt jest bardzo skuteczny przeciwko Corpus ze względu na elektryczność, którą włada.

Volt Ikona Volt jest jednym z trzech Warframe startowych.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25 000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
Ogniwo Orokin64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Platinum64 75
BP Ikona Cena Schematu:
Nd.
Credits64
15 000
Stalowa Płyta64
150
Czujniki Neuronowe64
1
Pakiet Polimeru64
150
Rubedo64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15 000
Morfyt64
1
Ferryt64
1000
Rubedo64
300

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15 000
Moduł Sterujący64
1
Morfyt64
1
Złom64
500
Plastydy64
220
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
🢃 Wymagania Badań KlanBadania Laboatorium Tenno 🢃
BP Ikona Schemat KlanBadania 5000
Credits64
25 000
Masa Mutagenu64
1
Iniektor Detonitu64
1
Fieldron64
1
Ogniwo Orokin64
1
Czas: 72 godziny
Wymagane: Nd.
Credits64
10 000
Iniektor Detonitu64
1
Czujniki Neuronowe64
1
Nano Zarodniki64
1000
Pakiet Polimeru64
500
Czas: 72 godziny
Wymagane: Nd.
Chassis Powłoka KlanBadania 1500
Credits64
10 000
Masa Mutagenu64
1
Moduł Sterujący64
1
Ferryt64
1000
Rubedo64
500
Czas: 72 godziny
Wymagane: Nd.
Systems Systemy KlanBadania 1500
Credits64
10 000
Fieldron64
1
Morfyt64
1
Złom64
1000
Plastydy64
500
Czas: 72 godziny
Wymagane: Nd.
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10  K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100



Pozyskanie

Schematy Volt Ikona Volta można kupić w Laboratorium Tenno w Dojo. Główny schemat kosztuje Credits64 35,000, a pozostałe komponenty Credits64 15,000, co daje łączny koszt Credits64 80 000. Volta można kupić również od Teshina za Reputacja 60,000 po wcześniejszym uzyskaniu rangi Tajfun w Konklawe.

Ciekawostki

  • Startowe Warframe były klika razy zmieniane. Przed Aktualizacja 7 startowymi Warframe były: Excalibur Ikona Excalibur, Loki Ikona Loki i Volt Ikona Volt. Aktualizacja 7 zastąpiła Volt Ikona Volta innym Warframe - Mag Ikona Mag, ponieważ twórcy chcieli, aby jeden żeński Warframe był możliwy do wyboru. Startowymi Warframe do wyboru były wiec: Excalibur Ikona Excalibur, Loki Ikona Loki i Mag Ikona Mag. Następnie w Aktualizacji 14 Loki Ikona Loki został zastąpiony przez Volt Ikona Volta. Po tych zmianach obecnie startowymi Warframe są: Excalibur Ikona Excalibur, Volt Ikona Volt i Mag Ikona Mag.

Pasywka ?
Uziemione poruszanie się tworzy ładunek elektryczny. 1 ładunek to 5 punktów obrażeń za każdy przebyty metr. Zostanie rozładowany przy następnym ataku.


Porażenie-A
Wystrzeliwuje elektryczny pocisk. Umiejętność ogłusza i zadaje wysokie obrażenia celowi, który został bezpośrednio trafiony. Dodatkowo obrażenia łańcuchowo przeskakują na pobliskich przeciwników.

Porażenie Ikona Porażenie Klawisz aktywacji
1Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 75 / 100 / 125 / 200 (obrażenia) 2 / 3 / 4 / 5 (połączeń łańcuchowych) Czas Trwania Nd. Zasięg(zasięg) 7 / 10 / 12 / 15 m (zasięg łańcuchów)

Więcej informacji ↴

  • Volt uwalnia łuk wyładowania w określone miejsce, które przeskakuje na pobliskich wrogów w odległości 7 / 10 / 12 / 15 metrów od miejsca kontaktu. Porażenie może przeskoczyć na 2 / 3 / 4 / 5 wrogów i zadać 75 / 100 / 125 / 200 obrażeń Electricity b Elektryczne ze 100% szansą statusu.
    • Na obrażenia wpływa Skuteczność Mocy.
    • Wrogowie rażeni łańcuchami będą na krótko ogłuszeni i otrzymają 50% obrażeń.
    • Zasięg łańcuchów zależy od Zasięgu Mocy
    • Porażenie nie musi być wycelowane we wroga. Miejscem kontaktu może być dowolna powierzchnia.
    • Łańcuchy Porażenia dosięgną wrogów jedynie w "polu widzenia", tzn. nie można zaatakować nimi wroga za osłoną, pomimo że jest w zasięgu.
  • Może być używany podczas wykonywania wielu czynności, np. przeładowywania, bez przerywania ich.

Główny Artykuł: Elektrowstrząs

Elektrowstrząs to modyfikacja dla Porażenia Volta. Porażenie rzucone na sojuszników doda im dodatkowe obrażenia od Elektryczności na pewien czas.


Ranga Obrażenia Elektryczości Czas trwania Koszt
0 50% 28s 6
1 65% 32s 7
2 80% 36s 8
3 100% 40s 9

  • Zadaje 50% więcej obrażeń robotom ze zdjętymi tarczami.
  • Użyteczne przeciwko ciężkim jednostkom, ze względu na ogłuszenie.

  • Maksymalna Długość Trwania Mocy nie ma pozytywnych efektów.
    • Redukuje zasięg łańcuchów do 5.1 metra.
    • Redukuje maksymalne tarcze Volta o 5%.
  • Maksymalna Wydajność Mocy redukuje koszt do 6.25 energii.
    • Brak negatywnego efektu.
  • Maksymalny Zasięg Mocy zwiększa zasięg łańcuchów do 35.25 metra.
    • Redukuje obrażenia do 80.
  • Maksymalna Skuteczność Mocy zwiększa obrażenia do 478.
    • Zwiększa koszt do 38.75 energii.
    • Redukuje wytrzymałość Volta o 5%.


  • Prędkość-A
    Uzyskaj krótkie przyspieszenie ruchu, które obejmuje wszystkich sojuszników w zasięgu.

    Prędkość Ikona Prędkość Klawisz aktywacji
    2Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 10% / 15% / 25% / 50% (przyspieszenie ruchu) 8% / 13% / 15% / 17% (przyspieszenie przeładowania) Czas Trwania 5 / 6 / 8 / 10 s Zasięg 15 / 20 / 22 / 25 m

    Więcej informacji ↴

    Główny Artykuł: Porażająca Prędkość

    Porażająca Prędkość to modyfikacja dla Prędkości Volta. Wrogowie dotknięci podczas Prędkości otrzymują obrażenia Elektryczne z gwarantowanym efektem statusu.


    Ranga Obrażenia Koszt
    0 75 6
    1 100 7
    2 125 8
    3 175 9

    Tarcza Elektryczna-A
    Volt tworzy energetyczną barierę, zapewniając osłonę w każdej sytuacji.

    Tarcza Elektryczna Ikona Tarcza Elektryczna Klawisz aktywacji
    3Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia Nd. Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 25 s Zasięg Nd. Pozostałe 50% (bonus obrażeń) 200% (bonus obrażeń krytycznych) 6 m x 4.25 m (tarcza statyczna) 2 m x 3 m (obecna tarcza) 6 (limit tarcz)

    Więcej informacji ↴

    Główny Artykuł: Tranzystorowa Tarcza

    Tranzystorowa Tarcza to mdoyfikacja dla Elektrycznej Tarczy Volta. Pewien procent pochłoniętych obrażeń przez tarczę zostanie dodanych do Ładunku Statycznego Volta.


    Ranga Zaabsorbowane obrażenia Koszt
    0 25% 6
    1 50% 7
    2 75% 8
    3 100% 9

    Przeciążenie-A
    Paraliżuje pobliskich wrogów, uderzając ładunkiem elektrycznym, oraz razi prądem nadchodzących przeciwników.

    Przeciążenie Ikona Przeciążenie Klawisz aktywacji
    4Drenaż energii 100SferaEnergii Obrażenia 500 / 750 / 1000 / 1200 Czas Trwania 3 / 4 / 5 / 6 s Zasięg 12 / 15 / 18 / 20 m (zasięg umiejętności) 4 / 4 / 6 / 8 m (zasięg piorunów) Pozostałe 3 / 3 / 4 / 4 s (czas trwania umiejętności) 4.5 s (opóźnienie obrażeń)

    Więcej informacji ↴

    Główny Artykuł: Kapacytancja

    Kapacytancja to modyfikacja dla Przeciążenia Volta. Konwertuje % zadanych obrażeń w tarczę, dzieląc je pomiędzy Volta i sojuszniczych Tenno.


    Ranga Bonus tarczy Koszt
    0 1.5% 6
    1 2% 7
    2 2.5% 8
    3 3% 9

    Szablon:Mini Nagłówek Kolor

    Szablon:Mini Nagłówek Kolor
    Kanał Twórców
    '
    '

    Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 06.08.2020 r. przez użytkownika Senami.