FANDOM


Volt
Volt
Volt może tworzyć i manipulować elektrycznością. Jest to Warframe o znacznej mocy, idealny dla graczy, którzy pragną silnej alternatywy dla broni palnej.
Życie: 100 Tarcze: 150 Pancerz: 15 Energia: 100

Volt może tworzyć i manipulować elektrycznością. Jest to Warframe o znacznej mocy, idealny dla graczy, którzy pragną silnej alternatywy dla broni palnej.
Wpis w Kodeksie
To jest Volt, wszechstronny wojownik.
Lotus

Data Wydania: 25 października, 2012

Władca Piorunów Volt posiada moc władania elektrycznością. Jest wszechstronny, uzbrojony w potężne umiejętności, które potrafią zadać ogromne obrażenia, zapewnić ochronę i wzmocnić bojowe umiejętności drużyny. Volt jest bardzo skuteczny przeciwko Corpus ze względu na elektryczność, którą włada. Volt jest jednym z trzech Warframe startowych.

Wraz z wprowadzeniem Update 12, schematy komponentów Volta mogą być zbadane i nabyte w Laboratorium Tenno. Całkowity koszt produkcji wynosi Credits64 125 000.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25 000
Neuroptyka
1
Powłoka
1
Systemy
1
OrokinCell64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Platinum64 75
Cena Schematu: Nd.
Neuroptyka
Credits64
15 000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
150
Rubedo64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15 000
Morphics64
1
Ferrite64
1000
Rubedo64
300

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15 000
ControlModule64
1
Morphics64
1
Salvage64
500
Plastids64
220
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Wymagania Badań Laboatorium Tenno
Schemat
Credits64
25 000
MutagenMass64
1
DetoniteInjector64
1
Fieldron64
1
OrokinCell64
1
Czas: 72 godziny
Wymagane: Nd.
Neuroptyka
Credits64
10 000
DetoniteInjector64
1
NeuralSensor64
1
NanoSpores64
1000
PolymerBundle64
500
Czas: 72 godziny
Wymagane: Nd.
Powłoka
Credits64
10 000
MutagenMass64
1
ControlModule64
1
Ferrite64
1000
Rubedo64
500
Czas: 72 godziny
Wymagane: Nd.
Systemy
Credits64
10 000
Fieldron64
1
Morphics64
1
Salvage64
1000
Plastids64
500
Czas: 72 godziny
Wymagane: Nd.
Widma x1  Cienia x3  Burzy x10  Góry x30  Księżyca x100



Ciekawostki Edytuj

  • Startowe Warframe były klika razy zmieniane. Przed Aktualizacja 7 startowymi Warframe były: Excalibur, Loki i Volt. Aktualizacja 7 zastąpiła Volta innym Warframe - Mag, ponieważ twórcy chcieli, aby jeden żeński Warframe był możliwy do wyboru. Startowymi Warframe do wyboru były wiec: Excalibur, Loki i Mag. Następnie w Aktualizacji 14 Loki został zastąpiony przez Volta. Po tych zmianach obecnie startowymi Warframe są: Excalibur Volt i Mag.

?
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka Uziemione poruszanie się tworzy ładunek elektryczny. 1 ładunek to 5 punktów obrażeń za każdy przebyty metr. Zostanie rozładowany przy następnym ataku.


Porażenie-A Wystrzeliwuje porażający pocisk, który ogłusza i zadaje duże obrażenia pojedynczemu celowi oraz obrażenia łańcuchowe pobliskim wrogom.

Porażenie Ikona
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 75 / 100 / 125 / 200 (obrażenia) 2 / 3 / 4 / 5 (połączeń łańcuchowych) Czas Trwania Nd. Zasięg(zasięg) 7 / 10 / 12 / 15 m (zasięg łańcuchów)

  • Volt uwalnia łuk wyładowania w określone miejsce, które przeskakuje na pobliskich wrogów w odległości 7 / 10 / 12 / 15 metrów od miejsca kontaktu. Porażenie może przeskoczyć na 2 / 3 / 4 / 5 wrogów i zadać 75 / 100 / 125 / 200 obrażeń Electricity b Elektryczne ze 100% szansą statusu.
    • Na obrażenia wpływa Skuteczność Mocy.
    • Wrogowie rażeni łańcuchami będą na krótko ogłuszeni i otrzymają 50% obrażeń.
    • Zasięg łańcuchów zależy od Zasięgu Mocy
    • Porażenie nie musi być wycelowane we wroga. Miejscem kontaktu może być dowolna powierzchnia.
    • Łańcuchy Porażenia dosięgną wrogów jedynie w "polu widzenia", tzn. nie można zaatakować nimi wroga za osłoną, pomimo że jest w zasięgu.
  • Może być używany podczas wykonywania wielu czynności, np. przeładowywania, bez przerywania ich.

W-porażenie

Główny Artykuł: Elektrowstrząs

Elektrowstrząs to modyfikacja dla Porażenia Volta. Porażenie rzucone na sojuszników doda im dodatkowe obrażenia od Elektryczności na pewien czas.


Ranga Obrażenia Elektryczości Czas trwania Koszt
0 50% 28s 6
1 65% 32s 7
2 80% 36s 8
3 100% 40s 9

  • Zadaje 50% więcej obrażeń robotom ze zdjętymi tarczami.
  • Użyteczne przeciwko ciężkim jednostkom, ze względu na ogłuszenie.


Prędkość-A Uzyskaj krótkie przyspieszenie ruchu, które obejmuje wszystkich sojuszników w zasięgu.

Prędkość Ikona
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 10% / 15% / 25% / 50% (przyspieszenie ruchu) 8% / 13% / 15% / 17% (przyspieszenie przeładowania) Czas Trwania 5 / 6 / 8 / 10 s Zasięg 15 / 20 / 22 / 25 m

W-prędkość

Główny Artykuł: Porażająca Prędkość

Porażająca Prędkość to modyfikacja dla Prędkości Volta. Wrogowie dotknięci podczas Prędkości otrzymują obrażenia Elektryczne z gwarantowanym efektem statusu.


Ranga Obrażenia Koszt
0 75 6
1 100 7
2 125 8
3 175 9


Tarcza Elektryczna-A Volt tworzy energetyczną barierę, zapewniając osłonę w każdej sytuacji.

Tarcza Elektryczna Ikona
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia Nd. Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 25 s Zasięg Nd. Pozostałe 50% (bonus obrażeń) 200% (bonus obrażeń krytycznych) 6 m x 4.25 m (tarcza statyczna) 2 m x 3 m (obecna tarcza) 6 (limit tarcz)

W-elektryczna-tarcza

Główny Artykuł: Tranzystorowa Tarcza

Tranzystorowa Tarcza to mdoyfikacja dla Elektrycznej Tarczy Volta. Pewien procent pochłoniętych obrażeń przez tarczę zostanie dodanych do Ładunku Statycznego Volta.


Ranga Zaabsorbowane obrażenia Koszt
0 25% 6
1 50% 7
2 75% 8
3 100% 9


Przeciążenie-A Paraliżuje pobliskich wrogów, uderzając ładunkiem elektrycznym, oraz razi prądem nadchodzących przeciwników.

Przeciążenie Ikona
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 100SferaEnergii Obrażenia 500 / 750 / 1000 / 1200 Czas Trwania 3 / 4 / 5 / 6 s Zasięg 12 / 15 / 18 / 20 m (zasięg umiejętności) 4 / 4 / 6 / 8 m (zasięg piorunów) Pozostałe 3 / 3 / 4 / 4 s (czas trwania umiejętności) 4.5 s (opóźnienie obrażeń)

W-przeciążenie

Główny Artykuł: Kapacytancja

Kapacytancja to modyfikacja dla Przeciążenia Volta. Konwertuje % zadanych obrażeń w tarczę, dzieląc je pomiędzy Volta i sojuszniczych Tenno.


Ranga Bonus tarczy Koszt
0 1.5% 6
1 2% 7
2 2.5% 8
3 3% 9


Galeria

Filmy
Kanał Twórców
Warframe Profile - Volt

Warframe Profile - Volt

'
'

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 03.10.2019 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.