Kiedy jest naładowana, namagnetyzowana lufa Velocitus ogromnie zwiększa prędkość metalowych pocisków, przebijając kadłuby i niszcząc pancerze. |
– Wpis w Kodeksie |
Velocitus jest ładowalną bronią Archwing, która zadaje wysokie obrażenia Magnetyczne.
Nabywanie
Wymagania Produkcyjne
Wymagania Badawcze Laboratorium Tenno
🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃
Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki
Charakterystyka
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Magnetyczne.
Zalety:
- Najwyższe obrażenia podstawowe ze wszystkich broni Archwing.
- Główne obrażenia Magnetyczne – efektywne przeciwko arczom i Proto Tarczom.
- Bardzo wysoka szansa na obr krytyczne.
- Najwyższy mnożnik obr. krytycznych ze wszystkich broni Archwing.
- Bardzo wysoka szansa statusu.
- Wysoka celność.
- Przebicie na odległość 5 metrów.
- Duża pojemność magazynka.
- Krótki czas przeładowania.
Wady:
- Główne obrażenia Magnetyczne – mało efektywne przeciwko Pancerzu ze Stopów.
- Obrażenia nie zostaną zwiększone modyfikacjami dot. obrażeń miażdżących, tnących czy przebijających.
- Niska szybkostrzelność.
- Pociski muszą przebyć drogę do celu.
- Strzały, które nie są w pełni naładowane, zawsze zadadzą tyle samo obrażeń, niezależnie od poziomu naładowania broni.
Szablon:ArchwingNav