FANDOM


Kiedy jest naładowana, namagnetyzowana lufa Velocitus ogromnie zwiększa prędkość metalowych pocisków, przebijając kadłuby i niszcząc pancerze.
Wpis w Kodeksie

Velocitus jest ładowalną bronią Archwing, która zadaje wysokie obrażenia Magnetic bMagnetyczne.

NabywanieEdytuj

Wymagania Produkcyjne
Credits64
30,000
GenericGunBarrel
1
GenericGunReceiver
1
GenericGunStock
1
ControlModule64
2
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Platinum64200
Cena Schematu: Credits6415,000
Wymagania Badawcze Laboatorium Tenno
Credits64
5.000
ControlModule64
1
Salvage64
500
AlloyPlate64
50
PolymerBundle64
250
Czas: 72 godziny
Wymagane: Nd.
Widma x1  Cienia x3  Burzy x10  Góry x30  Księżyca x100
Lokalizacje Zdobywania

Schemat
Rynek
GenericGunBarrel
GenericGunStock

Schemat
Rynek
GenericGunBarrel
GenericGunStock

Schemat
Rynek
GenericGunBarrel
GenericGunStock

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki

CharakterystykaEdytuj

Głownymi obrażeniami tej broni są obrażenia Magnetic b Magnetyczne.

Zalety:

  • Najwyższe obrażenia podstawowe ze wszystkich broni Archwing.
  • Główne obrażenia Magnetyczne – efektywne przeciwko arczom i Proto Tarczom.
  • Bardzo wysoka szansa na obr krytyczne.
  • Najwyższy mnożnik obr. krytycznych ze wszystkich broni Archwing.
  • Bardzo wysoka szansa statusu.
  • Wysoka celność.
  • Przebicie na odległość 5 metrów.
  • Duża pojemność magazynka.
  • Krótki czas przeładowania.

Wady:

  • Główne obrażenia Magnetyczne – mało efektywne przeciwko Pancerzu ze Stopów.
  • Obrażenia nie zostaną zwiększone modyfikacjami dot. obrażeń miażdżących, tnących czy przebijających.
  • Niska szybkostrzelność.
  • Pociski muszą przebyć drogę do celu.
  • Strzały, które nie są w pełni naładowane, zawsze zadadzą tyle samo obrażeń, niezależnie od poziomu naładowania broni.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.