Zanurzone w głębinach Uranu, skryte pod powierzchnią oceanów przed ciekawskimi oczami, znajdują się placówki badawcze i laboratoria genetyczne służące klonowaniu i reprodukcji. Ciśnienie wody na tak dużych głębokościach wywiera olbrzymi nacisk na budowle ze szkła i stali, wewnątrz których prowadzone są projekty Grineer. Jednak nie zważając na coraz to nowe przecieki, przypominające o sile żywiołu, od którego oddzielają ich ściany, Grineer prą naprzód ze swoimi eksperymentami.
Wpis w Kodeksie

Uran to planeta, którą kontroluje IconGrineerB.png Grineer.

Uran staje się dostępny po pokonaniu Widma na złączu Urana na Saturnie oraz po spełnieniu określonych wymagań.

Celem Zabójstwa jest naukowiec Tyl Regor, który znajduje się na węźle Titania. Tyl Regor wyrzuca schematy części Equinox Ikona.png Equinoxa. Tak jak pozostali bossowie, ma większą szansę na wyrzucenie rzadkiego surowca - w tym przypadku jest to Gal64.png Gal.

Na Uranie głównie rozgrywana jest mapa Podwodne Laboratoria Grineer, podwodny tryb Archwing oraz możliwość zmiany między walki między tą na lądzie a tą w wodzie.

Uran nie posiada Przekaźnika.

Wrogowie[edytuj | edytuj kod]

IconCorpusB.png Corpus IconGrineerB.png Grineer IconInfestedB.png Plaga SentientFactionIcon b.png Świadomi

Oculyst


Misje[edytuj | edytuj kod]

Frakcja Węzeł Typ Poziom Mapa
IconGrineerB.png Ariel Uprowadzenie 25-27 Podwodne Laboratorium Grineer
IconInfestedB.png Assur Przetrwanie (Mroczny Sektor) 25-35 Galeon Grineer
IconGrineerB.png Caelus Przejęcie (Archwing) 24-29 Wolna Przestrzeń Kosmiczna
IconGrineerB.png Caliban Ratunek 25-27 Podwodne Laboratorium Grineer
IconGrineerB.png Cressida Obrona Mobilna 25-27 Podwodne Laboratorium Grineer
IconGrineerB.png Desdemona Sabotaż 26-28 Podwodne Laboratorium Grineer
IconGrineerB.png Ophelia Przetrwanie 24-29 Podwodne Laboratorium Grineer
IconGrineerB.png Puck Eksterminacja 27-29 Podwodne Laboratorium Grineer
IconGrineerB.png Rosalind Infiltracja 27-29 Podwodne Laboratorium Grineer
IconGrineerB.png Stephano Obrona 25-27 Podwodne Laboratorium Grineer
IconInfestedB.png Sycorax Eksterminacja 24-26 Podwodne Laboratorium Grineer
IconGrineerB.png Umbriel Przejęcie 24-29 Podwodne Laboratorium Grineer
IconInfestedB.png Ur Obrona (Mroczny Sektor) 27-37 Asteroida Grineer
Portret-TylRegor.png Titania Zabójstwo (Tyl Regor) 27-29 Podwodne Laboratorium Grineer

Porady[edytuj | edytuj kod]

  • Pojawianie się Oculyst jest częste nieopodal sektora Desdemona, co daje łatwiejszy dostęp do zadania Natah.
  • Na każdej mapie Podwodne Laboratoria Grineer mamy szansę zdobyć Tellur64.png Tellur, co czyni z nich niesamowicie dobre miejsce na jego pozyskanie jako alternatywa dla zwykłych misji Archwing, ponieważ Warframe pokroju Nekros Ikona.png Nekrosa, Hydroid Ikona.png Hydroida czy Khora Ikona.png Khora przyspieszy ten proces; w przypadku dwóch ostatnich Warframe jest niezbędna odpowiednia Modyfikacja.
    • Tym bardziej zaleca się ten sposób, gdy w trybie Archwing gracz posiada słaby arsenał.
  • W przypadku misji eksterminacji zaleca się nie wyłączanie alarmu. Zwyczajny spawn wrogów zatrzymuje się na 140 jednostkach; zaoszczędzi to niepotrzebnego cofania się i szukania celów do zabicia.

Notki[edytuj | edytuj kod]

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 23.07.2020 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.