FANDOM


Uprowadzenie

Uprowadzenie wymagają od gracza, by znalazł VIP-a i pojmał go przed jego ucieczką.

RozgrywkaEdytuj

Najpierw musimy zlokalizować nasz cel, który zazwyczaj respi się w typowym pomieszczeniu dla celu Uprowadzenia. Gdy cel zauważy gracza, natychmiast zacznie uciekać, by uniknąć pojmania; w ostateczności dotrze do statku lub kryjówki. Gdy uda mu się zbiec, gracze przegrywają misję. Aby pojmać cel, gracze muszą atakować go do momentu, aż upadnie na ziemię; wtedy będzie na niej leżeć, dopóki gracz nie wejdzie z nim w interakcję, co skutkuje jego pojmaniem. Jeżeli graczom uda się pojmać cel, mogą udać się do punktu ewakuacji.

Cel Uprowadzenia biega szybciej od większości Warframe oraz posiada umiejętności, dzięki którym może zbiec swoim prześladowcom (Radiacyjne Uderzenie czy Zasłona Dymna). Ma on również dużo więcej życia od typowej jednostki, więc lepiej jest szybko dopaść go całą drużyną.

Gdy cel Uprowadzenia będzie leżeć przez 30 sekund, wejdzie w stan Wykrwawienia przez minutę. Jeżeli gracze nie pojmą go w tym czasie, cel zginie, a misja skończy się porażką.

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 23.06.2019 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.