Warframe Wiki
m (Aktualizacja)
mNie podano opisu zmian
Linia 22: Linia 22:
 
'''{{I|WF|Trinity Prime|size=20}} Trinity Prime''' jest wersją prime Warframe {{I|WF|Trinity|size=20}} [[Trinity]]. Posiada większą pojemność tarcz i szybszy sprint, jak również dodatkowe polaryzacje {{I|Pol|V}} i {{I|Pol|Bar}}.
 
'''{{I|WF|Trinity Prime|size=20}} Trinity Prime''' jest wersją prime Warframe {{I|WF|Trinity|size=20}} [[Trinity]]. Posiada większą pojemność tarcz i szybszy sprint, jak również dodatkowe polaryzacje {{I|Pol|V}} i {{I|Pol|Bar}}.
   
'''{{I|WF|Trinity Prime|size=20}} Trinity Prime''' została wprowadzona do gry wraz z '''{{I|Obroża Kavasa Prime|size=20}} [[Obroża Kavasa Prime]]''' oraz '''{{I|WPN|Kama Podwójna Prime|size=30}} [[Kama Podwójna Prime]]'''.
+
'''{{I|WF|Trinity Prime|size=20}} Trinity Prime''' została wprowadzona do gry wraz z '''{{I|Obroża Kavasa Prime|size=30}} [[Obroża Kavasa Prime]]''' oraz '''{{I|WPN|Kama Podwójna Prime|size=30}} [[Kama Podwójna Prime]]'''.
   
 
{{BuildRequire/Warframe
 
{{BuildRequire/Warframe

Wersja z 15:23, 9 lut 2020

Trinity Prime
Trinity Prime
Stań się podporą zespołu chroniącą sojuszników przed atakiem wroga przy pomocy leczących umiejętności Trinity Prime.
Życie 100
Tarcze 150
Pancerz 15
Energia 150

Stań się podporą zespołu chroniącą sojuszników przed atakiem wroga przy pomocy leczących umiejętności Trinity Prime. Zawiera zmienione polaryzacje dla większych możliwości personalizacji.
Wpis w Kodeksie

Data Wydania: 6 października, 2015

Trinity Prime Ikona Trinity Prime jest wersją prime Warframe Trinity Ikona Trinity. Posiada większą pojemność tarcz i szybszy sprint, jak również dodatkowe polaryzacje Madurai Pol i Naramon Pol.

Trinity Prime Ikona Trinity Prime została wprowadzona do gry wraz z Obroża Kavasa Prime Obroża Kavasa Prime oraz Kama Podwójna Prime Kama Podwójna Prime.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
Ogniwo Orokin64
5
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Nd.
BP Ikona Cena Schematu:
Nd.
Credits64
15,000
Oxium64
450
Czujniki Neuronowe64
2
Nano Zarodniki64
9,000
Rubedo64
1,100
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Kryształ Argonowy64
2
Oxium64
500
Obwody64
1,200

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Moduł Sterujący64
3
Ogniwo Orokin64
1
Kriotyk
9,000
Obwody64
1,350
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25


🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃

SchematObrazek Schemat
Lith K1 Nieprzeciętny V
Meso S4 Nieprzeciętny V
Neo N6 Nieprzeciętny V
Axi S1 Nieprzeciętny V
Helmet Neuroptyka
Neo D1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Powszechny V
Neo S6 Powszechny V
Axi C1 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Chassis Powłoka
Lith S4 Nieprzeciętny V
Neo S1 Nieprzeciętny V
Axi H1 Nieprzeciętny V
Axi H2 Nieprzeciętny V
Systems Systemy
Neo B1 Powszechny V
Axi A1 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi V2 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Axi V4 Powszechny V

SchematObrazek Schemat
Lith K1 Nieprzeciętny V
Meso S4 Nieprzeciętny V
Neo N6 Nieprzeciętny V
Axi S1 Nieprzeciętny V
Helmet Neuroptyka
Neo D1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Powszechny V
Neo S6 Powszechny V
Axi C1 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Chassis Powłoka
Lith S4 Nieprzeciętny V
Neo S1 Nieprzeciętny V
Axi H1 Nieprzeciętny V
Axi H2 Nieprzeciętny V
Systems Systemy
Neo B1 Powszechny V
Axi A1 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi V2 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Axi V4 Powszechny V

SchematObrazek Schemat
Lith K1 Nieprzeciętny V
Meso S4 Nieprzeciętny V
Neo N6 Nieprzeciętny V
Axi S1 Nieprzeciętny V
Helmet Neuroptyka
Neo D1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Powszechny V
Neo S6 Powszechny V
Axi C1 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Chassis Powłoka
Lith S4 Nieprzeciętny V
Neo S1 Nieprzeciętny V
Axi H1 Nieprzeciętny V
Axi H2 Nieprzeciętny V
Systems Systemy
Neo B1 Powszechny V
Axi A1 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi V2 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Axi V4 Powszechny V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


Notatki

  • Jak każdy Warframe Prime, Trinity Prime posiada pasywną umiejętność, dzięki której podczas kontaktu z Kulami Śmierci na Pustce Orokin wyzwala impuls energii, który odnawia 250 Energii wszystkim pobliskim sojusznikom. Efekt może zostać wywołany raz na jedną Kulę Śmierci i może wystąpić nawet po jej zniszczeniu.
  • W Aktualizacji 17.5 występował błąd, dzięki któremu części Trinity Prime Ikona Trinity Prime i Kama Podwójna Prime Podwójnej Kamy Prime wypadały w Pustka Orokin Pustce Orokin tydzień przed zaplanowanym wydaniem. Zostało to naprawione w Aktualizacji 17.5.1.
  • Od wydania Trinity Prime Ikona Trinity Prime, wszystkie 8 pierwotnych Warframe (Ash Ikona Ash, Ember Ikona Ember, Excalibur Ikona Excalibur, Loki Ikona Loki. Mag Ikona Mag, Rhino Ikona Rhino, Trinity Ikona Trinity, i Volt Ikona Volt) posiada już swoje wersje Prime.

Pasywka Trójnia
Wskrzesza towarzyszy o 25% szybciej i z 50% większej odległości.


Studnia Życia-A
Tworzy na przeciwniku Studnię Życia. Sojusznicy zyskują punkty życia, zadając mu obrażenia.

Studnia Życia Ikona Studnia Życia Klawisz aktywacji
1Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 30% / 35% / 40% / 45% (kradzież życia) 150 / 250 / 350 / 400 (maks. życia) Czas Trwania 7 / 9 / 10 / 12 s Zasięg 100 m

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Woda Życia

Woda Życia to modyfikacja dla Studni Życia Trinity. Cel znajdujący się pod efektem Wody Życia wyrzuca Kule Życia oraz ma szansę na wypuszczenie Kuli Energii.


Ranga Upuszczone kule życia Szansa na kulę energii Koszt
0 1 10% 6
1 2 15% 7
2 3 20% 8
3 4 25% 9

Wampiryzm Energetyczny-A
Sojusznicy zyskują energię, gdy zadają obrażenia celowi oznaczonemu wampiryzmem energetycznym.

Wampiryzm Energetyczny Ikona Wampiryzm Energetyczny Klawisz aktywacji
2Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia 15 / 17 / 20 / 25 (odnowiona energia) 6.25% (procent obrażeń) Czas Trwania 5 / 6 / 7 / 9 s Zasięg 100 m (zasięg użycia) 15 / 17 / 20 / 25 m (zasięg pulsu)

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Wampiryczna Pijawka

Wampiryczna Pijawka to modyfikacja dla Wampiryzmu Energetycznego Trinity. Przekształca nadmiar energii w tarczę. (może nawet przekroczyć bazową wartość)


Ranga Regeneracja tarczy Koszt
0 80% 6
1 100% 7
2 125% 8
3 150% 9

Połączenie-A
Wszelkie obrażenia otrzymane podczas trwania Połączenia przekazywane są pobliskim wrogom.

Połączenie Ikona Połączenie Klawisz aktywacji
3Drenaż energii 75SferaEnergii Obrażenia Nd. Czas Trwania 6 / 8 / 10 / 12 s Zasięg 12 / 14 / 17 / 20 m Pozostałe 50% / 60% / 70% / 75% (redukcja obrażeń) 1 / 2 / 2 / 3 (wrogowie pod efektem)

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Osłabiające Połączenie

Osłabiające Połączenie to modyfikacja dla Połączenia Trinity. Zmniejsza pancerz wroga, z którym jesteśmy połączeni o dany procent.


Ranga Redukcja pancerza Koszt
0 25% 6
1 30% 7
2 35% 8
3 45% 9

Błogosławieństwo-A
Przywróć zdrowie i tarcze sojuszników będących w zasięgu współdzielenia Biegłości Trinity, zapewniając im jednocześnie redukcję otrzymywanych obrażeń.

Błogosławieństwo Ikona Błogosławieństwo Klawisz aktywacji
4Drenaż energii 100SferaEnergii Obrażenia 40% / 50% / 75% / 80% (odnowienie życia i tarczy) 25% / 30% / 40% / 50% (odporność na obrażenia) Czas Trwania 3 / 5 / 7 / 10 s Zasięg Nd. Pozostałe 50m (zasięg Biegłości)

Więcej informacji ↴

Szablon:Mini Nagłówek Kolor

Szablon:Mini Nagłówek Kolor



Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 09.02.2020 r. przez użytkownika Daegon112.