Trinity Prime
Trinity Prime
Stań się podporą zespołu chroniącą sojuszników przed atakiem wroga przy pomocy leczących umiejętności Trinity Prime.

Stań się podporą zespołu chroniącą sojuszników przed atakiem wroga przy pomocy leczących umiejętności Trinity Prime. Zawiera zmienione polaryzacje dla większych możliwości personalizacji.
Wpis w Kodeksie
Data Wydania: 6 października, 2015

Trinity Prime Ikona.png Trinity Prime jest wersją prime Warframe Trinity Ikona.png Trinity. Posiada większą pojemność tarcz i szybszy sprint, jak również dodatkowe polaryzacje Vblack.png i Bar.png.

Trinity Prime Ikona.png Trinity Prime została wprowadzona do gry wraz z Obroża Kavasa Prime.png Obroża Kavasa Prime oraz Kama Podwójna Prime.png Kama Podwójna Prime.

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
PrimeHelmet.png
1
PrimeChassis.png
1
PrimeSystems.png
1
Ogniwo Orokin64.png
5
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 50
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Nd.
BP Ikona.png Cena Schematu:
Nd.
Credits64.png
15,000
Oxium64.png
450
Czujniki Neuronowe64.png
2
Nano Zarodniki64.png
9,000
Rubedo64.png
1,100
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Kryształ Argonowy64.png
2
Oxium64.png
500
Obwody64.png
1,200

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Moduł Sterujący64.png
3
Ogniwo Orokin64.png
1
Kriotyk.png
9,000
Obwody64.png
1,350
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25


🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃

SchematObrazek.png Schemat
Lith K1 Nieprzeciętny V
Meso S4 Nieprzeciętny V
Neo N6 Nieprzeciętny V
Axi S1 Nieprzeciętny V
Neuroptyka.png Neuroptyka
Neo D1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Powszechny V
Neo S6 Powszechny V
Axi C1 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Powłoka.png Powłoka
Lith S4 Nieprzeciętny V
Neo S1 Nieprzeciętny V
Axi H1 Nieprzeciętny V
Axi H2 Nieprzeciętny V
Systemy.png Systemy
Neo B1 Powszechny V
Axi A1 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi V2 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Axi V4 Powszechny V

SchematObrazek.png Schemat
Lith K1 Nieprzeciętny V
Meso S4 Nieprzeciętny V
Neo N6 Nieprzeciętny V
Axi S1 Nieprzeciętny V
Neuroptyka.png Neuroptyka
Neo D1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Powszechny V
Neo S6 Powszechny V
Axi C1 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Powłoka.png Powłoka
Lith S4 Nieprzeciętny V
Neo S1 Nieprzeciętny V
Axi H1 Nieprzeciętny V
Axi H2 Nieprzeciętny V
Systemy.png Systemy
Neo B1 Powszechny V
Axi A1 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi V2 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Axi V4 Powszechny V

SchematObrazek.png Schemat
Lith K1 Nieprzeciętny V
Meso S4 Nieprzeciętny V
Neo N6 Nieprzeciętny V
Axi S1 Nieprzeciętny V
Neuroptyka.png Neuroptyka
Neo D1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Powszechny V
Neo S6 Powszechny V
Axi C1 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Powłoka.png Powłoka
Lith S4 Nieprzeciętny V
Neo S1 Nieprzeciętny V
Axi H1 Nieprzeciętny V
Axi H2 Nieprzeciętny V
Systemy.png Systemy
Neo B1 Powszechny V
Axi A1 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi V2 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Axi V4 Powszechny V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


Notatki[edytuj | edytuj kod]

Trójnia
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka.png Wskrzesza towarzyszy o 25% szybciej i z 50% większej odległości.


Studnia Życia-A.gif
Tworzy na przeciwniku Studnię Życia. Sojusznicy zyskują punkty życia, zadając mu obrażenia.

Studnia Życia Ikona.png
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii.png Obrażenia 30% / 35% / 40% / 45% (kradzież życia) 150 / 250 / 350 / 400 (maks. życia) Czas Trwania 7 / 9 / 10 / 12 s Zasięg 100 m

🢃 ROZWIŃ 🢃

Główny Artykuł: Woda Życia

Woda Życia to modyfikacja dla Studni Życia Trinity. Cel znajdujący się pod efektem Wody Życia wyrzuca Kule Życia oraz ma szansę na wypuszczenie Kuli Energii.


Ranga Upuszczone kule życia Szansa na kulę energii Koszt
0 1 10% 6
1 2 15% 7
2 3 20% 8
3 4 25% 9

Wampiryzm Energetyczny-A.gif
Sojusznicy zyskują energię, gdy zadają obrażenia celowi oznaczonemu wampiryzmem energetycznym.

Wampiryzm Energetyczny Ikona.png
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 50SferaEnergii.png Obrażenia 15 / 17 / 20 / 25 (odnowiona energia) 6.25% (procent obrażeń) Czas Trwania 5 / 6 / 7 / 9 s Zasięg 100 m (zasięg użycia) 15 / 17 / 20 / 25 m (zasięg pulsu)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Główny Artykuł: Wampiryczna Pijawka

Wampiryczna Pijawka to modyfikacja dla Wampiryzmu Energetycznego Trinity. Przekształca nadmiar energii w tarczę. (może nawet przekroczyć bazową wartość)


Ranga Regeneracja tarczy Koszt
0 80% 6
1 100% 7
2 125% 8
3 150% 9

Połączenie-A.gif
Wszelkie obrażenia otrzymane podczas trwania Połączenia przekazywane są pobliskim wrogom.

Połączenie Ikona.png
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 75SferaEnergii.png Obrażenia Nd. Czas Trwania 6 / 8 / 10 / 12 s Zasięg 12 / 14 / 17 / 20 m Pozostałe 50% / 60% / 70% / 75% (redukcja obrażeń) 1 / 2 / 2 / 3 (wrogowie pod efektem)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Główny Artykuł: Osłabiające Połączenie

Osłabiające Połączenie to modyfikacja dla Połączenia Trinity. Zmniejsza pancerz wroga, z którym jesteśmy połączeni o dany procent.


Ranga Redukcja pancerza Koszt
0 25% 6
1 30% 7
2 35% 8
3 45% 9

Błogosławieństwo-A.gif
Przywróć zdrowie i tarcze sojuszników będących w zasięgu współdzielenia Biegłości Trinity, zapewniając im jednocześnie redukcję otrzymywanych obrażeń.

Błogosławieństwo Ikona.png
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 100SferaEnergii.png Obrażenia 40% / 50% / 75% / 80% (odnowienie życia i tarczy) 25% / 30% / 40% / 50% (odporność na obrażenia) Czas Trwania 3 / 5 / 7 / 10 s Zasięg Nd. Pozostałe 50m (zasięg Biegłości)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Galeria
Filmy



Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 06.08.2020 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.