FANDOM


Trinity Prime
Trinity Prime
Stań się podporą zespołu chroniącą sojuszników przed atakiem wroga przy pomocy leczących umiejętności Trinity Prime.
Życie: 100 Tarcze: 150 Pancerz: 15 Energia: 150

Stań się podporą zespołu chroniącą sojuszników przed atakiem wroga przy pomocy leczących umiejętności Trinity Prime. Zawiera zmienione polaryzacje dla większych możliwości personalizacji.
Wpis w Kodeksie
Data Wydania: 6 października, 2015

Trinity Prime Ikona Trinity Prime jest wersją prime Warframe Trinity Ikona Trinity. Posiada większą pojemność tarcz i szybszy sprint, jak również dodatkowe polaryzacje Vblack i Bar.

Trinity Prime Ikona Trinity Prime została wprowadzona do gry wraz z Obroża Kavasa Prime Obroża Kavasa Prime oraz Kama Podwójna Prime Kama Podwójna Prime.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25 000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
Ogniwo Orokin64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Nd.
BP Ikona Cena Schematu:
Nd.
Neuroptyka
Credits64
15 000
Oxium64
450
Czujniki Neuronowe64
2
Nano Zarodniki64
9,000
Rubedo64
1,100
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15 000
Kryształ Argonowy64
2
Oxium64
500
Obwody64
1,200

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15 000
Moduł Sterujący64
3
Ogniwo Orokin64
1
Kriotyk
9,000
Obwody64
1,350
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25


Lokalizacje Zdobywania

Schemat
Lith K1 Nieprzeciętny V
Meso S4 Nieprzeciętny V
Neo N6 Nieprzeciętny V
Axi S1 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Neo D1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Powszechny V
Neo S6 Powszechny V
Axi C1 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Powłoka
Lith S4 Nieprzeciętny V
Neo S1 Nieprzeciętny V
Axi H1 Nieprzeciętny V
Axi H2 Nieprzeciętny V
Systemy
Neo B1 Powszechny V
Axi A1 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi V2 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Axi V4 Powszechny V

Schemat
Lith K1 Nieprzeciętny V
Meso S4 Nieprzeciętny V
Neo N6 Nieprzeciętny V
Axi S1 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Neo D1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Powszechny V
Neo S6 Powszechny V
Axi C1 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Powłoka
Lith S4 Nieprzeciętny V
Neo S1 Nieprzeciętny V
Axi H1 Nieprzeciętny V
Axi H2 Nieprzeciętny V
Systemy
Neo B1 Powszechny V
Axi A1 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi V2 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Axi V4 Powszechny V

Schemat
Lith K1 Nieprzeciętny V
Meso S4 Nieprzeciętny V
Neo N6 Nieprzeciętny V
Axi S1 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Neo D1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Powszechny V
Neo S6 Powszechny V
Axi C1 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Powłoka
Lith S4 Nieprzeciętny V
Neo S1 Nieprzeciętny V
Axi H1 Nieprzeciętny V
Axi H2 Nieprzeciętny V
Systemy
Neo B1 Powszechny V
Axi A1 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi V2 Powszechny V
Axi V3 Powszechny V
Axi V4 Powszechny V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


NotatkiEdytuj

Trójnia
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka Wskrzesza towarzyszy o 25% szybciej i z 50% większej odległości.


Studnia Życia-A
Tworzy na przeciwniku Studnię Życia. Sojusznicy zyskują punkty życia, zadając mu obrażenia.

Studnia Życia Ikona
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 30% / 35% / 40% / 45% (kradzież życia) 150 / 250 / 350 / 400 (maks. życia) Czas Trwania 7 / 9 / 10 / 12 s Zasięg 100 m

Główny Artykuł: Woda Życia

Woda Życia to modyfikacja dla Studni Życia Trinity. Cel znajdujący się pod efektem Wody Życia wyrzuca Kule Życia oraz ma szansę na wypuszczenie Kuli Energii.


Ranga Upuszczone kule życia Szansa na kulę energii Koszt
0 1 10% 6
1 2 15% 7
2 3 20% 8
3 4 25% 9


Wampiryzm Energetyczny-A
Sojusznicy zyskują energię, gdy zadają obrażenia celowi oznaczonemu wampiryzmem energetycznym.

Wampiryzm Energetyczny Ikona
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia 15 / 17 / 20 / 25 (odnowiona energia) 6.25% (procent obrażeń) Czas Trwania 5 / 6 / 7 / 9 s Zasięg 100 m (zasięg użycia) 15 / 17 / 20 / 25 m (zasięg pulsu)

Główny Artykuł: Wampiryczna Pijawka

Wampiryczna Pijawka to modyfikacja dla Wampiryzmu Energetycznego Trinity. Przekształca nadmiar energii w tarczę. (może nawet przekroczyć bazową wartość)


Ranga Regeneracja tarczy Koszt
0 80% 6
1 100% 7
2 125% 8
3 150% 9


Połączenie-A
Wszelkie obrażenia otrzymane podczas trwania Połączenia przekazywane są pobliskim wrogom.

Połączenie Ikona
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 75SferaEnergii Obrażenia Nd. Czas Trwania 6 / 8 / 10 / 12 s Zasięg 12 / 14 / 17 / 20 m Pozostałe 50% / 60% / 70% / 75% (redukcja obrażeń) 1 / 2 / 2 / 3 (wrogowie pod efektem)

Główny Artykuł: Osłabiające Połączenie

Osłabiające Połączenie to modyfikacja dla Połączenia Trinity. Zmniejsza pancerz wroga, z którym jesteśmy połączeni o dany procent.


Ranga Redukcja pancerza Koszt
0 25% 6
1 30% 7
2 35% 8
3 45% 9


Błogosławieństwo-A
Przywróć zdrowie i tarcze sojuszników będących w zasięgu współdzielenia Biegłości Trinity, zapewniając im jednocześnie redukcję otrzymywanych obrażeń.

Błogosławieństwo Ikona
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 100SferaEnergii Obrażenia 40% / 50% / 75% / 80% (odnowienie życia i tarczy) 25% / 30% / 40% / 50% (odporność na obrażenia) Czas Trwania 3 / 5 / 7 / 10 s Zasięg Nd. Pozostałe 50m (zasięg Biegłości)



Galeria

Filmy



Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 06.03.2020 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.