Artefakt niezwykłego piękna. Broń o śmiertelnym przeznaczeniu. |
– Wpis w Kodeksie |
Tigris Prime to wariant Prime strzelby Tigris o unikalnym mechanizmie strzału pozwalającym na wystrzelenie dwóch pocisków naraz lub opóźnienie wystrzału drugiego poprzez przytrzymanie spustu. W porównaniu do wersji podstawowej, Tigris Prime posiada znacznie zwiększone obrażenia oraz inne ulepszenia.
Tigris Prime został wprowadzony wraz z Nekrosem Prime i Galatine Prime w Hotfixie Srebrzysty Gaj 3.
Wymagania Produkcyjne
🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃
Lufa
Korpus
Lufa
Korpus
Lufa
Korpus
Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki
Charakterystyka
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Tnące.
Zalety:
- Bardzo wysokie obrażenia Tnące - wysoka skuteczność przeciwko Pladze, Ciału i Sklonowanemu Ciału.
- Możliwość wystrzelenia jednego lub dwóch pocisków.
- Wysoka szansa na efekt statusu.
- Mały rozrzut sprawia, że Tigris Prime jest całkiem skuteczny na średnich i dużych dystansach...
Wady:
- ... ale też ogranicza możliwość strzelania do kilku celów na krótkim dystansie jednocześnie - przeciwnicy muszą stać praktycznie ramię w ramię.
- Długi czas przeładowania.
- Umiarkowana szansa na cios krytyczny.
Porównanie:
- Tigris Prime do Tigris:
- Znacznie większe obrażenia (1560.0 / 1050.0).
- Większe obrażenia Miażdżące (156.0 / 105.0).
- Większe obrażenia Przebijające (156.0 / 105.0).
- Znacznie większe obrażenia Tnące (1248.0 / 840.0).
- Większa ilość odłamków (8 odłamków na pocisk / 5 odłamków na pocisk).
- Większa szansa na cios krytyczny (10.0% / 5.0%).
- Większa szansa na efekt statusu (30.0% / 25.0%).
- Dodatkowe polaryzacje i .
- Wymaga znacznie wyższej rangi mistrzostwa (13 / 4).
- Znacznie większe obrażenia (1560.0 / 1050.0).
- Tigris Prime do Tigris Sancti:
- Większe obrażenia (1,560.0 / 1260.0).
- Większe obrażenia Miażdżące (156.0 / 126.0).
- Większe obrażenia Przebijające (156.0 / 126.0).
- Większe obrażenia Tnące (1248.0 / 1008.0).
- Wolniejsze przeładowanie (1.8s / 1.5s).
- Większa ilość odłamków (8 odłamków na pocisk / 6 odłamków na pocisk).
- Mniejsza szansa na cios krytyczny (10.0% / 15.0%).
- Wyższy mnożnik obrażeń krytycznych (2.0x / 1.5x).
- Nie posiada gniazda z polaryzacją .
- Brak wbudowanego efektu Czystość.
- Większe obrażenia (1,560.0 / 1260.0).
Notatki
- Obrażenia na jeden odłamek wynoszą 195 na co składa się:
- 19.5 obrażeń Miażdżących,
- 19.5 obrażeń Przebijających,
- 156 obrażeń Tnących.
Galeria
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|