Tigris



Dwulufowa strzelba Tigris strzela dwiema następującymi po sobie salwami, które z łatwością położą nawet największa ofiarę.
Wpis w Kodeksie

Tigris jest strzelbą dwu-lufową ukazaną w update 11.0, ta bron posiada unikalny mechanizm strzału, kiedy naciśniemy przycisk strzału pocisk zostanie wystrzelony z jednej komory, kiedy puścimy przycisk pocisk zostanie wystrzelony z drugiej komory, naciskanie przycisku strzału wystrzeli oba pociski jeden po drugim, czyniąc tę broń elastyczna przeciw lekkim i ciężkim wrogom.

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
Ogniwo Orokin64.png
3
Obwody64.png
900
Złom64.png
1,200
Rubedo64.png
1,200
Czas: 24 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Platinum64.png150
BP Ikona.pngCena Schematu:
Credits64.png40,000



Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Slash b.png Tnące.

Zalety:

  • Ogromne obrażenia
  • Wysoka szansa statusu
  • Wysoka celność
  • Możliwość wystrzelenia jednego lub dwóch nabojów jednocześnie w zależności od żywotności przeciwnika
  • Mały odrzut
  • Mały rozrzut czyni ją całkiem skuteczną nawet na daleki dystans...

Wady:

  • ... ale też ogranicza możliwość strzelania do kilku celów jednocześnie - przeciwnicy muszą stać praktycznie ramię w ramię
  • Mały magazynek...
  • ... uzupełniony stosunkowo długim czasem przeładowania
  • Mała szansa na cios krytyczny
  • Obrażenia tnące - mniejsza skuteczność przeciwko ciężko opancerzonym jednostkom
  • Brak polaryzacji
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 16.08.2020 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.