Tetra Prisma
Tetra skąpana w energii pustki i kryształach prisma stała się wyznacznikiem stylu i onieśmielania |
– Wpis w Kodeksie |
Tetra Prisma jest wersją Prisma Tetry Corpus, oferująca większe obrażenia, szybkostrzelność i szansę na status.
Pozyskanie:[]
- Tetra Prisma jest potencjalnie sprzedawany przez Baro Ki'Teer w sekcji zbiegowiska Przekaźnika Tenno za
50,000 oraz
400. Zauważ, że zapasy Baro Ki'Teer zmieniają się za każdym razem, a ta broń może nie być dostępna przy kolejnych odwiedzinach.
- Broń można wymieniać, ale tylko dla nierankingowych kopii bez zainstalowanej
Formy i
Katalizatora Orokin.
Odbiorca handlowy musi również mieć rangę Mistrzowską co najmniej 4.
Charakterystyka:[]
Ta broń zadaje przede wszystkim obrażenia Przebijające.
Zalety:[]
- Dobra obrażenia
Przebijające - skuteczne przeciwko Pancerzowi..
- Wysoka szansa na status.
- Dobra celność.
- Może korzystać z ekskluzywnego modu Kinetyczny Rykoszet
Wady:[]
- Niskie obrażenia
Miażdżące i brak obrażeń
Tnących - mniej skuteczne przeciwko Tarczom i Zdrowiu.
- Pociski mają czas podróży.
- Niska szansa na trafienie krytyczne.
- Czwarta najniższa szybkostrzelność spośród wszystkich w pełni automatycznych karabinów, po
Tetra,
Buzlok oraz
Panthera.
Porównanie:[]
Tetra Prisma, w porównaniu do
Tetra:
- Wyższe podstawowe obrażenia (38,0 vs 32,0)
- Wyższe obrażenia
Miażdżące (7,6 vs. 6,4)
- Wyższe obrażenia
Przebijające (30,4 vs. 25,6)
- Wyższe obrażenia
- Wyższa szansa na trafienie krytyczne (10% vs. 4%)
- Wyższy mnożnik krytyczny (2x vs. 1,5x)
- Wyższa szansa na status (24% vs. 20%)
- Wyższa szybkostrzelność (7,08 pocisków / sek. Vs. 6,67 pocisków / sek.)
- Wymagana wyższa ranga mistrzowska (4 vs. 3)
- Niższa Dyspozycja Riven (1,45 vs. 1,5)
- Wyższe podstawowe obrażenia (38,0 vs 32,0)
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 20.07.2020 r. przez użytkownika Daegon112.